2D Plus Delta (también llamado 2D+Delta ) es un método de codificación de imágenes 3D y forma parte de los estándares MPEG2 y MPEG4 , específicamente en la implementación H.264 de la extensión Multiview Video Coding . Esta tecnología comenzó originalmente como un método propietario para la codificación de video estereoscópico y la implementación de contenido que utiliza el canal izquierdo o derecho como la versión 2D y la diferencia o disparidad optimizada (Delta) entre la vista de ese canal de imagen y la vista de una segunda imagen ocular se inyecta en el flujo de video como datos de usuario, flujo secundario, flujo independiente, capa de mejora o NALu para su implementación. Los datos Delta pueden ser una disparidad estéreo espacial, predictiva temporal, bidireccional o compensación de movimiento optimizada . [ 1 ]
Descripción general
La tecnología fue registrada inicialmente ante la OMPI en 2003 para su protección mundial como propiedad intelectual. Las solicitudes de patente se presentaron a la ISO en 2007 y se incluyeron en el estándar MVC en 2008. Actualmente, la tecnología es un estándar abierto disponible para su licencia y uso.
La iniciativa MVC se puso en marcha en junio de 2006.
La secuencia de vídeo resultante presenta las siguientes características:
- Contiene toda la información necesaria para reconstruir las vistas estereoscópicas izquierda y derecha con resolución completa por ojo.
- Requiere un ancho de banda promedio adicional que oscila entre el 30 % y el 60 % con respecto a una transmisión solo en 2D, dependiendo de la implementación de codificación.
- Se puede implementar sobre las infraestructuras existentes, a partir de 16 Mbit/s para 1080p a 60 fps por ojo.
- Un único servicio de transmisión de video satisface tanto a los usuarios de 3D como a los de 2D.
- Puede ser decodificado sin problemas por decodificadores 2D heredados en Full HD 2D sin necesidad de ningún cambio ni hardware adicional.
2D Plus Delta ha sido incluido en las iniciativas ISO/ITU/IEC/MPEG2/MPEG4/MVC.
- MPEG4 ISO/IEC 14496-10:2009
- MPEG4 ISO/IEC 14496-10:2008 - 07
- MPEG4 ISO/IEC 14496-10:2008/FDAmd 1 - 01
- MPEG4 ISO/IEC 14496-10:2008/FDAmd 1 - 02
- MPEG4 ISO/IEC 14496-15:2004/CD Amd 3 - 01
- MPEG4 ISO/IEC 14496-15:2004/CD Amd 3 - 02
- MPEG4 ISO/IEC 14496-4:2004/CD Amd 38 - 01
- MPEG4 ISO/IEC 14496-4:2004/CD Amd 38 - 02
- MPEG4 ISO/IEC 14496-5:2001/CD Amd 15 - 01
- MPEG4 ISO/IEC 14496-5:2001/CD Amd 15 - 02
- MPEG2 ISO/IEC 13818-1:2007/CD Amd 4 - 01
- MPEG2 ISO/IEC 13818-1:2007/CD Amd 4 - 02
- MPEG4 ISO/IEC 14496-10:2008 - 06
- MPEG4 ISO/IEC 14496-10:2008 - 07
Existen dos formas de implementar contenido 3D estereoscópico en el hogar ( televisión 3D ):
- Compatible con marcos: submuestreo de píxeles como Side by Side, Checkerboard, Quincunx y cambio de color como Anaglyph
- Codificación de flujo de vídeo mejorada: 2D+Delta / MVC y 2D más profundidad
Véase también
Referencias
- ↑ EP 2724541 , Xu, Yan; Du, Lin y Song, Jianping, "Método y dispositivo para la entrega de contenido 3D", publicado el 29/11/2017, asignado a Thomson Licensing DTV
- Estereoscopia
- formatos de archivos gráficos