Articulo de referencia

17 bits

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17-Bit es un desarrollador independiente de videojuegos . La compañía fue fundada como Haunted Temple Studios en 2009 por Jake Kazdal, anteriormente artista de Sega , para crear juegos con una estética de la era de los 16 bits . [ 1 ] El nombre cambió a 17-Bit en mayo de 2012 con un logotipo diseñado por Cory Schmitz. [ 2 ] Gamasutra describió al equipo, con sede en Kioto y Seattle , [ 3 ] como un ejemplo de desarrollo multiplataforma independiente exitoso por su trabajo en Skulls of the Shogun . [ 4 ] GungHo Online Entertainment se convirtió en la editora de 17-Bit en octubre de 2014 mientras el desarrollador trabajaba en Galak-Z: The Dimensional . [ 5 ] [ 6 ]

Juegos desarrollados

Referencias

  1. Farokhmanesh, Megan (10 de junio de 2013). "El desarrollador de Skulls of the Shogun lanzará su próximo juego, Galak-Z The Dimensional, para PlayStation 4" . Polygon . Vox Media . Archivado del original el 15 de junio de 2013. Consultado el 10 de junio de 2013 .
  2. "El desarrollador de Skulls of the Shogun se convierte en '17 bits'"" . 4 de mayo de 2012.
  3. Kazdal, Jake. "LA HISTORIA DE 17 BITS" . 17-bit.com . Consultado el 22 de febrero de 2021 .
  4. Wawro, Alex (3 de noviembre de 2014). "Cómo 17-Bit sobrevivió al desarrollo multiplataforma en Skulls of the Shogun" . www.gamasutra.com .
  5. "GungHo ficha al estudio 17-Bit para Skulls of the Shogun" . MCV . 27 de octubre de 2014.
  6. "GungHo Online Entertainment recurre al estudio independiente 17-Bit para su expansión en Occidente - Siliconera" . Archivado del original el 15 de septiembre de 2016. Consultado el 7 de septiembre de 2016 .
  7. Wagner, Justin (28 de septiembre de 2025). "Estoy convencido de que los juegos de exploración de mazmorras siempre han necesitado físicas de esquí después del último tráiler de Awaysis" . PC Gamer . Consultado el 28 de septiembre de 2025 .
  • Sitio web oficial