Articulo de referencia

Juego de cartas personalizable de Aliens Predator

[[Mathematics|Arithmetic]]"},"footnotes":{"wt":""}},"i":0}}]}"> Aliens Predator Customizable Card Game es un juego de cartas coleccionables (CCG) para tres jugadoresque se publi...

Aliens Predator Customizable Card Game es un juego de cartas coleccionables (CCG) para tres jugadoresque se publicó en 1997. Fue considerado uno de los CCG más exitosos a finales de la década de 1990 y fue la primera incursión de Harper Prism en el mercado de los CCG. [ 1 ] [ 2 ]

Historial de publicación

Basado en la franquicia Alien vs. Predator creada en la década de 1990, el juego de cartas personalizable Aliens Predator fue publicado por Precedence Entertainment y Harper Prism . [ 3 ] El arte de las cartas presentaba fotogramas de la franquicia cinematográfica. [ 4 ] El conjunto de 363 cartas [ 5 ] se vendió en tres mazos de inicio de 60 cartas (centrados en uno de los jugadores Alien, Predator y Marine) con 50 cartas fijas y 10 cartas raras y poco comunes aleatorias, y en paquetes de refuerzo de 15 cartas . [ 4 ]

La expansión Alien Resurrection, basada en la película del mismo nombre, estaba prevista para principios de 1998, [ 4 ] centrada en los Marines. [ 6 ] Su lanzamiento se retrasó debido a que la compañía estaba adquiriendo los derechos de uso de las imágenes de los actores para las fotografías de la película, [ 7 ] los cuales obtuvieron en octubre de 1998. [ 6 ] El set se produjo utilizando "una biblioteca completa de fotogramas de la película", en lugar de las fotografías publicitarias de menor calidad utilizadas en el set original. [ 8 ]

Para agosto de 1998, había planes para tres sets de expansión. [ 9 ] El desarrollo del segundo set, llamado Atmosphere , se completó en marzo de 1999 y se centró en la película Predator . [ 10 ] El tercer set, Cityscape , se basó en la película posterior Predator 2. [ 10 ]

Jugabilidad

Este es un juego para tres jugadores. Cada jugador, equipado con un mazo de juego, asume el rol de Alien, Predator o Marine Colonial. Cada rol tiene reglas ligeramente diferentes que dan lugar a distintas estrategias. [ 11 ] Cada jugador juega cartas de ubicación y luego se mueve de una carta a otra, usando fichas de señuelo para ocultar el movimiento real. Cuando se explora cada ubicación, se pueden jugar cartas de personaje y equipo para obtener ventajas en el juego. Cuando dos jugadores se encuentran en la misma ubicación, el combate se resuelve con un dado de seis caras. [ 11 ]

Recepción

En la edición de marzo de 1998 de Dragon (número 245), Allen Varney consideró que el juego era "emocionante... fácil de aprender, flexible en su variedad de escenarios y de juego rápido". Varney concluyó que era un "juego infinitamente rejugable y lleno de adrenalina. ¡Bravo!" [ 11 ]

Christopher Wilkie, en una reseña publicada en la edición de mayo de 1998 de The Duelist , afirmó que las reglas a veces no eran claras, que era difícil diferenciar entre los números de poder y velocidad en las cartas, y que el arte de las cartas era de "mala calidad" y, en ocasiones, borroso. [ 5 ] También afirmó que el juego es fácil de aprender. [ 5 ]

Reseñas

Referencias

  1. Frank, Jane (2012), Artistas de juegos de rol y juegos de cartas coleccionables  : un diccionario biográfico , pág.  49, ISBN 978-0786446100
  2. Brown, Timothy (1999), Guía oficial de precios de juegos de cartas coleccionables , págs . 9–12 
  3. Miller, John Jackson (2003), Scrye Collectible Card Game Checklist & Price Guide, Second Edition , pp. 53– 56. 
  4. 1 2 3 Varney, Allen (octubre de 1997). "Noticias y actualizaciones del juego". The Duelist . N.° 19. Wizards of the Coast . pág. 77.  
  5. 1 2 3 Wilkie, Jon (mayo de 1998). "Desata tu cerebro". The Duelist . N.° 25. Wizards of the Coast. págs. 91–93 .  
  6. 1 2 Herndon, Cory (octubre de 1998). "Noticias sobre juegos de cartas". The Duelist . N.° 30. Wizards of the Coast . pág. 76.  
  7. Herndon, Cory (septiembre de 1998). "Noticias y actualizaciones del juego". The Duelist . N.° 29. Wizards of the Coast. pág. 92.  
  8. Herndon, Cory (diciembre de 1998). "Noticias sobre juegos de cartas". The Duelist . N.° 32. Wizards of the Coast. pág. 78.  
  9. Herndon, Cory (agosto de 1998). "Noticias y actualizaciones del juego". The Duelist . N.° 28. Wizards of the Coast. pág. 69.  
  10. 1 2 Herndon, Cory (abril de 1999). "Noticias sobre juegos de cartas". The Duelist . N.° 36. Wizards of the Coast. pág. 73.  
  11. 1 2 3 Varney, Allen (marzo de 1998). "Reseñas de juegos de rol". Dragon (245). TSR, Inc. : 104.
  12. "Revista Backstab (Francés) Número 08" .