Street Fighter EX [ 5 ] es unjuego de luchalanzado originalmente como unjuego arcade que funcionaba con monedaspara el hardware Sony ZN. Es unspin-offde la serie Street Fighter coproducido porCapcomconArikay fue el primer juego de la serie en presentargráficos poligonales en 3D, aunque conserva la jugabilidad en 2D. Se lanzó una versión arcade actualizada subtitulada Plus , así como unaversión para consola doméstica exclusivade PlayStation titulada Street Fighter EX Plus α , ambas lanzadas en 1997. El juego recibió una secuela, Street Fighter EX2 , en 1998.
Jugabilidad

El sistema de combate de Street Fighter EX utiliza elementos de Street Fighter II y Street Fighter Alpha , pero también incorpora algunos originales. En muchos aspectos, EX se asemeja a un juego de lucha en 2D, pero el plano lineal donde luchan los personajes cambia con frecuencia a lo largo de una arena 3D. El juego utiliza movimientos especiales y supercombos familiares o similares a los de entregas anteriores de la saga. A diferencia de Street Fighter Alpha o Darkstalkers , la serie EX presenta una barra de superataque con tres secciones distintas, no niveles, lo cual es exclusivo de este spin-off.
Además de lanzar al oponente o desgastar su salud con movimientos especiales, una forma de combatir el bloqueo es el "Guard Break". El Guard Break es un movimiento que, si conecta con el oponente que bloquea, rompe el bloqueo y lo marea. El Guard Break se puede usar en cualquier momento con un nivel de la barra de Super Combo. [ 6 ] Esta también es una mecánica de SF, pero en Alpha, el Guard Break simplemente resulta en una apertura, mientras que el EX Guard Break es más como un aturdimiento.
Se puede realizar un movimiento especial después de un movimiento normal o de otro movimiento especial; esto se llama "cancelación". Al ejecutar un Super Combo, se puede realizar otro Super Combo. Esto se llama "supercancelación" y se puede realizar con Super Combos. Esto permite al jugador encadenar varios super combos para infligir un daño monumental.
Versiones y personajes
El Street Fighter EX original cuenta con 17 personajes (dos de ellos jefes controlados por la computadora), cifra que aumenta a 23 en la versión para consolas domésticas. Con un total de 18 personajes nuevos en los tres juegos de la serie Street Fighter EX , este es el mayor conjunto de personajes originales introducidos en una sola entrega de Street Fighter . Varios de estos personajes aparecerían en otros juegos producidos por Arika, como Fighting EX Layer .
Introducido en Street Fighter EX
Además de los nuevos personajes desarrollados exclusivamente para el juego, también aparecen varios personajes principales de Street Fighter : Ryu , Ken Masters , Chun-Li , Zangief , Guile , M. Bison (que es un jefe no jugable) y Akuma (que es un personaje oculto).
- Allen Snider (アレン・スナイダー, Aren Sunaidā ) aparece como personaje secreto en el Street Fighter EX original y como personaje regular en Street Fighter EX Plus y EX Plus α , es un luchador que se decía que era el luchador de karate estilo libre más fuerte en el circuito de karate estadounidense, hasta que experimentó su primera derrota contra un joven Ken Masters en el Torneo de Artes Marciales All-American. Ken le dijo a Allen que solo era "un pez grande en un estanque pequeño". Motivado por estas palabras, Allen se propone demostrar que puede ser el mejor no solo en Estados Unidos, sino en el mundo. [ 7 ] Aunque ausente en Street Fighter EX2 y juegos posteriores, hace una aparición en el juego arcade desarrollado por Arika Fighting Layer , donde busca derrotar al oponente más fuerte en South Island. [ 8 ] Allen regresa en Fighting EX Layer , decidido a derrotar al recientemente revivido Garuda para demostrar que. Su voz la pone Osamu Hosoi en la serie EX , y Daisuke Yokota en Fighting EX Layer .
- Blair Dame (ブレア・デイム, Burea Deimu ) , aparece como personaje secreto en el Street Fighter EX original y como personaje regular en Street Fighter EX Plus y EX Plus α . Es hija de una familia europea adinerada. Lucha con un leotardo azul claro y botas altas. Además de recibir una educación formal, Blair se ha entrenado en varios deportes de combate, creyendo que algún día necesitará saber cómo defender a sus seres queridos y a sí misma. Viaja por el mundo para perfeccionar sus habilidades con su guardaespaldas Cracker Jack, a quien su madre ha contratado para protegerla. Blair conoce a Pullum, ya que ambos son miembros del Club Internacional de Debutantes. [ 9 ] Su mayordomo se llama Sebastian. Al igual que Allen, Blair aparece en el juego de lucha arcade de Arika, Fighting Layer , en el que hace un viaje repentino a South Island. [ 10 ] También se la menciona en el final de Jack en Street Fighter EX3 . [ 11 ] Blair es un personaje jugable en Fighting EX Layer , que contrata a Vulcano Rosso para que la ayude a buscar a Jack después de que este huye a Estados Unidos. Su voz es interpretada por Hikari Tachibana en la serie EX y por Rui Tanabe en Fighting EX Layer .
- Cracker Jack (クラッカー・ジャック, Kurakkā Jakku ) , es un ex portero de discoteca de Las Vegas que empuña un bate, conocido por sus imparables puñetazos. Mientras es perseguido por una organización desconocida, se convierte en el guardaespaldas de Blair para viajar por el mundo y escapar de sus perseguidores. En Street Fighter EX2 , su hermana menor es secuestrada por un campeón de lucha clandestina llamado Bharat. En Street Fighter EX2 Plus , continúa siendo perseguido por la misteriosa organización, [ 12 ] y al final de Street Fighter EX3 busca refugio en la mansión de Blair. En Fighting EX Layer , Jack escapa de la organización dejando el trabajo de Blair y huyendo a Estados Unidos. Su voz es interpretada por Banjō Ginga en la serie EX , y por Yoshimitsu Shimoyama en Fighting EX Layer .
- Darun Mister (ダラン・マイスター, Daran Maisutā ) , hace su primera aparición como personaje oculto en el Street Fighter EX original . Es un popular campeón de lucha libre de la India que busca desafiar a otros luchadores como Zangief y Victor Ortega (de la serie Saturday Night Slam Masters ). Acepta convertirse en el guardaespaldas de Pullum Purna, con la esperanza de aprovechar la oportunidad para viajar por el mundo y luchar contra muchos luchadores. Está ausente en el Street Fighter EX2 original , pero regresa en Street Fighter EX2 Plus , en el que obtiene otra oportunidad para luchar contra más luchadores alrededor del mundo después de que Pullum se convierte en princesa. [ 13 ] En Street Fighter EX3 , tiene un final especial si el jugador termina el modo de un jugador con Zangief como su compañero de equipo. [ 14 ] En Fighting EX Layer , Darun casi muere a manos de Garuda, por lo que renuncia a ser el guardaespaldas de Pullum para poder entrenar y derrotar al demonio. Su voz es interpretada por Takashi Nagasako .
- Doctrine Dark (ドクトリン・ダーク, Dokutorin Dāku ) , cuyo nombre real es Holger (オルガー, Orugā ) , es un mercenario germano-estadounidense que busca vengarse de Guile. Su historia de fondo en Street Fighter EX2 establece que se crió en un centro de entrenamiento de mercenarios, donde fue entrenado en el uso de armas similares a las de Rolento, como cuchillos, granadas y cables. Dark sirvió en las fuerzas armadas estadounidenses. Estaba en una unidad de fuerzas especiales liderada por Guile cuando esta se vio envuelta en una escaramuza contra una unidad rival liderada por Rolento. Holger fue el único superviviente de su unidad, pero sufrió tremendas cicatrices físicas y mentales. Busca vengarse de Guile, sintiendo que no lo entrenó lo suficiente. Durante el desarrollo de Street Fighter EX , los desarrolladores lo apodaron "Sr. Juego Sucio" (反則くん, Hansoku-kun ) . [ 15 ] En julio de 2011, se lanzó un video de un proyecto de prueba de Arika 3DS, llamado Fighting Sample , que presentaba a Dark. En Fighting EX Layer , Dark es influenciado por la energía negativa de Garuda y se convierte en un asesino en serie. Su voz es interpretada por Wataru Takagi .
- Garuda (ガルダ) aparece por primera vez como un personaje jefe no jugable en el Street Fighter EX original , pero se convierte en un personaje jugable en entregas posteriores. Construido en torno al concepto de "un tipo duro con una espada escondida en su espalda". [ 16 ] Según su historia de fondo en el Street Fighter EX original , fue creado por las almas de hombres muertos que fueron consumidos por el Satsui no Hadō , aunque su historia de fondo revisada en Street Fighter EX2 sugiere que tiene una acumulación de sentimientos negativos como ira, odio, envidia, traición y desesperación. Se dice que la forma de Garuda cambia dependiendo de su oponente: toma una forma fuerte contra guerreros que buscan fuerza y se alimenta del odio de guerreros que buscan venganza. [ 17 ] Garuda regresa como el antagonista de Fighting EX Layer , revivido al absorber la energía negativa de Kairi.
- Hokuto (ほくと) es la hija de la familia Mizugami (水神) , quien fue entrenada en el estilo familiar de kobujutsu , el cual ha refinado en su estilo personal que se asemeja al arte del aikijujutsu . De niña era conocida como Shirase (しらせ) . Cuando Hokuto cumplió 17 años, fue enviada a un viaje para encontrar a su medio hermano mayor, Kairi, quien había desaparecido años atrás. Sin que Hokuto lo supiera, el verdadero propósito de su viaje no era solo encontrar a su hermano, sino derrotarlo. Le implantaron el "Sello de Sangre" (血の封印, Chi no Fūin ) para exterminar a su hermano. En el Street Fighter EX original , Hokuto viste un atuendo azul y blanco que se asemeja al de un arquero japonés, y lleva un hachimaki blanco alrededor de su largo cabello. En EX2 , lleva un hakama y se ata el pelo en una coleta. Vuelve a su diseño original en EX3 . Además de su versión regular, una versión alternativa llamada Bloody Hokuto (血の封印を解かれたほくと, Chi no Fūin Tokareta Hokuto ; "Hokuto con el Sello de Sangre Roto") aparece como personaje secreto en Street Fighter EX Plus . [ 18 ] Bloody Hokuto regresa en Fighting EX Layer , ahora con su nombre original de Shirase. Hokuto también aparece como personaje jugable, aunque su final revela que en realidad es Nanase, habiendo sido lavada del cerebro para creer que es Hokuto. Su voz es de Yuri Amano en la serie EX , y de Yuka Igarashi en Fighting EX Layer .
- Kairi (カイリ) , aparece por primera vez como un personaje secreto en el Street Fighter EX original , y es representado como un amnésico que inicialmente fue concebido para ser el personaje principal de la serie EX . Kairi nació en la casa principal de la familia Mizukami y fue entrenado en el arte tradicional familiar del karate . Aparece en el EX original y sus reediciones con cabello largo y negro y una cicatriz sobre su ojo izquierdo. Perdió sus recuerdos mientras luchaba contra un retador desconocido y ahora camina por el "Camino de Shura", luchando por sobrevivir. Descubre que es el hermano mayor de Hokuto, quien ha estado en una misión para encontrarlo. En EX2 , su cabello ha cambiado de negro a blanco como resultado de sus constantes batallas. Después de enfrentarse a Hokuto y Nanase, recupera sus recuerdos y descubre que fue responsable de la muerte de su padre. [ 19 ] Kairi regresa como el protagonista de Fighting EX Layer , luchando para derrotar a Garuda después de romper accidentalmente el sello que impedía su renacimiento. Su voz la interpreta Kaneto Shiozawa en la serie EX , y Yoshitaka Kure en Fighting EX Layer .
- Pullum Purna (プルム・プルナ, Purumu Puruna ; árabe : برم برنا ) es la hija de Balba Purna, un multimillonario e inventor árabe. Decide viajar por el mundo con su guardaespaldas Darun cuando escucha a su abuelo susurrar el nombre "Shadaloo", creyendo que es el nombre de una persona. Sin que Pullum lo sepa, la razón por la que su abuelo está preocupado por Shadaloo es que tiene un pariente consanguíneo que trabaja para la organización y es candidato a convertirse en ejecutivo de Shadaloo. Está ausente del Street Fighter EX2 original , pero regresa en Street Fighter EX2 Plus , en el que hereda un reino tras la muerte de un pariente y decide viajar por el mundo una vez más con Darun para buscar a su padre desaparecido. [ 9 ] El tema musical de Pullum se usó más tarde en el juego Technictix . Pullum regresa como personaje descargable en Fighting EX Layer , tras una nueva pista sobre el paradero de su padre desaparecido. Su voz la interpreta Chika Sakamoto .
- Skullomania (スカロマニア, Sukaromania ) es la identidad secreta de Saburo Nishikoyama (西小山 三郎, Nishikoyama Saburō ) , un empresario de tercera categoría de Tokio que trabaja para mantener a su esposa e hijos. Adopta su identidad de superhéroe cuando un cliente le pide que se disfrace y pose para una atracción de superhéroes en su tienda departamental. Enfundado en un traje de esqueleto de cuerpo completo, Skullomania se dispone a luchar contra el mal de verdad. En Street Fighter EX2 , su traje se rediseña, añadiendo una bufanda roja y una letra "S" roja delante de su máscara, junto con guantes y botas blancas y un cinturón. [ 20 ] Skullomania reaparece en Fighting EX Layer , habiendo vuelto a la vida como oficinista, pero encontrándose inesperadamente transformándose en su personalidad de superhéroe sin recordar nada después. Con nuevos poderes desarrollándose también, se propone encontrar la razón detrás de estos cambios repentinos. Aparece posteriormente en el juego musical Technictix de PlayStation 2 y en Fighter Maker . Una versión femenina de Skullomania aparece como personaje invitado especial en SNK Heroines: Tag Team Frenzy . Su voz la interpreta Issei Futamata , con la excepción de SNK Heroines , donde el personaje tiene la voz de Yūko Kaida . [ 21 ]
Introducido en Street Fighter EX Plus
Unos meses después del lanzamiento de la versión original de Street Fighter EX , el 31 de marzo de 1997 se lanzó en las salas recreativas una versión mejorada titulada Street Fighter EX Plus. En esta versión, todos los personajes ocultos de lanzamiento temporal están disponibles por defecto, así como Garuda y M. Bison, que en el juego original eran controlados exclusivamente por la computadora. Esta versión también añade cuatro nuevos personajes ocultos, aumentando el número total de personajes jugables a 21: Evil Ryu de Street Fighter Alpha 2 , una versión alternativa de Hokuto llamada Bloody Hokuto y dos cíborgs llamados Cycloid-β y Cycloid-γ.
- Cycloid-β (サイクロイド-β , Saikuroido Bēta ) y Cycloid-γ (サイクロイド-γ , Saikuroido Ganma ) , ambos aparecen como personajes secretos en Street Fighter EX Plus y EX Plus α , son un par de cíborgs que usan las técnicas especiales de otros personajes. Beta usa principalmente movimientos especiales basados en comandos, mientras que Gamma se especializa en movimientos basados en cargas. Ambos personajes se basaron en modelos de prueba usados para captura de movimiento durante el desarrollo del juego. Beta es un modelo poligonal azul sin textura que se asemeja a un humano masculino, y Gamma es un modelo de estructura alámbrica verde . [ 22 ] En la versión japonesa de Street Fighter EX Plus α para PlayStation, a Gamma se le da una historia de fondo adicional, un arma desarrollada en secreto por el padre de Pullum, Balba, para aniquilar una enorme organización criminal. [ 23 ] En Street Fighter EX2 Plus , aparece un modelo de Cycloid no identificado en una de las rondas de bonificación.
Introducido en Street Fighter EX Plus α
La versión de PlayStation del juego, titulada Street Fighter EX Plus Alpha y promocionada como Street Fighter EX Plus α , se lanzó el 17 de julio de 1997. Todos los personajes de la versión arcade de EX Plus están incluidos, junto con dos personajes exclusivos de esta versión, los personajes de Street Fighter que regresan Dhalsim y Sakura , aumentando el número total de personajes jugables a 23. [ 24 ] Además, hay una fase de bonificación oculta donde el jugador tiene que romper barriles, similar a una de las tres fases de bonificación de Street Fighter II . [ 25 ] Esta versión también incluye varios modos de juego además del modo Arcade: un modo Versus dedicado para dos jugadores, modo Práctica, modo Batalla por equipos, modo Supervivencia , modo Contrarreloj y modo Observador donde el jugador presencia una partida entre dos personajes controlados por la computadora. También incluye una banda sonora arreglada y finales animados por CG para todos los personajes.
Desarrollo
El desarrollo del juego estuvo a cargo de Akira Nishitani , conocido principalmente por su trabajo en Street Fighter II . [ 26 ] Aunque los medios especializados en videojuegos habían percibido ampliamente el primer juego de lucha poligonal de Capcom, Star Gladiator , como un calentamiento para su primer juego poligonal de Street Fighter , Arika no consultó con el equipo de Star Gladiator para la creación de Street Fighter EX . El vicepresidente de Arika, Ichiro Mihara, explicó: «En términos específicos, se trata de una línea de desarrollo diferente. Además, técnicamente, es completamente diferente. El conocimiento que estamos utilizando para este juego de lucha 2D/3D no tiene relación con Star Gladiator . Fundamentalmente, Arika no es una filial de Capcom. ... Algunas personas pueden tener la impresión de que, como venimos de Capcom, existe algún tipo de vínculo entre nosotros, pero en realidad es un equipo diferente que está creando un juego diferente. El concepto es nuevo y el conocimiento también». [ 26 ]
También se anunció un port para Nintendo 64 para su lanzamiento en 1997, [ 27 ] pero posteriormente fue cancelado.
Banda sonora
La música fue compuesta por los antiguos compositores de Namco , Takayuki Aihara, Shinji Hosoe y Ayako Saso. Los temas son predominantemente de jazz fusión , con elementos de rock y música electrónica de baile . Titulado Street Fighter EX-SCITRON 1500 SERIES , el álbum completo de 20 pistas en CD fue lanzado el 21 de febrero de 1997 por Pony Canyon , junto con una colección de voces de 19 pistas. [ 28 ] El CD de banda en vivo de 13 pistas Street Fighter EX Arrange Sound Trax fue lanzado el 5 de marzo de 1997, [ 29 ] con un drama CD lanzado el 21 de marzo del mismo año, todos por Pony Canyon. [ 30 ]
Recepción
Reacción crítica
Un crítico de Next Generation elogió a Capcom por llevar la serie Street Fighter al 3D, pero consideró que Street Fighter EX fue un intento fallido. Comentó que, si bien los personajes están bien equilibrados y cuentan con algunos movimientos innovadores, "el juego se asemeja más a un primo lejano de la serie Street Fighter " y simplemente no es tan divertido. También opinó que las animaciones y los fondos no estaban a la altura de los estándares de Street Fighter . [ 36 ]
La versión ampliada de PlayStation fue recibida de forma mucho más positiva. Next Generation explicó que había superado con creces la versión arcade al añadir nuevos personajes y nuevos modos de juego, además de corregir la sensación, y la calificó como "un título excepcional que incluso los no fanáticos de SF disfrutarán". [ 37 ] Tanto Next Generation como GameSpot aseguraron a los lectores que el aspecto de los personajes antiguos se había traducido fielmente a la forma poligonal, [ 34 ] [ 37 ] y los críticos aprobaron en general la transición de la serie a los gráficos poligonales. [ 33 ] [ 35 ] [ 37 ] [ 40 ] Dan Hsu de Electronic Gaming Monthly dijo que era "Lo que debería haberse llamado Street Fighter III" en lugar del juego basado en sprites lanzado con ese nombre, y el co-crítico Howard Grossman dijo que "¡tiene el atractivo de los aspectos 3D, la jugabilidad 2D y grandes opciones!" [ 33 ] GameSpot lo describió como "un juego divertido con una jugabilidad excelente, una estética superior a la media y una gran cantidad de personajes" y "un juego de Street Fighter en 3D digno de su legado". [ 34 ] La revista oficial de PlayStation del Reino Unido dijo que la "jugabilidad es tan reconocible como el Taj Mahal" y que era "lo más divertido que hemos tenido con Street Fighter desde Turbo ", calificando su vida útil con un 10/10. Concluyeron que "esto es como una segunda luna de miel. El verdadero maestro de los juegos de artes marciales sigue sin rival". Jason Boor de IGN afirmó que "este es uno de los mejores Street Fighter que he jugado, y creo que es un buen cambio. Sigue siendo un juego de lucha en 2D, pero se ve mucho mejor". [ 35 ] GamePro dijo de manera similar que "añade un atractivo aspecto poligonal en 3D al juego clásico, manteniendo la jugabilidad divertida y básica que ha convertido a la serie en una de las mejores de todos los tiempos del género de lucha". [ 40 ]
A los críticos también les gustaron mucho los nuevos personajes que introdujo el juego, [ 32 ] [ 33 ] [ 35 ] [ 37 ] [ 40 ] con Next Generation describiéndolos como "muy jugables y distintivos" [ 37 ] y Ed Lomas escribiendo en Computer and Video Games que "empiezan a gustarte enseguida, especialmente Skullo". [ 32 ] La reserva más común de los críticos fue que el juego no hizo lo suficiente para cambiar la técnica de los juegos anteriores de Street Fighter . Hsu dijo que si bien había suficientes cambios en los movimientos y el ritmo para desafiar a los veteranos de Street Fighter , estaba decepcionado de que todos los nuevos personajes usaran los movimientos tradicionales del mando de bola de fuego y puñetazo de dragón, [ 33 ] y GamePro opinó de manera similar que los hacía sentir como "clones de Ken y Ryu". [ 40 ]
La versión de PlayStation fue finalista al premio "Mejor juego de lucha del año" (detrás de Street Fighter Collection ) en los premios Editors' Choice Awards de Electronic Gaming Monthly de 1997. [ 41 ] En 1998, PlayStation: The Official Magazine la incluyó en el puesto número 9 de su lista de "mejores juegos de PlayStation de todos los tiempos". [ 42 ] La versión de PlayStation también recibió una nominación al premio "Mejor juego de lucha de consola del año " durante la primera edición de los Interactive Achievement Awards de la AIAS . [ 43 ]
Comercial
En Japón, Game Machine incluyó a Street Fighter EX en su edición del 15 de febrero de 1997 como el segundo juego arcade más exitoso del mes. [ 44 ] Game Machine también incluyó a Street Fighter EX Plus en su edición del 15 de mayo de 1997 como el sexto juego arcade más exitoso del mes. [ 45 ] En Norteamérica, la versión arcade tuvo una distribución limitada. [ 46 ]
La versión para PlayStation vendió más de 400.000 copias en todo el mundo tras su primer año a la venta, lo que le permitió optar a la categoría Platino .
Secuelas
La secuela de Street Fighter EX , Street Fighter EX2 , se lanzó el 26 de mayo de 1998. Posteriormente, se lanzó una versión mejorada titulada Street Fighter EX2 Plus , que se lanzó en máquinas recreativas y se adaptó a PlayStation en 1999. El tercer juego de la serie, Street Fighter EX3 , se lanzó exclusivamente para PlayStation 2 el 4 de marzo de 2000. Todos los juegos de Street Fighter EX funcionan con una resolución vertical de 480 líneas, lo que los convirtió en los únicos juegos de Street Fighter con una resolución superior a 256 líneas hasta el lanzamiento de Street Fighter IV (que también cuenta con gráficos 3D) en 2008.
Tanto Allen Snider como Blair Dane aparecen en Fighting Layer , el juego de lucha exclusivo para recreativas de Arika , lanzado en Japón por Namco en 1998.
A principios de 2017, Arika anunció que un nuevo juego de lucha estaba en desarrollo con el título provisional "Arika EX". El 1 de abril de 2017, se publicó un avance de un nuevo título con los personajes de Street Fighter EX , que inicialmente se creyó que era una broma del Día de los Inocentes . [ 47 ] Posteriormente se reveló que el juego estaba en desarrollo y que se daría a conocer más información durante el EVO 2017. El juego se lanzó en junio de 2018 con el nombre de Fighting EX Layer .
Referencias
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Enlaces externos
- Street Fighter EX en la Lista de los Mejores Videojuegos
- Street Fighter EX Plus en la lista de los mejores videojuegos
- Street Fighter EX 2 en la Lista de los Mejores Videojuegos
- Street Fighter EX 2 Plus en la Lista Asesina de Videojuegos
- Arika , los desarrolladores de la serie Street Fighter EX .
- Entrevista de J-pop.com con Akira Nishitani sobre Street Fighter EX
- videojuegos de 1996
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- Juegos cancelados de Nintendo 64
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- Videojuegos con gráficos 2.5D