Substance 3D Modeler es un software de modelado 3D desarrollado por Adobe Inc. Forma parte del conjunto de herramientas Substance 3D , diseñado para la creación de contenido digital 3D, centrándose específicamente en la edición y el esculpido de modelos 3D. [ 1 ] [ 2 ]
Historia
Substance 3D Modeler fue desarrollado inicialmente por Allegorithmic, una empresa de software francesa fundada en 2002. En enero de 2019, Adobe Inc. adquirió Allegorithmic, incluyendo su conjunto de herramientas Substance. [ 3 ]
Características
Integración con otras herramientas de Adobe Substance 3D , como Substance Painter, Substance 3D Sampler, Substance 3D Stager y Substance Designer, así como con otros programas de modelado y renderizado 3D .
- Modelado procedimental
- Edición no destructiva
- Modelado poligonal
- Escultura
- Mapeo UV
- Retopología
- Modelado de realidad virtual
Tipos de archivo admitidos
Importaciones
Exportaciones
Véase también
Referencias
- ↑ Paul Hatton (23 de junio de 2023). "Análisis de Adobe Substance 3D Modeler: mejor flujo de trabajo, mayor compatibilidad" . Creative Bloq . Consultado el 22 de marzo de 2024 .
- ↑ "Análisis de Adobe Substance 3D Modeler: mejor flujo de trabajo, mayor compatibilidad" . Yahoo Life . 23 de junio de 2023. Consultado el 22 de marzo de 2024 .
- ↑ Lardinois, Frederic (23 de enero de 2019). "Adobe adquiere Allegorithmic, creadores de las herramientas de texturas de Substance" . TechCrunch . Consultado el 22 de marzo de 2024 .
- ↑ https://helpx.adobe.com/substance-3d-modeler/technical-support/supported-file-formats.html
- Adobe Inc.
- Software de Adobe