Articulo de referencia

7 mil millones de humanos

7 Billion Humans es un videojuego de puzles desarrollado y publicado por el estudio estadounidense Tomorrow Corporation . Fue lanzado el 23 de agosto de 2018 para Microsoft Wind...

7 Billion Humans es un videojuego de puzles desarrollado y publicado por el estudio estadounidense Tomorrow Corporation . Fue lanzado el 23 de agosto de 2018 para Microsoft Windows , macOS , Linux , [ 1 ] y para Nintendo Switch el 25 de octubre de 2018. El juego fue lanzado posteriormente para Android el 25 de julio de 2021. [ 2 ] Diseñado como una secuela de Human Resource Machine , [ 3 ] [ 4 ] los jugadores resuelven puzles moviendo varios cubos de datos con trabajadores humanos utilizando un lenguaje de programación dentro del juego .

Jugabilidad

Al igual que en Human Resource Machine , los jugadores deben resolver más de 60 puzles de programación, que generalmente implican el movimiento de cubos de datos numéricos por parte de trabajadores humanos. Por ejemplo, una tarea podría pedir al jugador que programe a los humanos para ordenar los números en los cubos de datos. El lenguaje de programación es similar al lenguaje ensamblador , lo que permite bucles simples, lógica, almacenamiento de memoria y cálculos. Como en su predecesor, el código se puede editar en formato de texto copiando y pegando.

El mismo programa controla a todos los humanos simultáneamente, permitiendo que cada uno siga su propia lógica en el proyecto según su estado actual, como moverse a la izquierda o a la derecha comparando el valor del cubo de datos que sostiene. Los humanos ejecutarán el programa hasta que se encuentre la solución o hasta que todos lleguen al final sin encontrarla, en cuyo caso el jugador deberá rehacer el programa. El jugador puede ejecutar el programa paso a paso y seleccionar a cualquier humano para observar su progreso con fines de depuración.

Una vez que un jugador logra una solución funcional para un problema dado, el juego simulará 25 casos adicionales donde factores aleatorios (como valores de cubos de datos) cambian, lo que podría provocar que un programa falle y requerir que el jugador lo tenga en cuenta. De lo contrario, el jugador es clasificado según la cantidad de pasos del programa que tiene y la cantidad de segundos (ciclos) que tarda el programa en completarse, medidos en comparación con las calificaciones promedio determinadas por Tomorrow Corporation. La mayoría de los niveles ofrecen dos desafíos opcionales: superar el promedio de pasos y el promedio de segundos mediante la optimización de su programa; estos son a veces objetivos diametrales y no es necesario completarlos dentro del mismo programa. Otros rompecabezas son completamente opcionales y requieren técnicas más avanzadas para resolverlos. [ 5 ] [ 6 ] [ 1 ] [ 7 ]

Recepción

El juego recibió críticas generalmente positivas. Destructoid lo describió como "un trabajo... pero un trabajo agradable" y afirmó que, si bien "podría haber algunos fallos difíciles de ignorar", en general "la experiencia es divertida". [ 13 ] Harry Slater de Pocket Gamer resumió el juego como "una brillante mezcla de programación, humor y rompecabezas", otorgándole una calificación de 4,5/5 estrellas. [ 11 ]

Referencias

  1. 1 2 O'Connor, Alice (23 de agosto de 2018). "Ya está disponible 7 Billion Humans de Tomorrow Corporation" . Rock, Paper, Shotgun . Archivado del original el 15 de enero de 2021. Recuperado el 30 de agosto de 2018 .
  2. "7 Billion Humans" . Google Play . Archivado del original el 5 de noviembre de 2025. Consultado el 7 de junio de 2023 .
  3. ChewbieFR (22 de agosto de 2018). "7 Billion Humans sera disponible demain sur PC, Mac et Linux" [7 Billion Humans will be available tomorrow on PC, Mac and Linux ] . JeuxVideo.com ( en francés). Archivado del original el 30 de agosto de 2022. Recuperado el 26 de agosto de 2018 .
  4. Devore, Jordan (24 de enero de 2018). "El último rompecabezas de Tomorrow Corporation es 7 mil millones de humanos" . Destructoid .
  5. Wales, Matt (24 de enero de 2018). "Tomorrow Corporation, desarrolladora de World of Goo, anuncia 7 Billion Humans para Switch y PC" . Eurogamer .
  6. Grubb, Jeff (24 de enero de 2018). "El desarrollador de World of Goo revela su próximo juego: 7 Billion Humans" . VentureBeat . Archivado del original el 23 de junio de 2021. Recuperado el 26 de agosto de 2018 .
  7. Wood, Austin (24 de agosto de 2018). "Los creadores de World of Goo lanzan el juego de puzles satírico 7 Billion Humans" . PC Gamer . Archivado del original el 30 de agosto de 2022. Consultado el 26 de agosto de 2018 .
  8. "7 mil millones de humanos para reseñas de Switch" . Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 26 de marzo de 2020 .
  9. Schmädig, Benjamin (2 de octubre de 2018). "Prueba: 7 mil millones de humanos" . 4Players (en alemán) . Consultado el 20 de octubre de 2019 .
  10. Zawodniak, Melanie (25 de octubre de 2018). "Análisis de 7 Billion Humans (Switch)" . Nintendo World Report . Archivado del original el 20 de octubre de 2019. Consultado el 20 de octubre de 2019 .
  11. 1 2 Slater, Harry (7 de diciembre de 2018). "Reseña de 7 Billion Humans: 'Un brillante juego de manipulación y codificación de la fuerza laboral'"Pocket Gamer . Archivado del original el 29 de septiembre de 2020. Consultado el 20 de octubre de 2019 .
  12. Grannell, Craig (28 de diciembre de 2018). "Aplicación de la semana: reseña de 7 Billion Humans" . Stuff . Archivado del original el 25 de enero de 2022. Recuperado el 20 de octubre de 2019 .
  13. TheBlondeBass (15 de septiembre de 2018). "Reseña: 7 Billion Humans" . Destructoid . Archivado del original el 6 de septiembre de 2025. Consultado el 10 de abril de 2020 .
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