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7 cuchillas

7 Blades ( セブンブレイズ ) es un videojuego de acción y aventuras desarrollado por Konami para la consola de juegos doméstica PlayStation 2 (PS2). Fue lanzado en Japón el 21 de diciem...

7 Blades (セブンブレイズ) es un videojuego de acción y aventuras desarrollado por Konami para laconsola de juegos doméstica PlayStation 2 (PS2). Fue lanzado en Japón el 21 de diciembre de 2000 y en las regiones PAL el 28 de septiembre de 2001.

Trama

7 Blades está basado en la película Zipang de 1990 , dirigida por el cineasta japonés Kaizo Hayashi . [1] El juego se desarrolla a mediados del siglo XVII en Japón, durante el cual el shogunato Tokugawa estaba ganando poder. El juego se desarrolla en la isla artificial Dejima , que el gobierno japonés está utilizando para albergar a extranjeros occidentales y donde un grupo cristiano está tratando de separarse del resto del país. [1] [2] El personaje principal es Gokurakumaru, un mercenario violento y mujeriego pobre. Viaja con su interés amoroso armado (Oyuri) y su compañero (Togizo). Este último proporciona un alivio cómico y sostiene las espadas mientras Gokurakumaru las recoge una por una.

Desarrollo y lanzamiento

7 Blades fue desarrollado por Konami Computer Entertainment Japan East (KCEJ East) en asociación con Paradise Pictures. El juego estuvo en desarrollo durante más de dos años con un personal de alrededor de 20 personas. Konami fue asistida por Hayashi, quien se desempeñó como supervisor de dirección del juego y recibió el control creativo sobre su historia, diálogo y acción. [1] [2] [3] Hayashi no había estado involucrado en videojuegos antes de 7 Blades , pero comenzó a inclinarse hacia la producción de un juego de este tipo cuando se hicieron avances visuales en gráficos de computadora en el medio, esforzándose por hacerlo "universalmente atractivo". [3] Hayashi quería que 7 Blades cubriera una amplia gama de géneros, y que incluso con el jugador matando a una gran cantidad de enemigos, esperaba que también pudiera disfrutarse como un sofisticado juego de lucha con espadas. Hayashi sintió que unir las ramas de la historia de los dos personajes jugables era una característica "solo posible en un juego". [3] Hayashi eligió crear un juego en lugar de una película debido a lo que percibía como el potencial ilimitado de los juegos. [4]

Tanto Hayashi como el productor Atsushi Horigami comprendieron la importancia de la jugabilidad e insistieron en hacer "una película con algunos elementos de juego de acción muy profundos". [1] El director del proyecto y escritor Shinsuke Mukai describió el juego como similar a Tomb Raider y Tenchu , aunque se inclinaba hacia una jugabilidad más centrada en la acción y menos en el sigilo. [4] El juego se planeó inicialmente para la PlayStation original . [5] [6] Sin embargo, el desarrollador solo pudo lograr tres enemigos junto al jugador, por lo que se buscó tecnología más poderosa. Dreamcast fue una consideración, pero el hardware de PlayStation 2 permitió fondos superiores y hasta 20 enemigos simultáneos. [7]

7 Blades fue anunciado por primera vez por Konami en mayo de 2000, justo antes de la Electronic Entertainment Expo (E3). [8] Konami lanzó las primeras capturas de pantalla del juego en julio de ese año y puso el juego a disposición para jugar en el Tokyo Game Show en septiembre. [9] [10] El juego fue lanzado en Japón el 21 de diciembre de 2000 junto con la banda sonora original de 7 Blades producida por Meyna Company y el sencillo del tema de apertura "Love Will See Us Though" de Sayaka Kubo. [11] [12] [13] Una novelización del juego titulada 7 Blades Jigoku Gokurakumaru to Teppou Oyuri ( 7BLADES—地獄極楽丸と鉄砲お百合) de Ryosuke Sakaki fue publicada por Dengeki Media Works en febrero de 2002. [14]

Recepción

7 Blades recibió una respuesta crítica tibia por parte de publicaciones europeas y australianas, y actualmente tiene una puntuación total del 64,5 % en GameRankings . [15]

El juego fue relanzado bajo la gama de títulos económicos "Konami the Best" en Japón, así como su colección de títulos económicos europeos. [20] [21]

Referencias

  1. ^ abcd Personal de IGN (31 de octubre de 2000). «7 Blades». IGN . Consultado el 25 de marzo de 2012 .
  2. ^ ab Provo, Frank. "7 Blades Preview". GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 25 de marzo de 2012 .
  3. ^ abc Konami (28 de septiembre de 2001). Manual de instrucciones de 7 Blades. Konami . pág. 32. SLES-50109.
  4. ^ ab Fischer, Blake (agosto de 2000). "Alphas: 7 Blades". Next Generation . Imagine Media . págs. 48-9. ISSN  1078-9693.
  5. ^ Personal de P2 (octubre de 2000). "Preview: 7 Blades". P2 . N.º 1. Paragon Publishing . págs. 62-3. ISSN  1471-1192.{{cite magazine}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  6. ^ Lawrence, Ben (septiembre de 2009). "Seven Blades". Obra de teatro . N.º 66. Paragon Publishing . pág. 26. ISSN  2754-0421.
  7. ^ Personal de Edge (julio de 2000). "Prescreen Focus: Seven Blades". Edge . N.º 86. Future plc . págs. 36–40. ISSN  1350-1593.
  8. ^ Zdyrko, Dave (5 de mayo de 2000). "Off the Record, Vol. 48". IGN . Consultado el 25 de marzo de 2012 .
  9. ^ Strohm, Axel (17 de julio de 2000). «Update: 7 Blades». GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 25 de marzo de 2012 .
  10. ^ Zdyrko, Dave (25 de septiembre de 2000). "TGS 2000: impresiones prácticas de 7 Blades". IGN . Consultado el 25 de marzo de 2012 .
  11. ^ Personal de Konami. グッズ [Productos]. Konami (en japonés). Archivado desde el original el 20 de febrero de 2002. Consultado el 25 de marzo de 2012 .
  12. ^ "7Blades". CDJapan . Consultado el 25 de marzo de 2012 .
  13. ^ "El amor nos ayudará a salir adelante". CDJapan . Consultado el 25 de marzo de 2012 .
  14. ^ 7BLADES—地獄極楽丸と鉄砲お百合(en japonés). COMO EN  4840217637.
  15. ^ ab "7 Blades para PlayStation 2". GameRankings . CBS Interactive . Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2019 . Consultado el 25 de marzo de 2012 .
  16. ^ "7 Blades". Edge . Núm. 95. Marzo de 2001. pág. 80.
  17. ^ "Test: 7 Blades". Jeuxvideo.com (en francés). 5 de octubre de 2001. Consultado el 13 de octubre de 2020 .
  18. ^ Merrett, Steve (marzo de 2001). "7 Blades". Revista oficial británica de PlayStation 2. N.º 5. págs. 112-113.
  19. ^ "7 Blades". Play . N.º 73. Febrero de 2001. págs. 48-50.
  20. ^ "7Blades (コ ナ ミ ザ ベ ス ト)" [ 7 Blades (Konami el mejor)]. Sony Computer Entertainment (en japonés). Archivado desde el original el 7 de marzo de 2021 . Consultado el 25 de marzo de 2012 .
  21. Gestalt (19 de agosto de 2002). «Konami se colecciona a sí mismo». Eurogamer . Consultado el 25 de marzo de 2012 .
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