Articulo de referencia

Actua Golf

Actua Golf (lanzado como VR Golf '97 en Norteamérica) es unvideojuego de golf de 1996 desarrollado y publicado por Gremlin Interactive para PlayStation y Sega Saturn . Jugabilid...

Actua Golf (lanzado como VR Golf '97 en Norteamérica) es unvideojuego de golf de 1996 desarrollado y publicado por Gremlin Interactive para PlayStation y Sega Saturn .

Jugabilidad

Actua Golf presenta dos campos de golf ficticios. [ 5 ] [ 6 ] El juego incluye varios modos, como four-ball , match , skins y stroke . También están disponibles opciones como mulligans y gimmes . [ 7 ] [ 5 ] El jugador puede seleccionar el atuendo y el color de piel del golfista. Las condiciones climáticas seleccionables incluyen seco, húmedo y mojado. También se presentan varios ángulos de cámara. [ 7 ] El juego tiene varios comentaristas de golf, incluidos Peter Alliss y Pat O'Brien . [ 5 ] [ 6 ] [ 3 ] [ 8 ] [ 7 ]

Desarrollo y lanzamiento

Actua Golf fue desarrollado y publicado por Gremlin Interactive . En Europa, se lanzó para PlayStation el 18 de octubre de 1996, seguido de un lanzamiento para Sega Saturn en algún momento de ese mismo mes. [ 3 ] En Norteamérica, el juego se lanzó para las mismas consolas con el título VR Golf '97 . La versión estadounidense fue publicada por VR Sports , una división de Interplay . [ 5 ] [ 6 ] [ 9 ] Una versión de VR Golf '97 para Nintendo 64 estaba programada para su lanzamiento a finales de 1997, [ 10 ] pero fue cancelada. El juego fue lanzado para Microsoft Windows en Steam por Pixel Games UK en diciembre de 2022. [ 11 ]

Recepción

El crítico de GamePro, "Air Hendrix", consideró la versión de PlayStation un competidor cercano de PGA Tour 97. [ 5 ] Al reseñar la versión de Sega Saturn, Air Hendrix escribió que el juego "tiene lo que PGA '97 no tiene: acción rápida y limpia y gráficos de campo espectaculares". [ 6 ] La última reseña concluyó que, si bien el juego "tiene mucho margen de mejora, se ubica en la cima de las clasificaciones de Saturn de este año". [ 6 ] IGN afirmó que los juegos de golf "nunca han sido un éxito para los sistemas de consola", pero que VR Golf '97 "supera las probabilidades y combina con éxito las características de PC y la jugabilidad de consola". [ 13 ] Dos críticos de Electronic Gaming Monthly ( EGM ) calificaron el juego de adictivo. [ 15 ] Un par de críticos de GameFan lo consideraron entre los mejores juegos disponibles en ese momento, [ 16 ] y dos críticos de Mean Machines Sega lo consideraron el mejor juego de golf para Saturn. [ 3 ] Jeff Kitts de GameSpot , al reseñar la versión de PlayStation, escribió que "no hay nada remotamente 'VR', como en realidad virtual, en VR Golf '97". Sin embargo, Kitts escribió que el juego "ofrece prácticamente todo, en términos de jugabilidad, que uno podría pedir en una simulación de videojuego". [ 7 ]

Los gráficos recibieron algunos elogios. [ 5 ] [ 13 ] [ 3 ] Sin embargo, Kitts afirmó que el juego no aprovechaba las capacidades de PlayStation y que "fracasaba estrepitosamente en el apartado gráfico". Kitts afirmó que los entornos eran genéricos y "terriblemente aburridos", y que el golfista "es francamente decaído" y "un desastre gráfico de bordes dentados". [ 7 ] Air Hendrix afirmó que la versión de Saturn era "un poco más irregular" que su contraparte de PlayStation, [ 6 ] y escribió que "los jugadores que se mueven con fluidez se ven demasiado alargados, lo que resta realismo". [ 5 ] Edge consideró que los jugadores eran "desgarbados". [ 8 ]

Se elogió la abundancia de opciones del juego. [ 12 ] [ 7 ] [ 3 ] [ 5 ] [ 13 ] La variedad de ángulos de cámara también recibió algunos elogios. [ 5 ] [ 13 ] [ 16 ] Air Hendrix consideró que el putt era demasiado fácil, [ 5 ] mientras que Edge se quejó de imprecisiones con respecto al sistema de putt. [ 8 ]

Los críticos de EGM elogiaron los comentarios. [ 15 ] Stephen Fulljames de Computer and Video Games escribió que Alliss "proporciona un comentario preciso y algo mordaz a lo largo de todo el juego". [ 12 ] Edge elogió la inclusión de Alliss como comentarista, pero afirmó que sus comentarios se vuelven repetitivos. [ 8 ] Kitts consideró los comentarios "aburridos y repetitivos". [ 7 ] Air Hendrix escribió que O'Brien "narra el juego jugada a jugada con comentarios precisos y a menudo divertidos, aunque se repite un poco". [ 5 ] En 1998, Saturn Power clasificó el juego en el puesto 93 de su Top 100 de juegos de Sega Saturn. [ 17 ]

Referencias

  1. "Hull Daily Mail 16 Oct 1996, página 11" . Newspapers.com . Consultado el 4 de mayo de 2023. Wipeout 2097 y Actua Golf para PlayStation salen a la venta el viernes y se espera que tengan éxito.
  2. "Software disponible para Sony PlayStation ordenado por fecha de lanzamiento en www.vidgames.com" . 11 de junio de 1998. Archivado del original el 11 de junio de 1998. Consultado el 4 de octubre de 2023 .
  3. ^ " Actua Golf " .Máquinas malas Sega . Noviembre de 1996. págs. 62-63 . 
  4. "sega-saturn.com - software" . 1997-01-01. Archivado del original el 1997-01-01 . Consultado el 2023-09-28 .
  5. ^ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Hendrix, Air (diciembre de 1996). "VR Golf '97". GamePro . pag. 181. 
  6. 1 2 3 4 5 6 Hendrix, Air (marzo de 1997). "VR Golf '97". GamePro . pág. 92. 
  7. 1 2 3 4 5 6 7 8 Kitts, Jeff (19 de diciembre de 1996). "VR Golf '97" . GameSpot . Archivado del original el 30 de octubre de 2004.
  8. ^ " Actua Golf " . Borde . Agosto de 1996. p. 82. 
  9. "Vista previa de VR Golf '96". GameFan . Octubre de 1996. pág. 129. 
  10. "En desarrollo" . Next Generation . N.° 29. Imagine Media . Mayo de 1997. pág. 58.  
  11. "Actua Golf en Steam" .
  12. 1 2 3 Fulljames, Stephen (15 de agosto de 2001). "Actua Golf" . Computer and Video Games . Archivado del original el 20 de julio de 2006.
  13. 1 2 3 4 5 "VR Golf '97" . IGN . 20 de enero de 1997. Consultado el 12 de septiembre de 2019 .
  14. ^ "Actua Golf". Revista Sega Saturn . Octubre de 1996. págs. 68-69 . 
  15. 1 2 "Resumen de partidos de EGM por equipos: VR Golf". Electronic Gaming Monthly . N.° 88. Ziff Davis . Noviembre de 1996. pág. 277.  
  16. 1 2 "Punto de vista deportivo de GameFan". GameFan . Febrero de 1997. pág. 92. 
  17. "Los 100 mejores juegos de Sega Saturn" (PDF) . Saturn Power (9): 95. Enero de 1998.