AMD PowerPlay es la marca comercial de un conjunto de tecnologías para la reducción del consumo energético, implementadas en varias unidades de procesamiento gráfico (GPU) y APU de AMD , compatibles con su controlador de dispositivo gráfico propietario "Catalyst" . AMD PowerPlay también está implementado en los chipsets de ATI/AMD con gráficos integrados y en el chipset Imageon para dispositivos portátiles de AMD , que fue vendido a Qualcomm en 2008.
Además del objetivo deseable de reducir el consumo de energía, AMD PowerPlay ayuda a disminuir los niveles de ruido generados por la refrigeración en computadoras de escritorio y a prolongar la duración de la batería en dispositivos móviles. AMD PowerPlay fue sucedido por AMD PowerTune . [ 1 ]
Historia
Esta tecnología se implementó inicialmente en los productos Mobility Radeon para portátiles, con el fin de proporcionar un conjunto de funciones que redujeran el consumo energético del ordenador portátil. La tecnología consta de varias funciones; por ejemplo, ajustes dinámicos de la frecuencia de reloj cuando el portátil no está conectado a la corriente y la posibilidad de ajustar el brillo de la retroiluminación del monitor LCD . La tecnología se actualizó con el lanzamiento de cada generación de GPU móviles. La última versión es ATI PowerPlay 7.0. [ 2 ]
Desde el lanzamiento de la serie Radeon HD 3000 , se implementó PowerPlay para reducir aún más el consumo de energía de las GPU de escritorio.
Productos compatibles
La lista oficial de soporte de ATI [ 3 ] solo incluye las tarjetas de escritorio de la serie ATI Radeon 3800, pero PowerPlay también figura como una característica de todos los productos de las series Radeon HD 3000/4000/5000. Las revisiones independientes indicaron que estas últimas ya tenían un menor consumo de energía en comparación con otras tarjetas 3D, por lo que la incorporación de PowerPlay a esa línea tenía claramente como objetivo abordar un mercado cada vez más preocupado por el consumo de energía, el calor y el ruido. La línea ATI Radeon HD 2600, que no admite PowerPlay, se estaba eliminando gradualmente en favor de la serie 3000, que se encuentra en los mismos rangos de precios y que también admite PCI Express 2.0, DirectX 10.1 y memoria GDDR3 más rápida.
Toda la línea ATI Radeon Xpress también es compatible con ordenadores de placa única , que suelen ser sensibles al consumo de energía y se utilizan en grandes instalaciones donde la configuración y el control de la imagen de arranque son aspectos fundamentales.
El soporte para "PowerPlay" se agregó al controlador del kernel de Linux "amdgpu" el 11 de noviembre de 2015. [ 4 ]
Ordenador de sobremesa frente a portátil
La principal diferencia entre las versiones de escritorio y portátil es que la versión de escritorio elimina las características destinadas al uso en portátiles, incluido el brillo variable de la retroiluminación LCD. La tecnología PowerPlay para gráficos de escritorio Radeon ofrece tres escenarios de uso: modo normal (modo 2D), modo de juego ligero y modo de juego intensivo (modo 3D), reemplazando los escenarios de portátil (funcionamiento con alimentación de CA o batería). Las pruebas indicaron que la frecuencia de reloj más baja de un núcleo de GPU RV670 puede alcanzar los 300 MHz con la tecnología PowerPlay activada. [ 5 ]
Descripción general de las características de las APU de AMD
La siguiente tabla muestra las características de los procesadores AMD con gráficos 3D, incluidas las APU (véase también: Lista de procesadores AMD con gráficos 3D ).
- ↑ Para los modelos de excavadora FM2+: A8-7680, A6-7480 y Athlon X4 845.
- ↑ Un PC sería un nodo.
- ↑ Una APU combina una CPU y una GPU. Ambas tienen núcleos.
- ↑ Requiere compatibilidad con el firmware.
- 1 2 Requiere compatibilidad con el firmware.
- ↑ Sin SSE4. Sin SSSE3.
- ↑ El rendimiento de precisión simple se calcula a partir de la velocidad de reloj base (o turbo) del núcleo en función de unaoperación FMA .
- ↑ Shaders unificados : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado
- 1 2 Para reproducir contenido de vídeo protegido, también se requiere compatibilidad con tarjeta gráfica, sistema operativo, controlador y aplicación. Además, se necesita una pantalla compatible con HDCP. HDCP es obligatorio para la salida de ciertos formatos de audio, lo que impone restricciones adicionales a la configuración multimedia.
- ↑ Para alimentar más de dos pantallas, los paneles adicionales deben tenersoporte nativo para DisplayPort . [ 15 ] Como alternativa, se pueden emplear adaptadores activos de DisplayPort a DVI/HDMI/VGA.
- 1 2 DRM ( Direct Rendering Manager ) es un componente del kernel de Linux. La compatibilidad en esta tabla se refiere a la versión más reciente.
Descripción general de las características de las tarjetas gráficas AMD
La siguiente tabla muestra las características de las GPU de AMD / ATI (véase también: Lista de unidades de procesamiento gráfico de AMD ).
- ↑ La serie Radeon R100 tiene sombreadores de píxeles programables, pero no cumplen totalmente con DirectX 8 ni con Pixel Shader 1.0. Consulte el artículo sobre los sombreadores de píxeles de la R100 .
- ↑ Las tarjetas basadas en R300, R400 y R500 no cumplen completamente con OpenGL 2+ ya que el hardware no admite todos los tipos de texturas que no son potencias de dos (NPOT).
- 1 2 La compatibilidad con OpenGL 4+ requiere la compatibilidad con sombreadores FP64 y estos se emulan en algunos chips TeraScale utilizando hardware de 32 bits.
- ↑ La compatibilidad con Vulkan es teóricamente posible, pero no se ha implementado en un controlador estable.
- ↑ La compatibilidad con Vulkan en Linux depende del controlador del kernel AMDgpu; el controlador radeon no es compatible con Vulkan.
- 1 2 3 El UVD y el VCE fueron reemplazados por el ASIC Video Core Next (VCN) en laimplementación de Vega de la APU de Raven Ridge .
- ↑ Procesamiento de vídeo para la técnica de interpolación de la velocidad de fotogramas. En Windows funciona como un filtro DirectShow en el reproductor. En Linux, no hay soporte por parte de los controladores ni de la comunidad.
- 1 2 Para reproducir contenido de vídeo protegido, también se requiere compatibilidad con tarjeta gráfica, sistema operativo, controlador y aplicación. Además, se necesita una pantalla compatible con HDCP. HDCP es obligatorio para la salida de ciertos formatos de audio, lo que impone restricciones adicionales a la configuración multimedia.
- ↑ Es posible que se admitan más pantallas con conexiones DisplayPort nativas , o bien dividiendo la resolución máxima entre varios monitores con convertidores activos.
- 1 2 DRM ( Direct Rendering Manager ) es un componente del kernel de Linux. AMDgpu es el módulo del kernel de Linux. La compatibilidad en esta tabla se refiere a la versión más reciente.
Véase también
- Cool'n'Quiet y PowerNow! – tecnologías de ahorro de energía para CPU
- AMD PowerXpress : tecnologías de ahorro de energía para configuraciones multi-GPU.
Referencias
- ↑ "AMD PowerTune vs PowerPlay" (PDF) . AMD . 1 de diciembre de 2010.
- ↑ Marco Chiappetta (10 de septiembre de 2009). "ATI Radeon HD 4670, redefiniendo el mercado principal" . Consultado el 10 de diciembre de 2018 .
- ↑ "Tecnología AMD PowerPlay" . Archivado del original el 30 de enero de 2014. Consultado el 23 de agosto de 2017 .
- ↑ "Añadir compatibilidad con amdgpu powerplay" . 11 de noviembre de 2015.
- ↑ Imagen de PC Watch . Consultada el 3 de diciembre de 2007. Observe la velocidad del núcleo en la sección de configuración de reloj actual en gris.
- ↑ "AMD anuncia la APU de séptima generación: Excavator mk2 en Bristol Ridge y Stoney Ridge para portátiles" . 31 de mayo de 2016. Consultado el 3 de enero de 2020 .
- ↑ "La familia de APU 'Carrizo' de AMD Mobile está diseñada para ofrecer un salto significativo en rendimiento y eficiencia energética en 2015" (Comunicado de prensa). 20 de noviembre de 2014. Consultado el 16 de febrero de 2015 .
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- ↑ "AMDGPU" . Consultado el 27 de mayo de 2026 .
Enlaces externos
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