Articulo de referencia

Servidor de Adobe Media

[https://www.adobe.com/support/flashmediaserver/downloads_updaters.html Adobe Media Server - Updaters] "},"latest release date":{"wt":"{{start date and age|2020|02|27}}"},"opera...

Adobe Media Server (AMS) es un servidor de datos y multimedia propietario de Adobe Systems (originalmente un producto de Macromedia ). Este servidor funciona con Flash Player y el entorno de ejecución HTML5 para crear aplicaciones web enriquecidas (RIA ) multiusuario basadas en contenido multimedia. El servidor utiliza ActionScript 1, un lenguaje de scripting basado en ECMAScript , para la lógica del servidor . Antes de la versión 2, se conocía como Flash Communication Server . Antes de la versión 5, se conocía como Flash Media Server . En febrero de 2019, Adobe Systems Incorporated otorgó a Veriskope Inc. los derechos para seguir desarrollando, revendiendo y ampliando la distribución del software.

Historia

El 16 de marzo de 2002, Macromedia lanzó Flash Player 6. Esta versión incluía todas las funcionalidades para un servidor que aún no se había lanzado, llamado Flash Communication Server MX.

La versión 1.0 se lanzó el 9 de julio de 2002 [ 2 ] e incluía todas las características básicas que componen el producto, incluidos los objetos NetConnection, SharedObject y NetStream.

La versión 1.5 se lanzó el 27 de marzo de 2003 [ 3 ] proporcionando al servidor tunelización HTTP , soporte para Linux y una edición gratuita para desarrolladores.

La versión 2.0 se lanzó el 15 de noviembre de 2005. [ 4 ] El servidor se renombró a Flash Media Server para esta compilación para ilustrar mejor lo que hace el servidor; sin embargo, los números de versión no se reiniciaron. La versión 2.0 trajo soporte para transmitir el nuevo códec de video en Flash Player 8, VP6 de On2 . Sin embargo, Flash Player (a partir de la versión 10.1) todavía solo puede codificar al códec Spark . La versión 2.0 también introdujo servidores de origen de borde, una arquitectura empresarial opcional que simplifica el equilibrio de carga. El entorno de ejecución de Actionscript del lado del servidor también recibió actualizaciones con soporte para XML , XMLSocket , SOAP y operaciones de archivos.

La versión 3.0 se lanzó el 4 de diciembre de 2007. [ 5 ]

La versión 3.5 se lanzó el 13 de enero de 2009. También incluye un servidor de "desarrollo" gratuito. [ 1 ]

La versión 4.0 se lanzó el 13 de septiembre de 2010 e introdujo compatibilidad total con 64 bits, transmisión multiprotocolo más segura, transmisión multicast IP, fusión multicast, redes asistidas por pares, búfer mejorado, código de tiempo absoluto, mejoras en la calidad de servicio (QoS) de RTMP, desarrollo de reproductores simplificado, conmutación más rápida con transmisión dinámica RTMP y servidor HTTP integrado. [ 6 ]

La versión 5.0 se lanzó el 8 de octubre de 2012. [ 7 ]

En febrero de 2019, Adobe Systems Incorporated otorgó a Veriskope Inc. los derechos para seguir desarrollando, revendiendo y ampliando la distribución del producto de software.

La versión 5.0.16 fue lanzada el 1 de marzo de 2020 por Veriskope. [ 8 ]

Uso

  • Vídeo bajo demanda , transmisión de vídeo almacenado en el servidor al cliente Flash.
  • Comunicación en tiempo real, una aplicación que requiere la colaboración entre varios clientes, como una sala de chat o juegos multijugador.

Función

Adobe Media Server es un hub. Las aplicaciones de vídeo Flash/HTML5 se conectan al hub mediante el Protocolo de Mensajería en Tiempo Real (RTMP). El servidor puede enviar y recibir datos desde y hacia los usuarios conectados que tengan instalado un reproductor web FLV o HTML5. Los clientes conectados pueden realizar llamadas a procedimientos remotos (RPC) en el servidor , y este puede llamar a métodos en clientes específicos. Se puede usar un SharedObject para sincronizar estructuras de datos complejas y llamar a métodos remotos en varios clientes a la vez, haciendo que los clientes se suscriban a un objeto compartido. Los objetos ActionScript estándar se transportan a través de NetConnection mediante el formato de mensaje de acción (AMF), que el servidor y el cliente Flash gestionan de forma transparente.

El servidor también permite a los usuarios recibir y publicar transmisiones de red. Al visualizar una transmisión de red, el usuario puede crear la suya propia para ver un vídeo Flash HTML5 (FLV) almacenado remotamente, o bien el servidor puede crear una transmisión de red y reproducir un vídeo en ella. Este último método implica que todos los usuarios estarán en el mismo punto del vídeo cuando se suscriban a él, ya que todos estarán viendo la misma transmisión.

Véase también

Referencias

  1. 1 2 Adobe Media Server - Actualizadores
  2. Comunicado de prensa de Communication Server 1.0 Archivado el 5 de junio de 2011 en Wayback Machine
  3. Comunicado de prensa de Communication Server 1.5 archivado el 5 de junio de 2011 en Wayback Machine .
  4. Comunicado de prensa de Media Server 2 archivado el 5 de junio de 2011 en Wayback Machine .
  5. Comunicado de prensa de Flash Media 3
  6. Hoja de datos de Flash Media Enterprise Server 4. Archivada el 21 de mayo de 2013 en Wayback Machine .
  7. Anuncio de Adobe Media Server 5 y Adobe Access 4
  8. Anuncio de Adobe Media Server 5.0.16
  • Página del producto Adobe Flash Media Server