4A Games Limited es una desarrolladora de videojuegos ucraniano-maltesa con sede en Sliema , Malta. La compañía fue fundada en Kiev , Ucrania, en 2006 por tres desarrolladores que se separaron de GSC Game World . En 2014, 4A Games trasladó su sede a Sliema, donde conservó una oficina en Kiev como estudio independiente (que se independizó y cambió su nombre a Reburn en 2025 ). La compañía es conocida principalmente por desarrollar la serie de videojuegos Metro .
Historia
Base
4A Games fue fundada por antiguos desarrolladores de GSC Game World : Andrew Prokhorov, Oles Shyshkovtsov y Alexander Maximchuk; ellos, junto con Sergei Karmalsky, formaron el equipo principal de STALKER: Shadow of Chernobyl , que estaba en desarrollo en GSC a principios y mediados de la década de 2000. [ 3 ] [ 4 ] A Prokhorov le disgustaba que Sergiy Grygorovych, el director ejecutivo (CEO) de GSC, priorizara el dinero sobre sus empleados, reteniendo regalías por los juegos que la compañía había producido. [ 4 ] La situación llegó a un punto crítico cuando los dos se pelearon por los salarios en 2006, lo que llevó a Prokhorov y a dos de los programadores principales de la compañía —Shyshkovtsov y Maximchuk— a dejar la compañía y fundar un nuevo estudio, 4A Games, con la intención de tratar mejor a sus empleados que Grygorovych. [ 4 ]
Serie Metro
El primer juego de la compañía fue Metro 2033 , una adaptación de la novela homónima del autor ruso Dmitry Glukhovsky , anunciada en 2009. [ 5 ] El juego se lanzó en marzo de 2010 para Xbox 360 y Microsoft Windows , recibiendo críticas generalmente favorables. [ 6 ]
Tras su éxito inicial, 4A Games comenzó a trabajar en la secuela, Metro: Last Light , que se anunció durante la convención Electronic Entertainment Expo de 2011. [ 7 ] El juego enfrentó varios problemas durante su producción, cuya fecha de lanzamiento se retrasó de 2012 a 2013. [ 8 ] El revés más significativo para la compañía ocurrió en enero de 2013, cuando la editora del juego, THQ, cerró tras declararse en bancarrota y subastar sus propiedades intelectuales . Los derechos de publicación de la franquicia Metro 2033 , incluida la secuela, se vendieron a Koch Media por 5,8 millones de dólares el 22 de enero, lo que permitió a la compañía terminar el desarrollo del juego. [ 9 ] Metro: Last Light finalmente se lanzó el 14 de mayo de 2013 y fue publicado por el sello de videojuegos de Koch Media, Deep Silver . [ 10 ]
El 30 de marzo de 2014, se filtró una reedición remasterizada de ambos títulos de Metro , bajo el nombre de Metro Redux , y se confirmó al día siguiente. La compilación se lanzó en agosto de 2014 para plataformas de octava generación . [ 11 ] En 2017, la compañía lanzó un juego de realidad virtual , Arktika.1 . [ 12 ]
Durante la convención E3 de 2017, en la conferencia de prensa de Microsoft del 11 de junio de 2017, se anunció un nuevo juego, Metro Exodus , para su lanzamiento en 2018. Se mostró jugabilidad tanto para anunciar el juego como para demostrar el potencial gráfico de la actualización de Microsoft centrada en la resolución 4K nativa para el hardware de Xbox One , Xbox One X. [ 13 ] El juego se lanzó en 2019. [ 14 ]
El 13 de abril de 2026, 4A anunció su próximo juego, Metro 2039 , cuya presentación completa tuvo lugar el 16 de abril. [ 15 ]
Expansión
El 12 de mayo de 2014, en medio de la guerra ruso-ucraniana , 4A Games anunció su expansión mediante la apertura de un nuevo estudio y el traslado de su sede a Sliema , Malta , para facilitar sus operaciones dentro de la Unión Europea . Al mismo tiempo, el estudio de Kiev pasó a ser de propiedad independiente y continuó operando para Europa del Este . [ 16 ] [ 17 ] Mantuvo el nombre de 4A Games, operando como 4A Games Ukraine hasta febrero de 2025, cuando cambió su nombre a Reburn, mientras que la compañía original continuó operando como 4A Games Limited. Tras el lanzamiento de los DLC de Metro Exodus, 4A Games Limited abrió un segundo estudio en Kiev. [ 18 ]
4A Games Limited fue adquirida por Saber Interactive, perteneciente al Grupo Embracer, por aproximadamente 36 millones de dólares estadounidenses en agosto de 2020. La editora de la serie Metro , Deep Silver , ya formaba parte del Grupo Embracer a través de Koch Media , lo que convirtió la adquisición en una operación "sensata" para ambos grupos. [ 19 ] [ 20 ]
Antes de la invasión rusa de Ucrania en febrero de 2022, Saber Interactive declaró que todos los empleados del estudio de 4A en Kiev podían trasladarse a otras empresas propiedad de Saber en el extranjero si así lo deseaban. [ 21 ] [ 22 ] Al igual que otros estudios ucranianos de videojuegos, se involucró en la campaña para organizar fondos y apoyo para Ucrania. [ 23 ]
En marzo de 2024, Saber Interactive fue vendida a Beacon Interactive, una nueva compañía del cofundador de Saber, Matthew Karch. Muchos de los estudios que formaban parte de Saber, incluido 4A Games, no se incluyeron en la venta. Embracer conservará los derechos de la serie Metro a través de su filial Plaion . [ 24 ]
Tecnología
Oles Shishkovtsov y Oleksandr Maksimchuk se separaron del desarrollo de STALKER debido a "su incapacidad inherente para ser multihilo, el modelo de red débil y propenso a errores, y una gestión de recursos y memoria simplemente pésima que impedía cualquier tipo de transmisión o simplemente mantener el conjunto de trabajo lo suficientemente pequeño para las consolas de 'próxima generación'", junto con su "terrible scripting basado en texto", que explicó que provocó los retrasos en el juego original. [ 25 ]
Se han formulado acusaciones de que el motor 4A es una versión modificada del motor X-Ray utilizado en la serie STALKER , en lugar de un desarrollo original. 4A negó las acusaciones. [ 26 ] Shishkovtsov también señaló que portar el motor original a consolas habría resultado extremadamente difícil. [ 26 ]
Juegos desarrollados
Referencias
- ↑ "Informe anual y de sostenibilidad de Embracer Group 2020/2021" (PDF) . Embracer Group . 25 de agosto de 2021. Archivado (PDF) del original el 25 de agosto de 2021. Consultado el 12 de septiembre de 2021 .
- ↑ "Actualización de 4A Games Studio" . 28 de febrero de 2025.
- ↑ Wordsworth, Rich (28 de enero de 2014). "Juegos del mundo real postapocalíptico" . IGN . Archivado del original el 19 de febrero de 2019. Recuperado el 18 de febrero de 2019 .
- 1 2 3 Hall, Charlie (8 de septiembre de 2013). "Consecuencias de Stalker: Polygon rastrea el éxodo del legendario GSC Game World de Kiev" . Polygon . Archivado del original el 28 de marzo de 2019. Recuperado el 18 de febrero de 2019 .
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- ↑ Corriea, Alexa Ray (23 de enero de 2013). "Koch Media ofrece 22,3 millones de dólares por Volition y 5,8 millones de dólares por la franquicia Metro de 4A Games en la subasta de THQ" . Polygon . Archivado del original el 26 de abril de 2013. Consultado el 16 de septiembre de 2016 .
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- ↑ Hall, Charlie (20 de agosto de 2014). "Los Juegos 4A de Ucrania llegan a Malta: 'No somos traidores'"" . Polígono . Archivado del original el 20 de septiembre de 2016 . Recuperado el 16 de septiembre de 2016 .
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- ↑ "ACTUALIZACIÓN DE 4A GAMES STUDIO" . 4A Games . 28 de febrero de 2025. Consultado el 14 de abril de 2025 .
- ↑ Kerr, Chris (13 de agosto de 2020). "La empresa matriz de THQ, Embracer, ha comprado al desarrollador de Metro, 4A Games, y a otros" . Gamasutra . Consultado el 13 de agosto de 2020 .
- ↑ "Embracer Group adquiere 4A Games" (Comunicado de prensa). Embracer Group . 13 de agosto de 2020. Consultado el 13 de agosto de 2020 .
- ↑ "El director ejecutivo de una empresa tecnológica traslada a sus trabajadores fuera de Ucrania ante el temor a una invasión inminente" .
- ↑ "Rezo para que todos en Ucrania se mantengan a salvo durante este difícil momento. "4A y los demás estudios propiedad de Saber con presencia en Kiev tienen la opción de trabajar en una de nuestras otras ubicaciones en el extranjero si así lo desean." --Representante de Saber Interactive $EMBRAC" .
- ^ "Inwazja Rosji na Ukrainę - ¿cios w gamingowe serce Europy?" . Logo24 (en polaco) . Consultado el 31 de marzo de 2022 .
- ↑ Yin-Poole, Wesley (14 de marzo de 2024). "Saber Interactive se separa de Embracer y se lleva consigo 38 proyectos de videojuegos" . IGN . Consultado el 14 de marzo de 2024 .
- ↑ "Metrospectiva: 4A Games vs. Digital Foundry" . Eurogamer . 20 de febrero de 2010. Consultado el 29 de diciembre de 2017 .
- 1 2 "4A Games desmiente los rumores sobre el motor de Metro 2033" . 18 de febrero de 2010. Consultado el 29 de diciembre de 2017 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Fusiones y adquisiciones de 2020
- Saber Interactive
- Sliema
- Empresas ucranianas fundadas en 2006
- Empresas de videojuegos fundadas en 2006
- Empresas de videojuegos de Malta
- Empresas de videojuegos de Ucrania
- Empresas de desarrollo de videojuegos