Articulo de referencia

Juegos extremos de ESPN

ESPN Extreme Games (lanzado en Japón como ESPN Street Games ) es un juego lanzado para PlayStation en 1995.Poco después se lanzó una versión para MS-DOS . El juego incluía todos...

ESPN Extreme Games (lanzado en Japón como ESPN Street Games ) es un juego lanzado para PlayStation en 1995.Poco después se lanzó una versión para MS-DOS . El juego incluía todos los deportes de los X-Games de verano de 1995, pero no eventos como el half-pipe en skateboarding . Era similar a Road Rash , un juego publicado por Electronic Arts. El juego tuvo dos secuelas, 2Xtreme y 3Xtreme .

Al igual que otros títulos lanzados durante los primeros años de la consola, el juego estaba disponible en una caja de CD grande, como las que se usaban para los juegos de Sega CD y Sega Saturn .

Posteriormente, el juego fue relanzado con el título de 1Xtreme (para indicar que era el predecesor de 2Xtreme) dentro de la línea Greatest Hits , ya que la licencia de ESPN había expirado. El logotipo y el nombre de la compañía ESPN fueron eliminados del título, al igual que cualquier contenido del juego que hiciera referencia a ESPN.

Jugabilidad

El juego incluía diversos deportes, como skateboarding, patinaje en línea , luge callejero y ciclismo de montaña . Las pistas comenzaban en un extremo de la ciudad y avanzaban a lo largo de un camino lineal hasta otro punto. Los jugadores pateaban y golpeaban a sus oponentes para ganar dinero y alcanzar el primer puesto. Las pistas se ubicaban en diferentes partes del mundo (por ejemplo, en Tahoe y San Francisco ).

Tras cada carrera, se muestran videoclips de la presentadora Suzy Kolber , en los que ofrece palabras de aliento o críticas directas sobre el desempeño del corredor.

Recepción

Aproximadamente un año después del lanzamiento del juego, Electronic Gaming Monthly informó que ESPN Extreme Games fue el juego de PlayStation publicado por Sony más vendido en todo el mundo. [ 4 ]

Al reseñar la versión de PlayStation, Air Hendrix de GamePro dijo que ESPN Extreme Games "no lleva al límite los gráficos y la jugabilidad de 32 bits , pero sí te lleva a un viaje emocionante". Explicó que el juego sufre de un desplazamiento "irregular" y gráficos excesivamente pixelados y tiene pocas pistas en comparación con el similar Road Rash , pero que los detalles en los gráficos "mantienen la acción realista" y las carreras son suficientemente intensas. [ 5 ] Maximum le dio cuatro de cinco estrellas, comentando que "poder patear el trasero de cualquiera que se atreva a intentar adelantarte (especialmente esas motos de carreras) lo convierte en una experiencia totalmente satisfactoria". También elogiaron el mapeo de texturas y los detalles gráficos, aunque criticaron la pequeña cantidad de pistas y dijeron que el juego no está a la altura de Ridge Racer o Wipeout , ambos ya lanzados en PlayStation. [ 6 ] Una breve reseña en Next Generation dijo que era "no malo" y le dio tres de cinco estrellas. [ 7 ] Computer Game Review describió la versión para ordenador como una "buena conversión de la Sony PlayStation que merece la pena probar". [ 8 ]

Véase también

Notas

  1. Lanzado bajo lamarca Sony Imagesoft .

Referencias

  1. 1 2 ESPN Extreme Games (PS1) en GameFAQs
  2. "Top of the Tree" . The Daily Telegraph . 8 de diciembre de 1995. pág.  17. Consultado el 30 de enero de 2024. Próximamente // Warhawk // ESPN Extreme Games // Fecha de lanzamiento: 15 de diciembre
  3. " ESPN Extreme Games™ para PC ya disponible en Psygnosis" . Psygnosis . 27 de febrero de 1996. Archivado del original el 22 de octubre de 1996. Consultado el 30 de enero de 2024 .
  4. "Curiosidades". Electronic Gaming Monthly . N.° 87. Ziff Davis . Octubre de 1996. pág. 26.  
  5. "Destroza las calles con juegos extremos". GamePro . N.° 86. IDG . Noviembre de 1995. pág. 107.  
  6. "Reseñas de Maximum: ESPN Extreme Games". Maximum: The Video Game Magazine . N.° 2. Emap International Limited . 1995. pág. 153.  
  7. "Todos los juegos de PlayStation jugados, reseñados y calificados". Next Generation . N.° 25. Imagine Media . Enero de 1997. pág. 57.  
  8. Snyder, Frank; Chapman, Ted; Gehrs, Scott (abril de 1996). "Virtual Road Rash" . Computer Game Review . Archivado del original el 21 de diciembre de 1996.