AFL SuperCoach es un juego de fútbol de fantasía en línea para la Liga Australiana de Fútbol . [ 1 ] [ 2 ] Fue diseñado por Vapormedia . [ 3 ] Herald Sun es propietario del sitio web y dirige la competición. Otorgan un premio de $1,000 cada semana (aumentado a $2,000 para los suscriptores de SuperCoach Plus) al participante con la puntuación más alta de esa semana, así como un gran premio de $50,000 al participante con el mayor total de puntos acumulados al final de la temporada regular.
Popularidad
- Hay miles de cuentas falsas, y muchos jugadores crean una segunda cuenta con otro nombre con el único objetivo de ganar el premio semanal en una de las rondas de descanso donde los equipos legítimos tienen jugadores ausentes.
Puntuación
Cada jugador de la AFL obtiene puntos por su desempeño en su partido en cada ronda.
Mediante el sistema de clasificación integral de Champion Data, que incluye más de 50 estadísticas diferentes, la clasificación de los jugadores es la forma más precisa de determinar su efectividad. Un jugador con una alta puntuación aporta el máximo valor a su equipo. A diferencia de otros sistemas estadísticos, Champion Data no otorga puntos por cada patada, recepción o pase. Por ejemplo, mientras que otros juegos otorgan puntos por una patada independientemente de su distancia o dirección, Champion Data otorga cero puntos a una patada que recorre menos de 40 metros hasta una disputa. [ 4 ]
Estructura y configuración del equipo
Los equipos tienen un tope salarial de 10.000.000 de dólares y están obligados a seleccionar a 31 jugadores.
Hay 5 grupos de puestos:
Defensores: 6 jugadores en el campo y 2 en el banquillo.
Centrocampistas: 8 jugadores en el campo y 3 en el banquillo.
Rucks: 2 jugadores en el campo y 1 en el banquillo.
Delanteros: 6 jugadores en el campo y 2 en el banquillo.
Flex: 1 jugador en el campo de cualquier posición.
Capitanes y vicecapitanes
En cada ronda, los participantes designan un capitán, cuya puntuación se duplica. También se elige un vicecapitán, cuya puntuación se duplica si el jugador designado como capitán no participa.
Emergencias
Las emergencias se aplican a hasta cuatro jugadores en el banquillo. Si un jugador en el campo no juega, se le asigna al jugador de emergencia para esa posición (defensor, mediocampista, ruckman o delantero). Si hay dos emergencias en una misma posición, entra el jugador con la puntuación más baja (excepto aquellos que hayan anotado menos de un punto). El jugador Flex no tiene una emergencia.
Sustituciones
Puedes sustituir a un jugador en cualquier momento hasta que empiece su partido. Si el jugador es centrocampista, solo puede ser sustituido por otro jugador de la banca que también sea centrocampista y que aún no haya jugado. Si tienes un jugador inscrito como centrocampista y delantero, puedes intercambiarlo con otro jugador inscrito como centrocampista y delantero.
Vientos alisios
Cada participante dispone de 40 intercambios y puede realizar un máximo de 2 por semana (3 en rondas con varias rondas libres), con 5 potenciadores que ofrecen un intercambio adicional por ronda. Los intercambios pueden revertirse hasta el inicio del primer partido de cada ronda.
Ligas y grupos
Puedes unirte o formar parte de 10 ligas. Al unirte, serás inscrito automáticamente en una liga. Competirás cara a cara en cada ronda con otras personas de la liga. La liga tendrá su propio calendario con 4 puntos por victoria, 2 puntos por empate y 0 puntos por derrota. Las ligas públicas son con personas aleatorias, mientras que las ligas privadas tienen un código de acceso. [ 4 ] Hay una serie de finales que se juega en las últimas rondas de la temporada de la AFL.
Los grupos se basan en el número total de puntos y pueden tener un número ilimitado de equipos. [ 4 ]
Supercoach Plus
Con un costo anual de $29.95, ofrece ayuda al proporcionar un selector de equipo antes de registrarse, un optimizador para predecir la mejor alineación posible, puntos de equilibrio, puntuaciones proyectadas y aumentos de precio de los jugadores, predicción del rendimiento semanal de los jugadores, indicadores de jornadas de descanso, acceso a artículos de Supercoach Plus y premios dobles para los ganadores semanales de dinero en efectivo. [ 4 ]
Archivos
En la Ronda 7 de 2006 , Jonathan Brown obtuvo la puntuación más alta de la historia de SuperCoach (262) contra Hawthorn . Consiguió 18 patadas, 7 pases de mano, 16 recepciones, 8 goles, 4 puntos, 1 placaje y 1 tiro libre. [ 5 ] Al 31 de marzo de 2025, sigue siendo el récord.
Referencias
- ↑ Canning, Simon (13 de abril de 2009). "Los rivales se pelean por los dólares del fútbol fantasy" . The Australian .
- ↑ "Pagar por las noticias" . Corporación Australiana de Radiodifusión . Archivado del original el 11 de abril de 2012.
- ↑ Brodie, Will (23 de marzo de 2011). "Encontrando la ganga mágica: el culto al fútbol fantástico" .
- 1 2 3 4 5 "Herald Sun Supercoach" . Archivado del original el 23 de febrero de 2008.
- ↑ "Récords de puntuación de Supercoach en FanFooty" . www.fanfooty.com.au . Consultado el 8 de abril de 2021 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial de Herald Sun TAC SuperCoach
- Deportes de fantasía
- Liga Australiana de Fútbol