A Bird Story es un videojuego de rol y aventuras desarrollado y publicado por Freebird Games . Fue lanzado en noviembre de 2014 para Linux , OS X y Windows como un miniepisodio que conecta el juego anterior de Freebird Games, To the Moon , con su secuela, Finding Paradise .
Jugabilidad
A Bird Story es un videojuego corto en el que el jugador controla a un niño imaginativo que es ignorado por la mayoría de los demás personajes y durante todo el juego; todos los personajes, excepto el niño y algunos otros, tienen cuerpos fantasmales. [ 3 ] Cuando el niño encuentra un pájaro herido, se vuelve más feliz y comienza a notar a más personas, y su introversión disminuye. El mapa es como si el juego fuera un recuerdo de recuerdos, en lugar de estar en tiempo real. El jugador podría estar en un parque que conduce a un pasillo. [ 4 ] En una reseña de Kotaku , la falta de diálogo se comparó con la expresión " muestra, no cuentes ". [ 4 ]
Trama
Aunque nunca se menciona explícitamente en el juego, el protagonista es Colin. Colin es hijo único, cuyos padres casi nunca están en casa debido a sus largas jornadas laborales. Nunca se les ve, comunicándose con Colin principalmente mediante notas escritas, pero aun así lo quieren mucho. Sin embargo, Colin se siente muy solo, ya que no tiene amigos y su profesor lo regaña con frecuencia por no prestar atención en clase. Un día, Colin encuentra un pájaro con un ala herida que está siendo atacado por un tejón. Colin ahuyenta al tejón. El pájaro termina escondido en la mochila de Colin, quien finalmente lo lleva al veterinario. Después de que el veterinario le venda el ala rota, Colin se lleva al pájaro a escondidas mientras el veterinario busca una jaula. Colin pasa los siguientes días cuidando al pájaro en su balcón y jugando con él en el bosque, esquivando tanto al veterinario como al casero, quien prohíbe las mascotas en el complejo de apartamentos donde vive la familia de Colin, para mantener la custodia del pájaro.
A medida que la relación de Colin con el pájaro se profundiza, Colin se vuelve menos introvertido y comienza a conectar más con sus compañeros. Después de varios días, Colin se da cuenta de que su tiempo con el pájaro está llegando a su fin. Mientras sigue jugando en el bosque y las colinas con el pájaro, sueña despierto con crear un enorme avión de papel usando páginas de su libro verde que puede invocar a voluntad. Después de algunos vuelos imaginarios, Colin regresa a casa y le quita las vendas al pájaro. El pájaro, ahora completamente recuperado, vuela con una nueva pareja. Aunque triste, Colin está agradecido de haber tenido un amigo por primera vez. La experiencia definiría a Colin para el resto de su vida, como se muestra en Finding Paradise .
Desarrollo y lanzamiento
A Bird Story fue desarrollado por Freebird Games utilizando el motor RPG Maker XP . Fue adaptado a Linux y MacOS con la recreación de código abierto del motor de juego RPG Maker XP, MKXP . [ 5 ]
A Bird Story se lanzó principalmente como una conexión entre To the Moon y la secuela propiamente dicha, Finding Paradise , el 7 de noviembre de 2014. [ 6 ] Fue el segundo miniepisodio lanzado entre la publicación de To the Moon y el desarrollo de Finding Paradise , [ 7 ] que se lanzó en diciembre de 2017. [ 8 ] [ 9 ] El jugador controlará al mismo personaje en Finding Paradise que lo hizo en A Bird Story , aunque Gao afirma que los jugadores no necesitan jugarlo para entender la secuela. [ 10 ] La trama básica del juego se menciona en la secuela, así como también se hacen referencias a To the Moon .
Recepción
A Bird Story recibió críticas mixtas, con una calificación general de 66/100 en Metacritic basada en 18 reseñas de críticos. [ 11 ] Muchos críticos han comparado este juego con To the Moon , otro juego de Freebird Games. [ 3 ] [ 4 ] Andrew Barker, en una reseña para RPGFan, dijo que el juego es una experiencia agradable pero no es para todos; el ritmo del juego es lento y, aunque dura una hora, el recuerdo del juego perdurará. [ 12 ] La falta de una jugabilidad adecuada fue criticada por muchos críticos; en un artículo de Rock, Paper, Shotgun , John Walker criticó las mecánicas de movimiento "increíblemente lentas", [ 13 ] en una reseña de Kotaku por Cassidee Moser, el único inconveniente mencionado fue la linealidad de la jugabilidad [ 3 ] y en una reseña de PC Gamer por Tyler Wilde el juego fue descrito como aburrido y lento pero sentimental a pesar de todo. [ 14 ] La previsibilidad de la trama también fue criticada por críticos como Christian Donlan de Eurogamer . [ 15 ]
Referencias
- ↑ "Una historia de pájaros" . Freebird Games . 7 de marzo de 2013. Archivado del original el 13 de junio de 2016. Consultado el 6 de junio de 2016 .
- ↑ "Una historia de pájaros en Steam" . Steam . Valve . Archivado del original el 2 de junio de 2016. Consultado el 6 de junio de 2016 .
- 1 2 3 Moser, Cassidee (26 de noviembre de 2014). "Reseña de A Bird Story" . IGN . Recuperado el 7 de junio de 2016 .
- 1 2 3 Eisenbeis, Richard (18 de noviembre de 2014). "Una historia de pájaros: La reseña de Kotaku" . Kotaku . Gawker Media . Archivado del original el 20 de noviembre de 2015. Recuperado el 7 de junio de 2016 .
- ↑ mkxp-abs Archivado el 11/06/2018 en Wayback Machine en github.com
- ↑ Conditt, Jessica (3 de noviembre de 2014). "Shh: El desarrollador de A Bird Story habla sobre el silencio previo al lanzamiento" . Engadget . Recuperado el 3 de noviembre de 2024 .
- ↑ Prescott, Shaun (13 de agosto de 2014). "A Bird Story es un juego provisional entre To The Moon y su secuela; se anuncian nuevo tráiler y fecha de lanzamiento" . PC Gamer . Future plc . Archivado del original el 8 de agosto de 2016. Consultado el 13 de junio de 2016 .
- ↑ Chalk, Andy (12 de enero de 2016). "Se revela oficialmente la secuela de To the Moon, Finding Paradise" . PC Gamer . Archivado del original el 14 de enero de 2016. Recuperado el 13 de junio de 2016 .
- ↑ Chalk, Andy (22 de noviembre de 2017). "Finding Paradise tiene una nueva fecha de lanzamiento y un tráiler inesperado" . PC Gamer . Archivado del original el 24 de noviembre de 2017. Consultado el 27 de noviembre de 2017 .
- ↑ Moser, Cassidee (12 de enero de 2016). "Finding Paradise: Se anuncia la secuela oficial de To the Moon" . IGN . Archivado del original el 22 de agosto de 2016. Recuperado el 13 de junio de 2016 .
- 1 2 "Una historia de pájaros para PC Reviews" . Metacritic . CBS Interactive . Archivado del original el 6 de junio de 2016. Recuperado el 6 de junio de 2016 .
- ↑ Barker, Andrew (15 de noviembre de 2014). "RPGFan Review – A Bird Story" . RPGFan . Archivado del original el 7 de enero de 2016. Recuperado el 7 de junio de 2016 .
- ↑ Walker, John (24 de noviembre de 2014). "Lo que pienso: una historia de pájaros" . Rock, Paper, Shotgun . Archivado del original el 10 de abril de 2016. Recuperado el 7 de junio de 2016 .
- ↑ Wilde, Tyler (18 de noviembre de 2014). "Reseña de A Bird Story" . PC Gamer . Future plc . Archivado del original el 11 de diciembre de 2015. Recuperado el 7 de junio de 2016 .
- ↑ Donlan, Christian (17 de noviembre de 2014). "Reseña de A Bird Story" . Eurogamer . Gamer Network . Archivado del original el 22 de octubre de 2017. Recuperado el 7 de junio de 2016 .
Enlaces externos
- videojuegos de 2014
- Juegos de aventuras
- Videojuegos comerciales con código fuente disponible gratuitamente.
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