Articulo de referencia

Una mente en juego

A Mind at Play: How Claude Shannon Invented the Information Age es una biografía de Claude Shannon , matemático , ingeniero eléctrico y criptógrafo estadounidense conocido como ...

A Mind at Play: How Claude Shannon Invented the Information Age es una biografía de Claude Shannon , matemático , ingeniero eléctrico y criptógrafo estadounidense conocido como "el padre de la teoría de la información ". [ 1 ] [ 2 ] La biografía fue escrita por Jimmy Soni y Rob Goodman, y publicada por Simon & Schuster en 2017. [ 3 ] [ 4 ] A Mind at Play es la segunda biografía escrita en coautoría por Soni y Goodman, siendo la primera una biografía de Catón titulada Rome's Last Citizen . [ 5 ]

Fondo

En una entrevista con el Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos , Soni explicó que parte de la razón por la que escribió A Mind at Play fue que se sintió atraído por la personalidad de Shannon y quiso leer una biografía sobre él, pero "resultó que no existía ninguna". [ 3 ]

Sinopsis

Shannon nació en Petoskey, Michigan , en 1916 y creció en Gaylord, Michigan . [ 6 ] Es conocido por fundar la teoría del diseño de circuitos digitales en 1937, cuando, a los 21 años, siendo estudiante de maestría en el MIT , escribió su tesis demostrando que las aplicaciones eléctricas del álgebra booleana podían construir cualquier relación numérica lógica. [ 7 ] En 1948, Shannon publicó su obra más influyente, Una teoría matemática de la comunicación , en la que se considera que fundó el campo de la teoría de la información y allanó el camino para la viabilidad de los teléfonos móviles , el desarrollo de Internet y muchas otras aplicaciones tecnológicas. A Mind at Play narra estos eventos en la vida de Shannon, así como sus interacciones con sus compañeros de la época, entre ellos Albert Einstein , Alan Turing , Vannevar Bush , John von Neumann , Kurt Gödel , Leonard Kleinrock , Irwin M. Jacobs , Lawrence Roberts , Thomas Kailath , Steve Jobs y otros. [ 8 ]

Fuera de su vida profesional, Shannon se interesaba por el malabarismo , el monociclo y el ajedrez . También inventó muchos dispositivos, incluyendo una computadora de números romanos llamada THROBAC, máquinas de malabarismo y una trompeta lanzallamas . [ 9 ] También se le considera co-inventor de la primera computadora portátil junto con Edward O. Thorp . [ 10 ] El dispositivo se usaba para mejorar las probabilidades al jugar a la ruleta .

Recepción

A Mind at Play recibió críticas favorables de The Wall Street Journal , Financial Times , Nature , Fortune Magazine y otros. [ 4 ] [ 8 ] [ 11 ] Fragmentos de la biografía han aparecido en varias revistas, incluyendo The Daily Beast y Nautilus . [ 12 ] El fundador de Ruby on Rails, David Heinemeier Hansson, y el director de tecnología de Amazon, Werner Vogels, escribieron sobre el libro en Twitter . [ 13 ] [ 14 ]

El pionero de Internet Vint Cerf calificó el libro como "una bendición para aquellos deseosos de saber más sobre la vida increíblemente influyente de [Shannon]: caprichosa, independiente e impulsada por la curiosidad". [ 8 ]

La Sociedad Británica para la Historia de las Matemáticas otorgó a Soni y Goodman el Premio Neumann 2017 por A Mind at Play . [ 15 ] El libro también ganó la medalla de plata en la categoría de Biografía de los Premios Axiom Business Book Awards. [ 16 ]

Véase también

Referencias

  1. James, I. (2009). "Claude Elwood Shannon 30 de abril de 1916 – 24 de febrero de 2001" . Biographical Memoirs of Fellows of the Royal Society . 55 : 257–265 . doi : 10.1098/rsbm.2009.0015 . S2CID 62642051 . 
  2. "Jimmy Soni y Rob Goodman" . WICN . Consultado el 2 de julio de 2017 .
  3. 1 2 Stephen Cass (27 de junio de 2017). "Conozca a los autores de A Mind at Play: Cómo Claude Shannon inventó la era de la información" . IEEE Spectrum. Archivado del original el 27 de junio de 2017. Recuperado el 2 de julio de 2017 .
  4. 1 2 George Dyson (21 de julio de 2017). "La elegancia de los unos y los ceros" . Wall Street Journal . Consultado el 13 de marzo de 2019 .
  5. "Una mente en juego" . Rightdesk . Consultado el 2 de julio de 2017 .
  6. "Claude Shannon" . nyu.edu . Consultado el 10 de septiembre de 2014 .
  7. Poundstone, William (2005). La fórmula de la fortuna : La historia jamás contada del sistema de apuestas científicas que venció a los casinos y a Wall Street . Hill & Wang. ISBN  978-0-8090-4599-0.
  8. 1 2 3 Vint Cerf (13 de julio de 2017). "Tecnología de la información: un genio digital en acción" . Nature . 547 (7662): 159. Bibcode : 2017Natur.547..159C . doi : 10.1038/547159a . Recuperado el 13 de marzo de 2019 .
  9. "Personas: Shannon, Claude Elwood" . Museo del MIT . Consultado el 9 de diciembre de 2016 .
  10. «La invención del primer ordenador portátil», artículo en línea de Edward O. Thorp de Edward O. Thorp & Associates (PDF) . Archivado del original (PDF) el 28 de mayo de 2008. Consultado el 15 de marzo de 2019 .
  11. Tom Rutledge (16 de agosto de 2017). "El hombre que inventó la teoría de la información" . Boston Review . Consultado el 13 de marzo de 2019 .
  12. "Claude Shannon, el tiburón de Las Vegas" . Nautilus. 27 de julio de 2017. Consultado el 13 de marzo de 2019 .
  13. DHH en Twitter
  14. Werner Vogels en Twitter
  15. "Premio Neumann" . Sociedad Británica para la Historia de las Matemáticas . Consultado el 13 de febrero de 2018 .
  16. "Ganadores de 2018" . Premios Axiom de Libros de Negocios. 31 de octubre de 2018. Consultado el 14 de marzo de 2019 .