Articulo de referencia

Submarino de ataque 688

688 Attack Sub es un videojuego de simulación de submarinos diseñado por John W. Ratcliff y Paul Grace y publicado en 1989 para MS-DOS y en 1990 para Amiga por Electronic Arts ....

688 Attack Sub es un videojuego de simulación de submarinos diseñado por John W. Ratcliff y Paul Grace y publicado en 1989 para MS-DOS y en 1990 para Amiga por Electronic Arts . Una versión para Sega Genesis desarrollada por MicroProse fue lanzada en 1991 por Sega .

El jugador toma el mando de un submarino de ataque nuclear estadounidense de la clase Los Ángeles o soviético de la clase Alfa , y participa en diez misiones que abarcan desde escenarios de la Guerra Fría hasta misiones de combate en un hipotético conflicto global. Tal como se muestra en el juego, el submarino estadounidense cuenta con electrónica más sofisticada y más armamento. El submarino soviético tiene menos armamento, pero mayor velocidad sostenida. Dos personas pueden jugar entre sí a través de un módem (o cable módem nulo ).

Posteriormente, Ratcliff y Grace desarrollaron el SSN-21 Seawolf , publicado en 1994.

Recepción

Versión Genesis

En 1989, Computer Gaming World publicó una reseña positiva de la versión compatible con IBM PC, señalando que el juego estaba diseñado para ser divertido, en lugar de un simulador realista, y concluyendo que era "el candidato personal de este crítico para 'Juego del Año'". [ 2 ] En 1992 y 1994, las encuestas de la revista sobre juegos de guerra con ambientación moderna le dieron al juego dos estrellas de cinco, afirmando que el juego se acercaba más a la Segunda Guerra Mundial que a las operaciones submarinas modernas, y criticando el énfasis "poco realista" en la adquisición de objetivos con periscopio. [ 3 ] [ 4 ] Compute! incluyó el juego en su lista de "nueve grandes juegos de 1989", describiéndolo como "tan rápido y emocionante como cualquier simulador de vuelo Mach 2". [ 5 ] La revista elogió los gráficos del juego y la opción de módem para dos jugadores, pero criticó la falta de más de diez misiones. [ 6 ]

Mike Siggins reseñó 688 Attack Sub para la revista Games International , otorgándole una puntuación de 7 sobre 10, y escribió que «el atractivo de usar armas modernas pronto se desvanece y solo quedan las diferentes situaciones para añadirle emoción. En general, es un buen juego sobre un tema inusual, pero se beneficiaría de una segunda edición». [ 7 ]

Lecturas adicionales

Referencias

  1. "Calendario de lanzamientos" (PDF) . Computer Trade Weekly . N.°  354. Opportunity Publishing. 16 de septiembre de 1991. pág.  17. Consultado el 25 de febrero de 2025 .
  2. Teniente HE Dille (mayo de 1989). "Silent Running" . Computer Gaming World . N.° 59. págs. 32–33 .  
  3. Brooks, M. Evan (junio de 1992). "Los juegos modernos: 1950 - 2000" . Computer Gaming World . pág. 120. Consultado el 24 de noviembre de 2013 . 
  4. Brooks, M. Evan (enero de 1994). "La guerra en nuestro tiempo / Un estudio de los juegos de guerra de 1950 a 2000" . Computer Gaming World . págs. 194–212 . 
  5. Gutman, Dan (julio de 1989). "Nueve para el '89" . Compute! . pág. 19 . Consultado el 11 de noviembre de 2013 . 
  6. Sheffield, Richard (agosto de 1989). "688 Attack Sub" . Compute!. pág. 64. Consultado el 11 de noviembre de 2013 . 
  7. Siggins, Mike (junio de 1990). "Juegos de computadora". Games International (15): 44– 45.
  8. «Juegos y estrategias 59» . Junio ​​de 1989.