«1000 Días de Siria» es un juego de ficción interactiva que narra los primeros 1000 días de la guerra civil siria . En el juego, el jugador elige el rol de uno de tres personajes, cada uno con tres finales diferentes que dependen de las decisiones que tome a lo largo de la partida. Fue creado en 2014 por Mitch Swenson, basándose en sus experiencias en el conflicto, con el objetivo de informar a más personas sobre él. El juego recibió una respuesta positiva por parte de la prensa.
Jugabilidad y trama
1000 Days of Syria es un juego de noticias de ficción interactiva que se desarrolla en la guerra civil siria , centrándose en los primeros 1000 días del conflicto. [ 1 ] [ 2 ] El jugador puede elegir entre tres personajes diferentes para asumir el rol. Estos personajes son una madre de dos hijos que vive en la ciudad de Daraa , un joven rebelde que vive en Alepo y un periodista estadounidense radicado en Beirut . La ruta del juego y su historia están determinadas por las decisiones que toma el jugador, quien tiene la opción de intentar abandonar Siria o quedarse en el país. Además, el juego se presenta completamente con texto, sin ningún otro medio. Cada personaje tiene tres finales diferentes, y el final alcanzado está determinado por las acciones del jugador. Ocasionalmente, las historias de los personajes pueden cruzarse. [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ]
Desarrollo y lanzamiento
En septiembre de 2013, el periodista Mitch Swenson y sus colegas viajaron de Turquía al norte de Siria durante la guerra civil siria, donde recorrió el país con el grupo rebelde islamista sunita [ 6 ] Brigadas Suqour al-Sham durante diez días junto a David Axe . El grupo de Swenson colaboró con los rebeldes, quienes les proporcionaron transporte a cambio de comida y combustible. Swenson describió su experiencia como una "máquina de guerra que lo abarca todo, lo consume todo, es despiadada y devoradora de corazones". Al abandonar el país en octubre y llegar a Nueva York , Swenson criticó la falta de atención pública a la guerra, afirmando que "nueve veces más personas hicieron clic en enlaces relacionados con Miley Cyrus que con la guerra". Tras escribir sobre sus experiencias, buscó nuevas formas de comunicar sus vivencias en Siria y darles mayor visibilidad pública, y decidió crear un juego para navegador . [ 3 ] [ 4 ] Con el objetivo de ser una experiencia educativa, Swenson escribió en la página "Acerca de" del juego que, bajo ciertas circunstancias de lo que se considera un "juego", 1000 Days of Syria debería considerarse "educación interactiva" en lugar de un juego. [ 7 ] Además, creó el juego completamente con texto y sin imágenes, creyendo que la omisión de elementos visuales "iluminaría mejor la gravedad y la humanidad en Siria". [ 5 ] El juego se lanzó en 2014 y se puede jugar en un sitio web independiente. [ 7 ]
Recepción
Citando las crecientes tensiones en Oriente Medio en ese momento, Jonathan Brown de Daily Dot aconsejó a la gente jugar al juego para revitalizar la conciencia en la región, incluyendo la guerra civil siria, así como el conflicto en Israel y Palestina . [ 4 ] Zach Goldhammer de The Atlantic elogió el juego, comentando la falta de violencia sensacionalista que otros videojuegos, como Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009), usaban para representar la guerra. [ 5 ]
El juego fue una selección oficial del Indie Prize Showcase y la Meaningful Play Conference de 2014. [ 4 ]
Referencias
- ↑ Johnson, Jason (22 de mayo de 2014). "1000 días en Siria lleva la (no)ficción interactiva al periodismo de guerra" . Kill Screen - Anteriormente . Archivado del original el 21 de noviembre de 2023. Recuperado el 21 de noviembre de 2023 .
- ↑ Graver, David (22 de mayo de 2014). "Educación interactiva con 1000 días de Siria; Cool Hunting" . coolhunting.com. Archivado del original el 27 de mayo de 2014. Recuperado el 26 de mayo de 2014 .
- 1 2 Parkin, Simon (22 de mayo de 2014). "1000 días en Siria: convertir el periodismo de guerra en un juego; The Guardian" . theguardian.com. Archivado del original el 26 de mayo de 2014. Recuperado el 26 de mayo de 2014 .
- 1 2 3 4 Brown, Jonathan (6 de noviembre de 2014). "La guerra en Siria ahora es un juego de aventuras en línea" . The Daily Dot . Archivado del original el 21 de noviembre de 2023. Recuperado el 21 de noviembre de 2023 .
- 1 2 3 Goldhammer, Zach (27 de octubre de 2014). "La guerra civil siria es un juego; The Atlantic" . theatlantic.com . Recuperado el 28 de octubre de 2014 .
- ↑ O'Bagy, E. (2012, septiembre). La yihad en Siria. Informe de seguridad de Oriente Medio 6, 1-41. Pág. 23
- 1 2 Swenson, Mitch (2014). "1000 días de Siria" . 1000 días de Siria . Recuperado el 1 de enero de 2024 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Obras de literatura electrónica de la década de 2010
- videojuegos de 2014
- Juegos independientes
- Juegos de navegador
- Ficción interactiva de la década de 2010
- Obras sobre la guerra civil siria
- Videojuegos de simulación gubernamental
- videojuegos para un solo jugador
- Videojuegos desarrollados en Estados Unidos
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