El póker de cinco cartas (Five-Card Draw) es una variante considerada la más sencilla y la base del video póker . Por ello, suele ser la primera variante que aprenden los jugadores principiantes. Se juega habitualmente en partidas caseras, pero rara vez en casinos o torneos . Algunas plataformas online también ofrecen esta variante , aunque no es tan popular como otras como el Seven-Card Stud y el Texas Hold'em .
Jugabilidad
En los casinos, la primera ronda de apuestas comienza con el jugador a la izquierda de la ciega grande , y las rondas posteriores comienzan con el jugador a la izquierda del crupier. En las partidas caseras, normalmente se utiliza una apuesta inicial (ante) ; la primera ronda de apuestas comienza con el jugador a la izquierda del crupier , y la segunda ronda comienza con el jugador que inició la primera.
El juego comienza con cada jugador recibiendo cinco cartas, una a una, todas boca abajo de una baraja estándar de 52 cartas . La baraja restante se coloca aparte, a menudo protegida con una ficha u otro marcador. Los jugadores toman las cartas y las sostienen en sus manos, procurando mantenerlas ocultas a los demás jugadores, y luego se realiza una ronda de apuestas . [ 1 ]
Si queda más de un jugador tras la primera ronda de apuestas, se inicia una fase de robo, durante la cual los jugadores pueden descartar cualquier número de cartas y recibir cartas de reemplazo del mazo.
Se inicia una segunda ronda de apuestas "después del sorteo", comenzando con el jugador a la izquierda del repartidor o con el jugador que abrió la primera ronda (esto último es común cuando se usan antes en lugar de ciegas). A continuación, si queda más de un jugador, se produce un enfrentamiento final , y el jugador con la mejor mano se lleva el bote .
Reglas de la casa
Una regla común en algunos lugares es que un jugador no puede reemplazar más de tres cartas, a menos que robe cuatro cartas y conserve un as (o comodín ). Esta regla es útil para juegos sociales de apuestas bajas donde muchos jugadores se quedan para el descarte, y ayuda a evitar que se agote la baraja. En juegos más serios, como los que se juegan en los casinos, es innecesaria y generalmente no se usa. Sin embargo, una regla que usan muchos casinos es que un jugador no puede robar cinco cartas consecutivas de la baraja. En este caso, si un jugador desea reemplazar sus cinco cartas, se le dan cuatro a su vez, los demás jugadores reciben sus robos y luego el crupier regresa a ese jugador para darle la quinta carta de reemplazo; si ningún otro jugador roba, es necesario repartir primero una carta quemada .
Otra regla común de la casa es que la carta inferior del mazo nunca se entrega como reemplazo, para evitar que alguien que la haya visto durante el reparto utilice esa información. Si el mazo se agota durante el reparto antes de que todos los jugadores hayan recibido sus reemplazos, los últimos jugadores pueden recibir cartas elegidas al azar entre las descartadas por los jugadores anteriores. Por ejemplo, si el último jugador en robar quiere tres reemplazos pero solo quedan dos cartas en el mazo, el repartidor le da al jugador la única carta superior que puede dar, luego baraja la carta inferior del mazo, la carta descartada y los descartes de los jugadores anteriores (pero no los propios descartes del jugador), y finalmente reparte dos reemplazos más al último jugador.
Oferta de muestra

En la partida de ejemplo, participan cuatro jugadores, como se muestra a la derecha, con Alice repartiendo. Los cuatro jugadores apuestan $1. Alice reparte cinco cartas a cada jugador y aparta el mazo.
Bob abre la ronda de apuestas apostando 5 dólares. Carol se retira, David iguala la apuesta y Alice también iguala, dando por finalizada la ronda de apuestas.
Bob declara que desea reemplazar tres de sus cartas, así que las retira de su mano y las descarta. Alice recupera la baraja, reparte una carta quemada y luego reparte tres cartas directamente a Bob, quien las coloca en su mano. David descarta una carta y Alice le reparte una carta de la baraja. Alice descarta ahora tres de sus propias cartas y las reemplaza con tres de la parte superior de la baraja.
Ahora comienza una segunda ronda de apuestas. Bob pasa , David pasa, Alice apuesta $10, Bob se retira, David sube $16 y Alice iguala, finalizando la segunda ronda de apuestas y pasando directamente al enfrentamiento final . David muestra un color y Alice muestra dos pares , por lo que David se lleva el bote .
Variante de cubierta despojada
El póker de cinco cartas a veces se juega con una baraja reducida . Esta variante se conoce comúnmente como "siete a as" o "as a siete" (abreviado como A-7 o 7-A). Pueden jugar hasta cinco jugadores. Cuando juegan cuatro o menos jugadores, se usa una baraja normal de 32 cartas sin comodines, con rangos que van del as al siete. Con cinco jugadores, se añaden los seises para formar una baraja de 36 cartas. La baraja contiene, por lo tanto, solo ocho o nueve rangos de cartas diferentes, en comparación con los 13 de una baraja estándar. Esto afecta las probabilidades de formar manos específicas, por lo que un color tiene mayor valor que un full y menor que un póker . Muchas salas de póker en línea pequeñas , como Boss Media , difunden esta variante, aunque es desconocida en los casinos físicos.
Matemáticas del sorteo de cinco cartas
- Probabilidades previas al sorteo de obtener cada mano
- Escalera real <0,001%
- Escalera de color (sin incluir escalera real) <0,002%
- Cuatro iguales 0,02%
- Casa llena 0,14%
- Color (excluyendo escalera real y escalera de color) 0,20%
- Escalera (excluyendo escalera real y escalera de color) 0,39%
- Tres iguales 2,11%
- Dos pares 4,75%
- Un par 42,30%
- Sin pareja / Tarjeta alta / Nada 50,10%
Véase también
Referencias
- ↑ "Cómo jugar al póker de cinco cartas" . Casino.org . Consultado el 7 de junio de 2022 .
- Póker de descarte