Akira Ueda (上田 晃, Ueda Akira ) es un diseñador , director , artista gráfico y compositor de videojuegos japonés . Tras trabajar anteriormente para varias empresas importantes, actualmente diseña juegos para su propia empresa Audio, Inc.
Carrera
Ueda nació en 1970 en Tokio , Japón. [1] Se mudó a Urayasu, Chiba a la edad de 10 años. Cuando era adolescente, aceptó un trabajo a tiempo parcial en Tokyo Disney Resort , donde trabajó hasta 1988, cuando asistió a la Tokyo Design Academy. Fue contratado por Square en 1990. [1] [2]
En Square, Ueda trabajó principalmente como diseñador de fondos y mapas, más prominentemente en Super Mario RPG . [3] En 1995, se unió a su compañero de trabajo Kenichi Nishi y otros en la creación del desarrollador independiente Love-de-Lic , donde Ueda transfirió sus responsabilidades de Square en el diseño de los dos primeros lanzamientos de la compañía. [1] En 1999, Ueda dejó Love-de-Lic y se unió a Grasshopper Manufacture . Continuó diseñando fondos y mapas, pero su debut como director llegó con los dos juegos de Shining Soul lanzados para Game Boy Advance . También fue director y actuó como el diseñador principal de Contact en Nintendo DS . [3] [4]
Ueda dejó Grasshopper Manufacture en 2005 y fundó Audio, Inc. el siguiente enero. [1] La compañía actualmente está formada por Ueda y otras 8 personas. [5] Hasta ahora, la compañía ha realizado varios lanzamientos exclusivos de Japón en la DS, incluido su juego más reciente, Sakura Note: Ima ni Tsunagaru Mirai . [1] [6]
Obras
Referencias
- ^ abcdef Ueda, Akira. "Historia". Audio Games . Consultado el 1 de noviembre de 2008 .
- ^ Mafia, Kajita (7 de noviembre de 2009). 郷愁を誘う独特の雰囲気が魅力的な「サクラノート~いまにつながるみらい~」開発者インタビュー [Ambiente encantador y único de nostalgia, entrevista con el desarrollador de "Sakura Note: Ima ni Tsunagaru Mirai"] (en japonés). 4Gamer.net . Consultado el 10 de abril de 2011 .
- ^ ab Robinson, Andy (22 de mayo de 2006). «Suda 51: Contacto establecido». Juegos de ordenador y vídeo . Consultado el 10 de abril de 2011 .
- ^ Sheffield, Brandon (1 de junio de 2006). «Killer Contact: A Chat with Grasshopper Manufacture's Suda51». Gamasutra. Archivado desde el original el 11 de octubre de 2008. Consultado el 1 de noviembre de 2008 .
- ^ Ueda, Akira. "Company". Audio Games . Consultado el 7 de noviembre de 2008 .
- ^ Spencer (3 de septiembre de 2009). "El equipo de Sakura Note habla sobre la localización". Siliconera . Consultado el 3 de septiembre de 2009 .
Enlaces externos
- Sitio oficial de Audio, Inc.