Articulo de referencia

Adam Phillips (animador)

Adam Phillips , también conocido por su alias en línea Chluaid ( / k l aɪ d / ), es un cineasta, animador y ex freelance australiano . Es conocido principalmente por su trabajo ...

Adam Phillips , también conocido por su alias en línea Chluaid ( / k l d / ), es un cineasta, animador y ex freelance australiano . Es conocido principalmente por su trabajo de animación, que consiste en composiciones de animación flash publicadas en su sitio web, Bitey Castle, y en el portal flash Newgrounds . Su trabajo de animación en este último tiene más de 16 millones de visualizaciones, lo que lo convierte en uno de los artistas más vistos del sitio. [ 1 ] Phillips creó la serie de cortos de animación fantástica Brackenwood , cuyo primer episodio se publicó en Newgrounds en marzo de 2004. [ 2 ]

Vida y carrera

Adam Phillips nació en 1971 y se crió en Narromine , Nueva Gales del Sur . [ 3 ]

En 1989, Phillips se mudó a Queensland y sufrió un accidente laboral. Durante su convalecencia, se dedicó al dibujo. En 1993, Disney lo contrató como animador intermedio en Sídney y dos años después fue ascendido a animador de personajes. En 1998, se convirtió en director de efectos especiales, cargo en el que trabajó en varias secuelas de películas de Disney. [ 4 ] [ 5 ] A finales de 2004, Phillips dejó Disney «para perseguir sus propios intereses». [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ]

Desde entonces, Phillips ha producido más contenido para su ambientación de Brackenwood , incluyendo Prowlies at the River , que en 2006 fue considerado uno de los 10 Flash Shorts en línea más influyentes. [ 9 ]

Ha seguido trabajando de forma independiente como animador, guionista y diseñador de efectos especiales para clientes como Kellogg's, BioWare San Francisco y Wizards of the Coast (Dungeons and Dragons).

En 2006, Phillips produjo treinta animaciones de 10 a 20 segundos en 30 días. [ 10 ] [ 11 ]

En diciembre de 2016, fue un artista destacado en el Adobe Design Center. [ 12 ]

Phillips colaboró ​​frecuentemente con el estudio BioWare San Francisco de Electronic Arts (anteriormente EA2D), trabajando como animador independiente para el estudio en tres juegos de la franquicia Dragon Age . Su colaboración incluyó la creación de todo el arte y la animación para el juego para navegador Dragon Age Journeys . [ 13 ] Estableció el estilo artístico para el juego de Facebook/Google+, Dragon Age Legends , además de animar la cinemática de introducción y proporcionar arte conceptual para los personajes principales del juego. [ 14 ] Su arte también se utilizó para Dragon Age Legends: Remix 01 , una colaboración entre BioWare San Francisco y el desarrollador de juegos Flash PixelAnte (también conocido como Evan Miller). [ 15 ]

En 2013, Phillips creó un GIF animado del entrenador de fútbol Miguel Herrera , que se volvió viral, siendo visto más de siete millones de veces. [ 16 ] [ 17 ]

Phillips cambió de Adobe Flash al software de Toon Boom Animation . [ 18 ] En 2014, Toon Boom le encargó a Phillips que escribiera una guía titulada Animate to Harmony: The Independent Animator's Guide to Toon Boom , y en 2016 los tutoriales de Phillips sobre su software Harmony se transmitieron en Twitch TV . [ 19 ]

Phillips ha trabajado en la serie de televisión de comedia animada estadounidense Bob's Burgers como animador de efectos digitales (2014), artista de guiones gráficos (2015-2016) y asistente de dirección (2016-2019). [ 20 ]

En 2017, Phillips anunció que volvería a trabajar en las animaciones de Brackenwood , con la serie documental Wildlife Documentary Series y una entrega convencional en forma de secuela de The Last of the Dashkin . [ 21 ]

En 2011, Phillips lanzó la BiteyCastle Effects Academy ( BCA FX ), una serie de videotutoriales por suscripción que enseñan cómo hacer efectos visuales animados en 2D. [ 22 ]

En 2019, Phillips fue citado en un artículo de Wired donde habló sobre por qué decidió cambiarse a lo digital y usar Flash. [ 23 ]

Dashkin

En 2008, Phillips lanzó la última entrega convencional de Brackenwood , The Last of the Dashkin , con la intención de comenzar a trabajar en una secuela o presentar la serie como un largometraje. Sin embargo, en 2010 Phillips se asoció con el programador y también animador Sean McGee para comenzar a trabajar en un videojuego de la marca Brackenwood titulado Dashkin , que serviría como secuela de The Last of the Dashkin . [ 24 ] Sería un juego de desplazamiento lateral de alta velocidad, hecho completamente en Adobe Flash. [ 25 ] Mientras aún trabajaba como animador independiente para EA2D en 2011, Phillips mostró su progreso en el juego Dashkin a sus colegas en el estudio. Poco después, EA2D cambió su nombre a Bioware San Francisco y había comenzado a buscar IP 2D establecidas en sitios de juegos Flash, como Newgrounds . EA2D le preguntó a Phillips si estaría interesado en colaborar con él para convertir Dashkin en un juego social para Facebook, y tras hablarlo con McGee, aceptó. Aunque inicialmente le preocupaba que el juego tuviera microtransacciones , Phillips pensó que esto podría ayudar a Brackenwood a llegar a un público más amplio. Se formó un pequeño equipo, se implementaron el intercambio de archivos y el control de versiones, pero cuando Phillips y McGee llegaron a la fase de firma del contrato, EA2D comenzó a experimentar grandes cambios y su jefe les aconsejó que recuperaran la propiedad intelectual de Dashkin . Poco después, su jefe dejó la empresa para cofundar Rumble Games, y la mayor parte de EA2D de la que Phillips había formado parte se disolvió al cabo de unos meses. Phillips y McGee ya habían comenzado a transformar Dashkin en un juego social, pero se habían quedado sin dinero y solo habían completado alrededor del 5% del juego. [ 24 ] [ 26 ] [ 27 ] Después de ofrecer la propiedad intelectual a algunos portales de Flash y ser rechazados, Phillips y McGee lanzaron una campaña de recaudación de fondos en Kickstarter para financiar el proyecto. Recibieron US$27,333 en donaciones para la creación del juego. [ 28 ] Después de cinco años trabajando juntos, los horarios de los dos colaboradores no les permitieron continuar. Phillips también había descubierto que las limitaciones de Adobe Flash estaban obstaculizando considerablemente el rendimiento del juego, por lo que el proyecto fue cancelado en 2015. [ 24 ] [ 26 ]

En marzo de 2017, Phillips anunció el desarrollo a tiempo completo de un nuevo juego de la marca Brackenwood llamado Dashkin , una reedición del proyecto anterior de Dashkin en el que había estado trabajando con McGee. Según el blog de desarrollo de Dashkin , sería un juego de plataformas de desplazamiento lateral basado en la velocidad, creado con Unreal Engine 4 , y se dividiría en tres partes, una de las cuales sería un modo historia que serviría como secuela directa de la última película convencional de Brackenwood de Phillips, The Last of the Dashkin . Se asoció con Kirk Sexton de Wrong Dojo Inc., a quien había conocido en EA2D cuando Sexton trabajaba allí como ingeniero de servidores. Sexton tenía experiencia previa en programación de videojuegos, por lo que su rol en el proyecto fue el de programador, mientras que Phillips sería responsable de la mayoría de los recursos gráficos y la historia. El proyecto fue destacado en un extenso artículo de Toon Boom, la compañía que desarrolla Toon Boom Harmony, el software de animación 2D que usa Phillips y que es un estándar de la industria. [ 29 ] [ 30 ] El proyecto fue cancelado en octubre de 2018 debido al deterioro de la relación laboral del equipo. Desde entonces, Phillips ha vuelto a trabajar en la secuela de The Last of the Dashkin , con el título provisional de The Last of the Dashkin 2. Tiene la intención de usarlo como propuesta para un largometraje de Brackenwood o una serie en un servicio de streaming. [ 31 ]

Obras seleccionadas

Libros

  • Flash MX Most Wanted: Efectos y Películas (2002) – Autor del capítulo "Animación: autoestopista". ISBN 1903450942
  • Nuevos maestros de Flash: Volumen 3 (2004) – Autor del capítulo sobre efectos de iluminación y su implementación en Flash. ISBN 1590593146
  • Academia Bitey Castle: Animación Flash CS3 (2009) – libro electrónico que enseña Flash para gráficos y animación fotograma a fotograma. [ 32 ]
  • Animate to Harmony: La guía del animador independiente para Toon Boom (2014) - Guía para usar el software Animate and Harmony de Toon Boom . ISBN 1138428345

Referencias

  1. ^ "Adam Phillips en Newgrounds.com (Chluaid)" .
  2. "Historia de Newgrounds en 2004 en Newgrounds.com" .
  3. "Biografía de Adam Phillips" . Archivado del original el 8 de julio de 2011.(Wayback Machine)
  4. "Entrevista al artista: Adam Phillips (Chluaid)" . YouTube .18 de enero de 2014, Josiah Brooks (Jazza) en YouTube.com (vídeo)
  5. "Entrevista con Adam Phillips: Brackenwood , Disney, el teletrabajo y el cambio a Toon Boom - Podcast de animación RubberOnion n.° 130" . 8 de mayo de 2016. Archivado del original el 22 de septiembre de 2019. Consultado el 22 de septiembre de 2019 .– Animación RubberOnion
  6. Simpson, Aaron. "Adam Phillips, alcalde de Brackenwood, parte 1" .Cold Hard Flash, 13 de junio de 2005
  7. Simpson, Aaron. "Adam Phillips, alcalde de Brackenwood, parte 2" . Archivado del original el 18 de noviembre de 2016.Cold Hard Flash, 15 de junio de 2005 (Wayback Machine)
  8. Simpson, Aaron. "Adam Phillips, alcalde de Brackenwood, parte 3" . Archivado del original el 23 de marzo de 2016.Cold Hard Flash, 17 de junio de 2005 (Wayback Machine)
  9. Simpson, Aaron (21 de septiembre de 2006). "Las 10 animaciones Flash más influyentes" . coldhardflash.com . Archivado del original el 4 de octubre de 2006.
  10. Sjoberg, Lore (16 de noviembre de 2006). "Treinta cortos animados en treinta días" . Wired .
  11. Sjoberg, Lore (4 de mayo de 2006). "Adam Phillips hace cosas increíbles" . Wired .
  12. "Adam Phillips, artista destacado en el Centro de Diseño de Adobe Systems, diciembre de 2006, por The YuYu " . Archivado del original el 13 de diciembre de 2006.(Wayback Machine)
  13. Levy, Ethan (15 de octubre de 2009). "Dragon Age Journeys" . Blog de BioWare . BioWare . Consultado el 5 de mayo de 2012 .
  14. Levy, Ethan. "Preguntas y respuestas de la comunidad de Legends" . Blog de Dragon Age Legends . BioWare. Archivado del original el 2 de enero de 2012. Consultado el 5 de mayo de 2012 .(Wayback Machine)
  15. "Dragon Age Legends en Moby Games" . Moby Games . Consultado el 5 de mayo de 2012 .
  16. Arroyo, Luis. "Conoce al animador detrás del GIF de reacción más viral de la Copa del Mundo" .Vice (inglés), 27 de junio de 2014, 21:35
  17. Josh, Levin. Levin, Josh (29 de junio de 2014). "Miguel Herrera se transforma en Super Saiyan: una entrevista con el creador del mejor GIF de la historia" . Slate .Slate, 29 de junio de 2014
  18. "Disfrutando de una eficiencia asombrosa con Harmony" . Toonboom.com . Archivado del original el 16 de enero de 2017.
  19. Troughton, Caitlin. "Animando en armonía: Adam Phillips te muestra cómo en Twitch TV" . Toonboom.com . 25 de noviembre de 2016. Archivado del original el 28 de noviembre de 2016.
  20. "Bob's Burgers (Serie de TV 2011– ) - IMDb" vía www.imdb.com.
  21. Mastriaco, Desi. "¡Bitey ha vuelto! El regreso de Brackenwood: la obsesión animada de Adam Phillips, en el blog de Toon Boom" . Archivado del original el 21 de marzo de 2017.
  22. Amidi, Amid (17 de enero de 2012). "Aprende animación de efectos especiales 2D por 85 centavos al día" . Cartoon Brew .
  23. Bedingfield, Wil. Bedingfield, Will. "El auge y la caída de Flash, el molesto complemento que dio forma a la web moderna" . Wired UK .Artículo de Wired UK, 19 de septiembre de 2019
  24. 1 2 3 Phillips, Adam. "Dashkin muere al final" . Archivado del original el 23 de septiembre de 2019. Recuperado el 23 de septiembre de 2019 ., Bitey.com
  25. Phillips, Adam. "Novedades de Brackenwood" . Archivado del original el 23 de septiembre de 2019. Consultado el 23 de septiembre de 2019 ., Bitey.com
  26. 1 2 Smith, Stephanie. "Dashkin El sueño sigue vivo, solo que no como un juego" . 31 de mayo de 2016.Cliqist, 31 de mayo de 2016
  27. Phillips, Adam. " Juego Dashkin " ., Bitey.com
  28. "Dashkin: un juego de desafíos a alta velocidad a través de Brackenwood" .Kickstarter.com
  29. Mak, Philip. "¡Vamos, Bitey! Echa un vistazo al videojuego Brackensack de Adam Phillips" .
  30. Mak, Philip. "Noticias destacadas de animación: Cannes 2018, Mill Film, Final Frontier y más!" .Blog de Toon Boom, 18 de mayo de 2018
  31. "Fin del juego" . Archivado del original el 22 de septiembre de 2019. Consultado el 22 de septiembre de 2019 ., en Bitey.com
  32. "BCA Flash – BiteyCastle" . bitey.com . Archivado del original el 6 de junio de 2021. Consultado el 6 de junio de 2021 .
  • Sitio web del castillo de Bitey
  • Adam Phillips en IMDb
  • Adam Phillips en Newgrounds
  • Adam Phillips en YouTube
  • Adam Phillips en Twitter