Articulo de referencia

Extraterrestres en línea

Aliens Online es unvideojuego de disparos en primera persona multijugador masivo en línea de 1998, ya descontinuado, lanzado para Microsoft Windows . Estaba basado en la películ...

Aliens Online es unvideojuego de disparos en primera persona multijugador masivo en línea de 1998, ya descontinuado, lanzado para Microsoft Windows . Estaba basado en la película de ciencia ficción y terror Aliens . [ 2 ] [ 3 ]

Jugabilidad

Aliens Online incluía equipos asimétricos, equipos con más jugadores que la mayoría de los juegos de disparos en primera persona de su época, especialización de trabajos/clases y elementos de RPG . Los jugadores podían luchar del lado de los Marines Coloniales de los Estados Unidos o del lado de los Aliens . [ 4 ] Los escenarios se jugaban en uno de seis mapas diferentes, y se añadieron tres más a lo largo de la vida del juego.

  • La facción de los Marines Coloniales contaba con las clases Médico, Explorador, Soldado y Armas Pesadas. Al agruparse en un "equipo de fuego", disponían de armamento más avanzado y aumentaban sus puntos de vida a medida que ascendían de rango. El equipo de los Marines incluía el detector de movimiento de la película Aliens , su único método para localizar alienígenas, aunque este no detectaba a los que no se movían. En versiones posteriores del juego, los Marines también podían lanzar minas de proximidad.
  • La facción de los alienígenas de la colmena contaba con las clases Abrazacaras, Dron, Reina y Emperatriz. Sus habilidades incluían saltar fácilmente a los conductos de ventilación y desplazarse rápidamente por conductos estrechos, además de un radar que abarcaba todo el mapa, lo que representaba la mayor percepción y la mentalidad de colmena de los alienígenas. Atacaban únicamente a corta distancia mediante golpes de cola y garras. Cada mapa permitía que un jugador alienígena asumiera el rol de Reina o Emperatriz, pudiendo cambiar libremente entre drones. Los jugadores ganaban puntos por eliminar Marines y los perdían al morir, excepto cuando jugaban como Abrazacaras, que no perdía puntos al morir.

Desarrollo

El juego fue anunciado en junio de 1997. [ 5 ] El presupuesto para el juego fue de $450,000 USD . [ 6 ]

Liberar

El software se podía descargar gratis y se actualizaba automáticamente. Para jugar era necesario suscribirse a GameStorm por 9,95 dólares al mes. [ 7 ] [ 8 ] El juego en línea se cerró en el año 2000 después de que la red GameStorm fuera vendida a Electronic Arts . [ 9 ]

Recepción

Aliens Online fue bien recibido tras su lanzamiento. Chris Gregson de GameSpot dijo: "Con tanto que ganar y absolutamente nada que perder, cualquier fan de Aliens que se precie debería probar Aliens Online ". [ 8 ] Brooks Peck y Craig E. Engler de Science Fiction Weekly le dieron a la versión beta la puntuación perfecta de A. Si bien señalaron los errores del juego, opinaron: "Está claro que Kesmai tiene lo necesario para satisfacer tanto al fan de Aliens como al jugador más experimentado. Este es uno de esos títulos que aprovecha algunas de las promesas de Internet sobre la acción multijugador, y seguramente será un éxito entre los amantes de la ciencia ficción". [ 12 ] Sin embargo, Next Generation lo calificó como "una maravillosa adición a GameStorm. Ojalá hubiera más variedad para que la emoción durara". [ 11 ]

Según una retrospectiva de Stephen Kleckner de GamesBeat , " Aliens Online , lamentablemente, estaba plagado de problemas de equilibrio y un mal diseño de niveles. (...) La tecnología informática y la infraestructura de Internet obsoletas de los años 90 empeoraban estos problemas, lo que resultaba en una conectividad increíblemente lenta". [ 13 ]

Durante la primera edición de los Interactive Achievement Awards , Aliens Online recibió una nominación a " Juego en línea del año " por la Academia de Artes y Ciencias Interactivas ; [ 14 ] el premio finalmente fue otorgado a Ultima Online . [ 15 ]

Referencias

  1. Mullen, Micheal (16 de abril de 1998). "GameStorm lanza Aliens Online" . GameSpot . Fandom . Archivado del original el 11 de octubre de 2000. Recuperado el 7 de septiembre de 2023 .
  2. "Productos de Alien" . James Cameron . Archivado del original el 7 de julio de 2022. Consultado el 7 de septiembre de 2023 .
  3. Broady, Vince (21 de agosto de 1997). "Kesmai prepara Aliens Online" . GameSpot . Fandom. Archivado del original el 19 de enero de 1998. Recuperado el 7 de septiembre de 2023 .
  4. Action Grrl (noviembre de 1997). "Aliens Online: En el ciberespacio, nadie puede oírte gritar" . GamePro . N.° 110. IDG . págs. 36, 38. Consultado el 8 de septiembre de 2023 .  
  5. "Fox Interactive y Kesmai presentan Aliens Online" . GameStorm . 19 de junio de 1997. Archivado del original el 19 de febrero de 1999. Consultado el 1 de mayo de 2022 .
  6. Jacobs, Mark (30 de mayo de 2014). "El exjefe de Mythic elogia al estudio Warhammer caído" . Eurogamer . Gamer Network. Archivado del original el 1 de junio de 2014. Recuperado el 30 de mayo de 2014 .
  7. "Actualización de Aliens Online" . GamePro . N.° 113. IDG. Febrero de 1998. pág. 32. Consultado el 8 de septiembre de 2023 .  
  8. 1 2 3 Gregson, Chris (16 de abril de 1998). "Reseña de Aliens Online" . GameSpot . Fandom. Archivado del original el 9 de enero de 2016. Recuperado el 8 de septiembre de 2023 .
  9. Correia, Alea Ray; Riendeau, Danielle (3 de octubre de 2014). "De Atari a Isolation: una historia escrita y en vídeo de los juegos de Alien" . Polygon . Vox Media . Archivado del original el 4 de abril de 2023. Recuperado el 8 de septiembre de 2023 .
  10. D'Aprile, Jason (29 de junio de 1998). "Aliens Online" . Computer Games Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. Archivado del original el 18 de abril de 2003. Recuperado el 8 de septiembre de 2023 .
  11. 1 2 "Aliens Online" . Next Generation . No. 43. Imagine Media . Julio de 1998. pág. 120. Recuperado el 8 de septiembre de 2023 .  
  12. Peck, Brooks; Engler, Craig E. (1998). "Reseñas de juegos de ciencia ficción: Aliens Online" . Science Fiction Weekly . Archivado del original el 4 de marzo de 2009. Recuperado el 17 de julio de 2015 .
  13. Kleckner, Stephen (6 de octubre de 2014). "Juegos de la franquicia Alien, Parte 1: Los malos, los cancelados y los extrañamente geniales" . VentureBeat . Archivado del original el 6 de marzo de 2023. Recuperado el 8 de septiembre de 2023 .
  14. "Premios DICE por videojuego: Aliens Online" . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado del original el 4 de agosto de 2023. Consultado el 8 de septiembre de 2023 .
  15. "Los ganadores del premio" . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado del original el 15 de junio de 1998. Consultado el 8 de septiembre de 2023 .