Articulo de referencia

Asalto de cazas aéreos

Aero Fighters Assault [ a ] es unvideojuego de simulación de vuelo de combate de 1997 desarrollado por Paradigm Entertainment y publicado por Vic Tokai para Nintendo 64. Es el p...

Aero Fighters Assault [ a ] es unvideojuego de simulación de vuelo de combate de 1997 desarrollado por Paradigm Entertainment y publicado por Vic Tokai para Nintendo 64. Es el primer y único juego de laserie Aero Fighters con gráficos 3D , así como el sexto y último título de la serie antes de que Video System se declarara en bancarrota en 2001. El juego enfrenta a un grupo de cuatro pilotos contra la organización ficticia Phutta Morgana, que busca dominar el mundo.

Jugabilidad

Captura de pantalla del nivel 2, "Océano Pacífico".

Los objetivos de la misión deben completarse dentro de un límite de tiempo. [ 2 ] Se otorgan puntos por la supervivencia de todos los compañeros de ala, la cantidad de contramedidas defensivas y armas especiales que le queden al jugador, y la cantidad de impactos que le queden al avión al finalizar la fase. En muchos casos, obtener una puntuación alta desbloquea una misión adicional durante el juego, con un total de cuatro misiones adicionales.

Al principio, puedes elegir entre cuatro aviones, cada uno con un arma especial y un tipo de misil diferente. Se pueden desbloquear dos aviones más: uno mediante un código y el otro completando todas las misiones del juego, incluidas las misiones extra. El esquema de pintura de los cuatro personajes principales se puede cambiar pulsando el botón R en la pantalla de selección. También se pueden desbloquear aviones adicionales para el modo multijugador según el progreso en la campaña para un jugador.

El juego también incluye una opción de combate a muerte para dos jugadores en la que dos jugadores se enfrentan entre sí. [ 3 ]

Recepción

Aero Fighters Assault recibió críticas mayormente mediocres. Los comentarios variaron considerablemente de un crítico a otro, aunque las críticas más comunes incluyeron la música [ 8 ] [ 10 ] [ 13 ] [ 14 ] y el diálogo insulso de los clips de voz. [ 8 ] [ 10 ] Varias críticas elogiaron la diversidad de las misiones, [ 5 ] [ 8 ] [ 10 ] pero algunas encontraron que la fórmula general de aviones enemigos, jefe, aviones enemigos, jefe era repetitiva y poco atractiva. [ 5 ] [ 13 ] La mayoría también señaló que, si bien los gráficos son atractivos en las imágenes fijas, con efectos impresionantes, la velocidad de fotogramas es lo suficientemente irregular como para perjudicar tanto el atractivo visual como la jugabilidad. [ 5 ] [ 15 ] [ 8 ] [ 10 ]

Los modelos de vuelo del juego, [ 5 ] [ 8 ] [ 13 ] los controles, [ 5 ] [ 8 ] [ 10 ] [ 13 ] [ 14 ] y la perspectiva en tercera persona durante los combates aéreos [ 5 ] [ 8 ] fueron ampliamente elogiados. Sin embargo, las evaluaciones generales fueron pésimas, y la mayoría lo comparó desfavorablemente con su competidor de PlayStation Ace Combat 2 [ 5 ] [ 8 ] [ 10 ] y/o con la anterior oferta de Paradigm para Nintendo 64, Pilotwings 64 . [ 15 ] [ 10 ] GamePro encontró que los controles eran difíciles y la lentitud general del juego frustrante. [ c ] [ 15 ] Next Generation dijo: "En general, el juego necesita más niveles de combate aéreo de alta intensidad, realismo en lugar de elementos de ciencia ficción y menos linealidad. Si la jugabilidad hubiera estado a la altura de su modelo de vuelo, Aero Fighters Assault habría sido una verdadera joya. Pero tal como está, el juego no es precisamente un diamante en bruto". [ 13 ]

Nintendo Power encontró que el juego era a menudo interesante e impresionante en el modo de un jugador, pero tedioso en el modo multijugador, y concluyó que en general es respetable, pero no supera a los simuladores de vuelo disponibles en PC tan completamente como se podría haber esperado. [ 14 ] GameSpot e IGN concluyeron que el juego tiene algunas características sólidas, pero simplemente carece de diversión, y IGN lo describió como "terriblemente mediocre y [carente de] el equilibrio de muchos juegos de N64". [ 8 ] [ 10 ] Por el contrario, tres de los cuatro críticos de Electronic Gaming Monthly encontraron que el juego era divertido una vez que se superaban sus defectos, aunque admitieron que no estaba tan pulido como otros títulos, y el crítico restante, Shawn Smith, dijo que la diversión que ofrece es fugaz. [ 5 ]

Notas

  1. conocido en Japón como Sonic Wings Assault (ソニックウィングス アサルト, Sonikku Wingusu Asaruto )
  2. En la reseña del juego publicada por Electronic Gaming Monthly , los cuatro críticos individuales le otorgaron puntuaciones de 7,0/10, 7,5/10, 7,5/10 y 6/10.
  3. GamePro le otorgó al juego una puntuación de 4,5/5 en gráficos, 4,0/5 en sonido y 3,0/5 tanto en control como en factor de diversión.

Referencias

  1. Equipo de IGN (20 de noviembre de 1997). "Air Simulation llega a Nintendo 64 [ fecha de lanzamiento erróneamente indicada como "20 de noviembre" ] " . IGN . Ziff Davis . Archivado del original el 29 de julio de 2023. Consultado el 26 de diciembre de 2020 .
  2. Shadow Dragon (noviembre de 1997). "AeroFighters Assault (Avance)" . GamePro . N.° 110. IDG . pág. 101. Archivado del original el 31 de marzo de 2024. Recuperado el 26 de diciembre de 2020 .  
  3. "Ataque de cazas aéreos [ sic ] : ¡Cuidado! ¡Bogey en mi 64!" . Electronic Gaming Monthly . N.° 98. Ziff Davis. Septiembre de 1997. pág. 104. Archivado del original el 31 de marzo de 2024. Recuperado el 26 de diciembre de 2020 .  
  4. "Aero Fighters Assault para Nintendo 64" . GameRankings . CBS Interactive . Archivado del original el 9 de diciembre de 2019. Consultado el 21 de agosto de 2016 .
  5. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Boyer, Crispin; Ricciardi, John; Kujawa, Kraig; Smith, Shawn (enero de 1998). "Review Crew: Aerofighters Assault [ sic ] " . Electronic Gaming Monthly . N.° 102. pág. 153. Archivado del original el 4 de noviembre de 2023. Recuperado el 26 de diciembre de 2020 .  
  6. "ソニックウイングス アサルト[ NINTENDO64 ] " . Famitsu (en japonés). Entercerebro . Archivado desde el original el 31 de marzo de 2024 . Consultado el 26 de diciembre de 2020 .
  7. "Ataque de AeroFighter [ sic ] " . Game Informer . N.° 59. FuncoLand . Marzo de 1998. Archivado del original el 9 de septiembre de 1999. Consultado el 26 de diciembre de 2020 . 
  8. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Fielder, Lauren (18 de noviembre de 1997). "Reseña de Aero Fighters Assault" . GameSpot . CBS Interactive. Archivado del original el 29 de julio de 2018. Recuperado el 21 de agosto de 2016 .
  9. Wildgoose, David (octubre de 1998). "Ataque de los cazas aéreos [ sic ] " . Hyper . N.° 60. Next Media Pty Ltd. pág. 74. Archivado del original el 31 de marzo de 2024. Recuperado el 26 de diciembre de 2020 .  
  10. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Schneider, Peer (1 de diciembre de 1997). "Ataque de los cazas aéreos" . IGN . Ziff Davis . Archivado del original el 19 de septiembre de 2016. Recuperado el 21 de agosto de 2016 .
  11. Davies, Jonathan (enero de 1998). "AeroFighters Assault vs Wild Choppers (Importación)". Revista N64 . N.° 11. Future Publishing . págs. 40–45 .  
  12. Kitts, Martin (junio de 1998). "Ataque de los cazas aéreos" . Revista N64 . N.° 16. Future Publishing. pág. 48. Archivado del original el 31 de marzo de 2024. Recuperado el 26 de diciembre de 2020 .  
  13. 1 2 3 4 5 6 "Ataque de cazas aéreos" . Next Generation . N.° 36. Imagine Media . Diciembre de 1997. pág. 160. Recuperado el 26 de diciembre de 2020 .  
  14. 1 2 3 4 "Ataque de los cazas aéreos [ sic ] " . Nintendo Power . Vol. 101. Nintendo of America . Octubre de 1997. pág. 95. Archivado del original el 31 de marzo de 2024. Recuperado el 26 de diciembre de 2020 .  
  15. 1 2 3 Scary Larry (enero de 1998). "Ataque de los cazas aéreos [ sic ] " . GamePro . N.° 112. IDG. pág. 78. Archivado del original el 31 de marzo de 2024. Recuperado el 26 de diciembre de 2020 .