Articulo de referencia

Combate de 3 conteos

3 Count Bout [ a ] ​​es un juego arcade de lucha libre lanzado por SNK en 1993. [ 1 ] Jugabilidad Captura de pantalla del juego que muestra una partida en la que Bomberder se en...

3 Count Bout [ a ] ​​es un juego arcade de lucha libre lanzado por SNK en 1993. [ 1 ]

Jugabilidad

Captura de pantalla del juego que muestra una partida en la que Bomberder se enfrenta a The Gandhara.

Los jugadores pueden controlar a uno de los 10 luchadores profesionales ficticios para luchar por el título de campeón de la SWF. Además del combate de lucha libre estándar , los escenarios incluyen lugares como aparcamientos y fábricas (convirtiéndolo en un combate de lucha libre extrema , con menos restricciones y la posibilidad de usar armas). Adicionalmente, dos jugadores pueden unirse para combates por parejas de dos contra dos . [ 2 ]

Una de las características clave de este juego es su sistema de combate. Los indicadores se muestran en la pantalla al acercarse al oponente durante la lucha. El jugador puede priorizar una técnica pulsando repetidamente el botón hasta que el indicador supere al del oponente. Además, existen técnicas de carrera a larga distancia, remates aéreos desde la tercera cuerda, ataques de falta garantizados y técnicas de golpeo a media distancia. No solo están disponibles los cuadriláteros clásicos , sino que también se puede jugar en la calle. [ 3 ]

El juego consta de 5 campeonatos con sus propios escenarios. El primer tipo de escenario es un ring de lucha libre donde los oponentes pueden rebotar en los bordes y salirse de los límites. El segundo tipo de escenario es lucha callejera, donde hay objetos para destruir y armas para usar. El último escenario es el escenario eléctrico donde los bordes son peligrosos y se usan armas. Presiona el botón A para golpear. Presiona el botón B para patear. Presiona el botón C para saltar. Presiona los botones A y B simultáneamente para una retirada rápida. Tira del joystick dos veces en una dirección para correr hacia allí. Si el jugador corre hacia el borde de un ring de boxeo, puede rebotar. Si el jugador está en el suelo, presiona repetidamente el botón A y tira del joystick hacia la izquierda y la derecha para levantarte. Presiona el botón C para realizar un golpe corporal sobre un oponente en el suelo. Presiona el botón A muchas veces rápidamente para usar un ataque especial. Presiona el botón A o B sobre un oponente en el suelo para agarrarlo y luchar. Cuando el jugador y el oponente chocan en una lucha, presiona los botones A y B lo más rápido posible para empujar hacia atrás. Pulsa el botón D para inmovilizar a un oponente caído y sujétalo durante 3 segundos para ganar. Como alternativa, algunos luchadores tienen llaves que pueden obligar a un oponente con poca resistencia a rendirse.

Historia

La SWF (Federación de Lucha Libre SNK) es una organización que se encuentra en la cima del mundo de la lucha libre profesional . La SWF decidió celebrar el "Torneo Mundial de Clase Indiscriminada". El torneo tiene como objetivo determinar al "verdadero campeón mundial" y permite que los luchadores más poderosos del mundo participen libremente en la clase indiscriminada sin límite de peso. Además, el torneo incorpora un radical deathmatch , que parece ser la batalla más extrema en la historia de la lucha libre profesional.

Entraron personas poderosas de todo el mundo, incluido el actual campeón de peso pesado de la SWF y algunos luchadores feroces de la oscura organización clandestina de lucha libre profesional "Hole of the Lion". [ 3 ]

Desarrollo y lanzamiento

El juego se lanzó para Neo Geo AES el 23 de abril de 1993 y posteriormente se adaptó a Neo Geo CD el 21 de abril de 1995. 3 Count Bout se lanzó para PlayStation 4 , Xbox One y Switch el 11 de octubre de 2018.

Recepción

En Japón, Game Machine incluyó a 3 Count Bout en su edición del 1 de mayo de 1993 como el décimo juego arcade más popular en ese momento. [ 19 ] En Norteamérica, RePlay informó que 3 Count Bout era el cuarto juego arcade más popular en abril de 1993. [ 20 ] Al mes siguiente, RePlay lo incluyó como el kit de conversión de software arcade más taquillero, [ 21 ] mientras que Play Meter incluyó a 3 Count Bout como el 47.º juego arcade más popular. [ 22 ]

El juego recibió una recepción generalmente positiva de los críticos desde su lanzamiento en arcades y otras plataformas. [ 23 ] [ 24 ] [ 25 ] [ 26 ] [ 27 ] Paul Biondich de AllGame señaló su intento de mezclar estilos de lucha de juegos como WWF WrestleFest y Street Fighter II , sin embargo, Kyle Knight afirmó que 3 Count Bout tiene una "crisis de identidad" debido a esto y consideró que los controles eran decentes durante el modo de lucha pero mal implementados durante el modo de lucha libre. [ 4 ] [ 5 ] Tanto Biondich como Knight tuvieron opiniones mixtas con respecto a la presentación audiovisual, la jugabilidad y el valor de rejugabilidad general. [ 4 ] [ 5 ] Por el contrario, Marc Menier y Jean-Loup Jovanovic de Consoles Plus elogiaron la presentación, los gráficos, las animaciones de sprites, el diseño de sonido, la jugabilidad y el modo de dos jugadores. [ 6 ] Sin embargo, los cuatro críticos de GameFan elogiaron la presentación gráfica pero criticaron la limitada animación de sprites, los controles y las mecánicas de juego, y el Sargento Gamer en particular recomendó jugar el título en máquinas recreativas en lugar de en AES. [ 7 ]

Scary Larry de GamePro elogió los gráficos por estar a la altura de los estándares de Neo Geo y el diseño de sonido, pero criticó los controles por ser rígidos y la IA del oponente difícil. [ 8 ] Manuel del Campo de Hobby Consolas elogió la presentación cinematográfica, la música y los efectos de sonido, pero criticó un aspecto de su jugabilidad y señaló el alto nivel de dificultad en la configuración más fácil. [ 9 ] De igual manera, Nourdine Nini y Jean-François Morisse de Joypad hicieron comentarios positivos sobre la cantidad de movimientos para cada personaje, los gráficos, las animaciones, los controles y el diseño de sonido, pero criticaron la jugabilidad por ser repetitiva. [ 10 ] De manera similar a Larry, Philipp Noak y Ulf Schneider de Mega Fun criticaron al oponente de IA por ser injusto, pero hicieron comentarios positivos sobre la presentación técnica, la cantidad de movimientos y el modo de dos jugadores. [ 11 ]

Christophe Delpierre de Player One elogió los gráficos animados, el sonido, la dificultad y la longevidad, pero tuvo opiniones encontradas con respecto a la jugabilidad. [ 12 ] Paolo Cardillo de Computer+Videogiochi y Piemarco Rosa de Consolemania también elogiaron los gráficos animados, el audio, la jugabilidad y la cantidad de movimientos, pero Cardillo criticó la originalidad del juego, mientras que Rosa criticó ciertos aspectos de la jugabilidad y la longevidad. [ 13 ] [ 14 ] Armin Thielen de Play Time elogió el título por su presentación técnica y audiovisual, así como por su nivel de dificultad. [ 16 ] Un crítico de la revista holandesa Power Unlimited reseñó la versión AES de manera negativa, afirmando que "Los sonidos y las imágenes pueden ser hermosos, ¿de qué sirve si el juego es injugable? 3 Count Bout parece imposible de ganar, y por supuesto que no debería existir". [ 17 ] Chris Bieniek de VideoGames criticó el método de ejecución de movimientos especiales. [ 18 ]

Notas

  1. También conocido como Fire Suplex ( japonés :ファイヤー・スープレックス, Hepburn : Faiyā Sūpurekkusu ) en Japón.

Referencias

  1. ^ "¡Oh! Neo Geo Vol. 9 - ファイヤー•スープレックス" . ¡Bip! Mega Drive (en japonés). N°  44. SoftBank Creativo . Mayo de 1993. p.  142.
  2. "3 Count Bout (Game)" . Giant Bomb . Consultado el 9 de agosto de 2020 .
  3. ^ "フ ァ イ ヤ ー ・ ス ー プ レ ッ ク ス" . juego.snk-corp.co.jp . Consultado el 9 de agosto de 2020 .
  4. 1 2 3 Biondich, Paul (1998). "3 Count Bout (Arcade) - Reseña" . AllGame . All Media Network . Archivado del original el 14 de noviembre de 2014. Recuperado el 8 de febrero de 2020 .
  5. 1 2 3 Knight, Kyle (1998). "3 Count Bout (Neo Geo Advanced Entertainment System) - Reseña" . AllGame . All Media Network . Archivado del original el 15 de noviembre de 2014. Recuperado el 8 de febrero de 2020 .
  6. 1 2 Menier, Marc; Jovanovic, Jean-Loup (junio de 1993). "Reseña de Neo Geo: Combate a tres bandas" . Consoles + (en francés). N.° 21. MER7 . págs. 96–98 .  
  7. 1 2 Halverson, Dave ; Sgt. Gamer; Stratton, Tom; Cockburn, Andrew (julio de 1993). "Viewpoint - Neo Geo - 3 Count Bout" . GameFan . Vol. 1, n.º 8. DieHard Gamers Club. pág. 11.   
  8. 1 2 Larry, Scary (agosto de 1993). "Neo•Geo ProReview: 3 Count Bout" . GamePro . N.° 49. IDG . pág. 96.  
  9. 1 2 del Campo, Manuel (junio de 1993). "Lo Más Nuevo - Neo Geo: 3 Count Bout - Furia De Titanes" . Hobby Consolas (en español). No 21. Prensa Hobby. págs. 126-131 .  
  10. ^ Nini , Nourdine; Morisse, Jean-François (junio de 1993). "Neo Geo: Je Compte Jusqu'a 3!... - Combate de 3 cuentas" . Joypad (en francés). N° 21. Medios Amarillos . págs. 154-155 .  
  11. 1 2 Noak, Philipp; Schneider, Ulf (junio de 1993). "Prueba Neo Geo: 3 Count Bout" . Mega Fun (en alemán). N.° 9. Computec . pág. 98. Archivado del original el 6 de diciembre de 2017. Recuperado el 8 de febrero de 2020 .  
  12. ^ Delpierre , Christophe (junio-julio de 1993). "Tests De Jeux: Neo Geo - Combate de 3 cuentas" . Jugador uno (en francés). Núm. 32. Edición Média Système . págs. 66 y 67.  
  13. ^ Cardillo , Paolo (junio de 1993). "Neo Geo - Revisión: pelea de 3 cargos" . Computadora + Videogiochi (en italiano). No 27. Gruppo Editoriale Jackson . pag. 94.  
  14. ^ Rosa , Piemarco (octubre de 1993). "Combate de 3 cuentas (Neo Geo)" . Consolamanía (en italiano). N° 23. Xenia Edizioni. pag. 76.  
  15. Kaihatsu-sha O, Zuruzuru; Kaihatsu-sha S; Ishii, Zenji; Umemura; KAL (mayo de 1993). "'93 AOU ショー!! クロスレビュー: ファイヤースープレックス (SNK)" . Gamest (en japonés). N°  90. Shinseisha . p.  44.
  16. 1 2 Thielen, Armin (julio de 1993). "Neo Geo - 3 Count Bout" . Play Time (en alemán). N.° 25. Computec . pág. 128.  
  17. 1 2 "Reseña – Combate a tres conteos – Neo Geo" . Power Unlimited (en neerlandés). N.° 2. VNU Media . Septiembre de 1993. pág. 58.  
  18. 1 2 Bieniek, Chris (julio de 1993). "Reseñas de videojuegos: 3 Count Bout (SNK) para Neo•Geo" . Videojuegos y entretenimiento informático . N.° 54. Publicaciones de Larry Flynt . pág. 58.  
  19. ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - テ ー ブ ル 型TV ゲ ー ム 機 (vídeos de tabla)". Máquina de juego (en japonés). No. 448. Amusement Press, Inc. 1 de mayo de 1993. p. 25.  
  20. "La elección del jugador: los mejores juegos actualmente en funcionamiento, según una encuesta de opinión y ganancias a los operadores: el mejor software de vídeo". RePlay . Vol. 18, n.º 7. RePlay Publishing, Inc. Abril de 1993. pág. 4.   
  21. "Los mejores juegos arcade de mayo de 1993" . Juegos electrónicos . Vol. 1, n.º 10 (julio de 1993). 22 de junio de 1993. pág. 14.   
  22. "Encuesta de equipos: video y pinball combinados" . Play Meter . Vol. 19, n.° 6. Skybird Publishing. Mayo de 1993. pág. 8.   
  23. Lowe, Andy (julio de 1993). "Reseñas - Neo Geo - 3 Count Bout". GamesMaster . N.° 7. Future Publishing . pág. 72.  
  24. «En Portada - Cuando La Acción No Conoce Límites: 3 Count Bout (Neo Geo) - Emociones fuertes» . Hobby Consolas (en español). No 22. Prensa Hobby. Julio de 1993. p. 26.  
  25. "Warpzone – Neo Geo: 3 Count Bout" . Videojuegos (en alemán). N.° 19. Future-Verlag. Julio de 1993. págs. 26-27 .  
  26. Noak, Philipp; Hellert, Stefan (agosto de 1993). "Especial - Neo Geo - Combate a 3 tiempos" . Mega Fun (en alemán). N.° 11. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG . págs. 28–30 . Archivado del original el 21 de octubre de 2018. Consultado el 8 de febrero de 2020 .  
  27. ^ "RESEÑA CRUZADA DE LOS JUEGOS NEO GEO: ファイヤー・スープレックス". Famitsu (en japonés). Núm. 332. ASCII . 28 de abril de 1995. pág. 27.