Alien Trilogy es unvideojuego de disparos en primera persona de 1996 desarrollado por Probe Entertainment y publicado por Acclaim Entertainment para PlayStation , Sega Saturn y MS-DOS . El juego se basa en las tres primeras películas de la saga Alien . Fue uno de los primeros juegos desarrollados por Probe tras su adquisición por Acclaim, y supuso el debut de la muy publicitada tecnología de captura de movimiento de Acclaim . El juego fue bien recibido por la crítica, que elogió su recreación de la atmósfera de las películas y su profundidad de juego en comparación con otros juegos de disparos en primera persona, y fue un éxito comercial.
Jugabilidad
El juego consta de 30 niveles y 3 jefes. Implementa muchos elementos de la saga cinematográfica Alien , incluyendo enemigos como facehuggers , chestbursters y armas como el rifle de pulsos . [ 7 ] Las versiones para consola solo tienen una campaña para un jugador, mientras que la versión para DOS también incluye un modo multijugador en red de combate a muerte.
Trama
En el papel de la teniente Ellen Ripley , el jugador experimenta una historia vagamente derivada de las tres primeras películas de la franquicia Alien . Aparte de las ocasionales escenas cinemáticas CGI , la trama se cuenta a través de informes de misión basados en texto que guían al jugador a través de una historia ampliada y orientada a la acción, basándose en los escenarios y personajes de la franquicia en lugar de en las tramas específicas de las películas en sí. El juego comienza esencialmente de la misma manera que Aliens , cuando Ripley, aquí una marine, viaja a LV426 para restablecer el contacto con la colonia allí. [ 8 ] Los demás marines son aniquilados, por lo que Ripley debe entonces viajar a través de la colonia infestada y la instalación penitenciaria, y finalmente la nave alienígena estrellada, para destruir a los alienígenas y escapar.
Desarrollo
A principios de 1994, Acclaim anunció que Alien Trilogy sería el primer juego en utilizar la tecnología de captura de movimiento 3D creada por su equipo de ingeniería Advanced Technologies Group. [ 9 ] Los movimientos de los alienígenas se crearon utilizando esta tecnología. [ 10 ]
Muchos de los efectos de sonido del juego, como los colonos envueltos en capullos susurrando "Mátame" y los chillidos alienígenas, fueron extraídos de las películas. [ 7 ]
Recepción
Alien Trilogy recibió críticas generalmente positivas. En el sitio web de reseñas GameRankings , la versión de PlayStation obtuvo un 78% basado en 5 reseñas. [ 11 ] Los cuatro críticos de Electronic Gaming Monthly le otorgaron a la versión de PlayStation su premio "Juego del Mes", coincidiendo en que es el mejor videojuego basado en la franquicia Alien hasta la fecha, principalmente debido a los gráficos y efectos de sonido que recrean auténticamente el estilo de las películas. Dos de los críticos también comentaron que el uso de objetivos de misión le da al juego más profundidad que al shooter en primera persona promedio. [ 14 ] GamePro también comentó positivamente sobre los efectos de sonido, pero no quedó impresionado por los gráficos, señalando que, si bien son fieles a las películas, son demasiado monocromáticos y sufren de pixelación extrema. El crítico también se quejó de problemas de puntería, pero le dio al juego una fuerte recomendación debido a "la diversión de recorrer los pasillos, eliminar alienígenas e incendiar y detonar el área". [ 22 ] Un crítico de Maximum también se mostró satisfecho con los efectos de sonido, pero consideró que los gráficos, si bien eran fieles a las películas, no eran impresionantes. Comentó que la animación de los alienígenas era una gran decepción después de la considerable fanfarronería de Acclaim sobre su nueva tecnología de captura de movimiento. También criticó el ritmo lento y las armas débiles, pero elogió el campo de visión limitado del juego por crear una atmósfera claustrofóbica y de suspense, y concluyó que Alien Trilogy "es mucho más impresionante que las ofertas mediocres que los propietarios de PlayStation han tenido que soportar en los últimos meses, con una profundidad de juego y una calidad audiovisual que seguramente impresionará a casi todos los que lo compren". [ 20 ] Un crítico de Next Generation aclamó el juego como un sólido juego de disparos en primera persona y una excelente adaptación de la serie de películas, y dijo que el video de apertura de movimiento completo "es una de las mejores introducciones que hemos visto". Aunque mencionó problemas menores con diseños de niveles confusos, enfatizó que "Los detalles, sin embargo, son lo que le da vida: los abrazacaras se escabullen, los alienígenas adultos caen desde arriba, las reinas alienígenas no son fáciles de matar, el vidrio se rompe, los barriles explotan y, en general, la forma en que se controla es tan fluida e intuitiva que la experiencia es muy cercana a encontrarse en medio de la película". [ 18 ] IGN criticó el diseño confuso de los niveles, pero elogió los controles intuitivos, el entorno interactivo y la buena adaptación de la película al videojuego en general.[ 17 ]
La versión para Saturn también fue bien recibida. Un crítico de Next Generation la aclamó como un raro ejemplo de una adaptación de PlayStation a Saturn que es tan buena como la original de PlayStation. [ 19 ] Sin embargo, GameSpot y GamePro dijeron que los gráficos no son tan "nítidos" como la versión de PlayStation, aunque siguen siendo buenos en términos absolutos. [ 16 ] [ 23 ] Rad Automatic de Sega Saturn Magazine no mencionó la versión de PlayStation en absoluto. [ 21 ] Tanto él como GameSpot centraron sus elogios en el uso efectivo del sonido del juego para crear atmósfera y alertar al jugador sobre la proximidad de enemigos invisibles. [ 16 ] [ 21 ] A pesar de sus evaluaciones positivas, GamePro y Sega Saturn Magazine dijeron que el juego quedó en segundo lugar detrás de PowerSlave , otro juego de disparos en primera persona lanzado para Saturn aproximadamente al mismo tiempo. [ 21 ] [ 23 ]
Alien Trilogy fue finalista del premio Spotlight Award de la Computer Game Developers Conference de 1996 a la "Mejor adaptación de medios lineales" [ 24 ] , pero perdió el premio ante I Have No Mouth, and I Must Scream [ 25 ] . Fue galardonado como Juego de disparos del año por Electronic Gaming Monthly [ 26 ] . En 1996, GamesMaster clasificó el juego en el puesto 46 de su lista de los "100 mejores juegos de todos los tiempos" [ 27 ] .
En una reseña retrospectiva, Irwin Fletcher de Game Revolution elogió los altos valores de producción, comentando que " Alien Trilogy no es nada revolucionario, pero es un juego de disparos realmente bueno". [ 15 ]
La versión de PlayStation fue un éxito de ventas en el Reino Unido. [ 28 ]
Véase también
Referencias
- ↑ "Software disponible para Sony PlayStation ordenado por fecha de lanzamiento en www.vidgames.com" . PlayStation Galleria . Archivado del original el 15 de agosto de 2000.
- ↑ "The Southport Visiter, 22 de marzo de 1996, página 27" . Newspapers.com . Consultado el 4 de mayo de 2023.
Lanzamiento: viernes 29 de marzo
.Trilogía Alien
: 44,99 £.
Resident Evil
: 34,99 £.
¡Pídelo ahora!
- 1 2 Tsushin, Hamamura ; Pin, Mizu; Watanabe, Miki; Hada, Takayuki (7 de junio de 1996). "Revisión cruzada de nuevos juegos". Famicom Tsūshin (en japonés). N° 390. Corporación ASCII . pag. 31.
- ↑ "Trilogía Alien" . sega-saturn.com . Archivado del original el 1 de enero de 1997.
- ↑ "Checkpoint" . Computer and Video Games . N.° 179. EMAP . Octubre de 1996. pág. 52.
- ↑ "Reseña de juegos en línea" . 27 de febrero de 1997. Archivado del original el 27 de febrero de 1997. Consultado el 1 de septiembre de 2025 .
- 1 2 "Síndrome alienígena". Revista Sega Saturn . N.° 10. Emap International Limited . Agosto de 1996. págs. 62–66 .
- ↑ "Trilogía Alien: La saga de ciencia ficción llega a Saturn". Electronic Gaming Monthly . N.° 87. Ziff Davis . Octubre de 1996. pág. 138.
- ↑ "Duelo con alienígenas". GamePro . N.° 57. IDG . Abril de 1994. pág. 19.
- ↑ "¡Hurra por Hollywood! Acclaim Studios". GamePro . N.° 82. IDG . Julio de 1995. págs. 28–29 .
- 1 2 "Trilogía Alien para PlayStation" . GameRankings . Archivado del original el 9 de diciembre de 2019. Consultado el 8 de marzo de 2013 .
- ↑ House, Michael L. "Trilogía Alien - Reseña" . Allgame . Archivado del original el 14 de noviembre de 2014.
- ↑ Sackenheim, Shawn. "Trilogía Alien - Reseña" . AllGame . Archivado del original el 15 de noviembre de 2014.
- 1 2 Baran, Andrew; LeFebvre, Mark; Desmond, Mike; Sushi-X (abril de 1996). "Equipo de revisión" . Electronic Gaming Monthly . N.° 81. Sendai Publishing. pág. 32. Recuperado el 11 de noviembre de 2025 – vía Video Game History Foundation .
- 1 2 Fletcher, Irwin (4 de junio de 2004). "Reseña de la trilogía Alien" . Game Revolution . Recuperado el 8 de marzo de 2013 .
- 1 2 3 Sterbakov, Hugh (1 de diciembre de 1996). "Reseña de la trilogía Alien" . GameSpot . Recuperado el 20 de diciembre de 2015 .
- 1 2 "Trilogía Alien" . IGN . 21 de noviembre de 1996. Consultado el 8 de marzo de 2013 .
- 1 2 "Ripley, aunque no lo creas...". Next Generation . N.° 18. Imagine Media . Junio de 1996. pág. 117.
- 1 2 "Trilogía Alien". Next Generation . No. 23. Imagine Media . Noviembre de 1996. pág. 271.
- 1 2 "Reseñas de Maximum: Trilogía Alien". Maximum: The Video Game Magazine . N.° 5. Emap International Limited . Abril de 1996. págs. 152–3 .
- 1 2 3 4 Automatic, Rad (septiembre de 1996). "Reseña: Alien Trilogy". Sega Saturn Magazine . N.° 11. Emap International Limited . págs. 64–65 .
- ↑ Scary Larry (mayo de 1996). "ProReview: Alien Trilogy". GamePro . N.° 92. IDG . págs. 56–57 .
- 1 2 Scary Larry (noviembre de 1996). "ProReview: Alien Trilogy". GamePro . N.° 98. IDG . pág. 122.
- ↑ Personal (15 de abril de 1997). "Y los nominados son..." Next Generation . Archivado del original el 5 de junio de 1997. Recuperado el 11 de octubre de 2018 .
- ↑ "Se anuncian los ganadores de los premios Spotlight a los mejores videojuegos de 1996" (Comunicado de prensa). Santa Clara, California : Game Developers Conference . 28 de abril de 1997. Archivado del original el 3 de julio de 2011.
- ↑ "Lo mejor del '96". Electronic Gaming Monthly . N.° 92. Ziff Davis . Marzo de 1997. pág. 90.
- ↑ "Los 100 mejores juegos de todos los tiempos" (PDF) . GamesMaster (44): 76. Julio de 1996.
- ↑ Gráfico de ventas de PlayStation en el Reino Unido según Gallup, junio de 1996, publicado en la revista Official UK PlayStation Magazine, número 7.
Enlaces externos
- videojuegos de 1996
- Juegos de Acclaim Entertainment
- Juegos de la franquicia Alien
- Juegos de DOS
- Juegos de disparos en primera persona
- Juegos de Fox Interactive
- Juegos de PlayStation (consola)
- Juegos de Probe Software
- videojuegos de ciencia ficción
- Juegos de Sega Saturn
- videojuegos para un solo jugador
- Juegos de disparos en primera persona basados en sprites
- Videojuegos basados en obras de James Cameron
- Videojuegos desarrollados en el Reino Unido
- Videojuegos con protagonistas femeninas
- Videojuegos con gráficos 2.5D