42 Entertainment es una empresa estadounidense con sede en Burbank que se especializa en la creación y producción de juegos de realidad alternativa (ARG). La empresa fue fundada en 2003 como una agencia interactiva y de contenido creativo de propiedad independiente bajo el nombre de 4orty 2wo Entertainment . [ 1 ] La empresa comenzó con un equipo directivo de nueve personas y originalmente tenía su sede en Emeryville, California. Produjo varios juegos de realidad alternativa entre 2004 y 2014, así como campañas para la película El Caballero Oscuro y el álbum Year Zero de Nine Inch Nails .
Historia
Prefundación
Aunque la empresa no se lanzó oficialmente hasta 2003, muchos de los que se convertirían en el equipo directivo participaron en la creación y producción de " The Beast " para Warner Brothers para promocionar la película AI de Steven Spielberg [ 2 ] El proyecto fue desarrollado por Microsoft . [ 3 ]
Establecimiento
La compañía comenzó como 4orty 2wo Entertainment en 2003 y fue lanzada por un equipo de gestión que incluía a Bob Fagan, Elan Lee , [ 4 ] [ 5 ] Sean Stewart [ 6 ] y Jordan Weisman [ 7 ] [ 8 ] del equipo que creó " The Beast ". Entre los empleados y colaboradores notables entre 2003 y 2006 también se encontraban Susan Bonds, Joe DiNunzio, [ 9 ] Jane McGonigal , [ 10 ] Jim Stewartson [ 11 ] y John Ziffren. [ 12 ] [ 13 ]
Combinar con 3 Pin Media
A principios de 2006, 42 Entertainment se fusionó con 3 Pin Media. El equipo directivo formado por Michael Borys, Alex Lieu y Johnny Rodríguez se unió a la compañía en ese momento.
Cambios en 2007
En 2007, Jordan Weisman dejó la empresa para fundar Smith & Tinker . Ese mismo año, Elan Lee, Sean Stewart y Jim Stewartson renunciaron para fundar Fourth Wall Studios. [ 14 ]
Cambios en 2008
Los creativos Steve Peters , Maureen McHugh y Behnam Karbassi dejaron la empresa a finales de 2008 y fundaron No Mimes Media en marzo de 2009. [ 15 ]
Proyectos
En 2004, 42 Entertainment produjo I Love Bees , la precuela del juego de Xbox Halo 2. Otros proyectos siguieron en 2005, como (cliente entre paréntesis) Hex 168 (Microsoft Gaming Studios/Xbox 360), MSN Found (Windows Live Search) y Last Call Poker ( GUN de Activision ). En 2006, la compañía creó Dead Man's Tale , un juego interactivo para Windows Messenger y Disney's Pirates of the Caribbean .
En 2007, 42 Entertainment creó The Vanishing Point para Windows Vista, que ofrecía un viaje suborbital al espacio como gran premio. La compañía también estuvo detrás de Year Zero , en el que trabajaron con Trent Reznor para construir un mundo para el álbum Year Zero de Nine Inch Nails . [ 16 ] El juego Year Zero fue aclamado por Rolling Stone como "el plan de promoción más innovador desde la filtración del video sexual". [ 17 ] Aunque Reznor insistió en que el juego era una extensión del álbum en lugar de un intento de marketing, [ 18 ] no obstante, recibió un Cyber Grand Prix de marketing digital en el Festival Cannes Lions de 2008. [ 19 ]
A partir de 2008, los proyectos de 42 Entertainment incluyen Stop the International (Columbia Tri-Star), If Looks Could Kill (Burrell/Toyota Camry), Bizarro is Here (Six Flags), Project Abraham (Resistance 2 de SCEA) y Why So Serious?, un juego de realidad alternativa para la película de Warner Bros. The Dark Knight . En 2009, 42 Entertainment inició la campaña Flynn Lives para la película de Disney Tron: Legacy .
La última contribución de 42 Entertainment a los juegos de realidad alternativa es el contenido descargable Paper Trail de 2014 para Infamous Second Son , un artículo lanzado el mismo año que el juego. [ 1 ]
Además de su participación en la industria de los videojuegos, 42 Entertainment trabajó en un documental para fans sobre el álbum True Colors del DJ alemán Zedd , publicado en 2015 y lanzado en 2016.
Referencias
- 1 2 "Sitio web original 4orty2wo.com archivado en archive.org" . Web.archive.org. 31-01-2005. Archivado del original el 31-01-2005 . Recuperado el 14-09-2010 .
- ↑ "Créditos archivados en el grupo de Yahoo moderado por cloudmakers" . Movies.groups.yahoo.com. Archivado del original el 4 de junio de 2011. Consultado el 14 de septiembre de 2010 .
- ↑ "La intrincada trama detrás del misterio de la 'IA' en la web" . Usatoday.com. 28 de junio de 2001. Consultado el 14 de septiembre de 2010 .
- ↑ Jon, Scott (14 de noviembre de 2006). "Joystiq entrevista a Elan Lee de 42 Entertainment" . Joystiq.com . Consultado el 14 de septiembre de 2010 .
- ↑ "La realidad alternativa de Elan Lee" . Gamasutra.com. 6 de diciembre de 2006. Consultado el 14 de septiembre de 2010 .
- ↑ Borland, John (22 de diciembre de 2005). "Un novelista convertido en innovador de videojuegos (news.com)" . News.cnet.com . Consultado el 14 de septiembre de 2010 .
- ↑ Canadá (30 de mayo de 2008). "El creador de ARG tiene talento" . Toronto: globeandmail.com . Consultado el 14 de septiembre de 2010 .
- ↑ Rose, Frank (2007-12-20). "Sitios web secretos, mensajes codificados: el nuevo mundo de los juegos inmersivos" . wired.com. Archivado del original el 22 de agosto de 2010. Recuperado el 14 de septiembre de 2010 .
- ↑ Dean Takahashi (30 de enero de 2009). "42 Entertainment crea un juego de realidad alternativa para su nueva película, The International" . Venturebeat.com. Archivado del original el 30 de septiembre de 2010. Consultado el 14 de septiembre de 2010 .
- ↑ Terdiman, Daniel (28-12-2006). "Drawing on the Wii, reality TV (c | net)" . News.cnet.com . Recuperado el 14-09-2010 .
- ↑ Stewartson, Jim (22 de mayo de 2018). "Sitio web oficial de Jim Stewartson" . Recuperado el 22 de mayo de 2018 .
- ↑ "Equipo directivo" . 3 de abril de 2005. Archivado del original el 3 de abril de 2005. Consultado el 14 de septiembre de 2010 .
- ↑ Weiss, Joanna (23 de octubre de 2005). "Quién dirige el espectáculo" . boston.com. Archivado del original el 20 de agosto de 2010. Consultado el 14 de septiembre de 2010 .
- ↑ "42 Entertainment nombra a su nuevo equipo directivo" . Reuters. 28 de noviembre de 2007. Consultado el 14 de septiembre de 2010 .
{{cite news}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace ) - ↑ "No Mimes Media: Nueva compañía, caras conocidas" . Argn.com. 13 de marzo de 2009. Archivado del original el 8 de agosto de 2010. Consultado el 14 de septiembre de 2010 .
- ↑ Agne, Maddie (27 de septiembre de 2022). "Analizando cuestiones relacionadas con el arte, la inmediatez y el nuevo álbum de Owl City" . The Michigan Daily . Consultado el 7 de diciembre de 2022 .
- ↑ Proyecto "Año Cero" = Mucho más genial que "Lost", archivado el 21 de marzo de 2012 en Wayback Machine. Blog del personal de Rolling Stone, 22 de febrero de 2007.
- ↑ Rose, Frank, "Sitios web secretos, mensajes codificados: El nuevo mundo de los juegos inmersivos"
- ↑ Diaz, Ann-christine, "'Uniqlock' gana el Gran Premio Cibernético y 'Voyeur' se lleva más oro", Advertising Age , 18 de junio de 2008. Consultado el 27 de diciembre de 2010.
Enlaces externos
- Sitio web corporativo
- Empresas con sede en Burbank, California.
- Empresas de medios de comunicación masiva fundadas en 2003