Articulo de referencia

Quincena de Amnesia 2017

Amnesia Fortnight 2017 es un conjunto de prototipos creados durante una sesión de creación de prototipos públicos de dos semanas en 2017 por Double Fine Productions , que se lle...

Amnesia Fortnight 2017 es un conjunto de prototipos creados durante una sesión de creación de prototipos públicos de dos semanasen 2017 por Double Fine Productions , que se llevó a cabo junto con Humble Bundle en 2017. Todos los que pagaron un mínimo de $1 tuvieron la oportunidad de votar por 25 ideas conceptuales de los empleados. Después de completar el período de votación, las dos mejores opciones se desarrollaron en prototipos. Además, Tim Schafer eligió un prototipo adicional y el personal de Double Fine Productions que estaba trabajando en Amnesia Fortnight eligió otro. Esto se hizo para darle al equipo un poco de control, en lugar de que todas las opciones fueran el resultado de una votación en línea. [1] Double Fine desarrolló estas cuatro ideas conceptuales de los empleados en prototipos de juegos que estuvieron disponibles para aquellos que compraron el paquete después de que se completaron.

Además, este año también se incluyeron proyectos de fans. Se presentaron tres propuestas de fans en un vídeo y todos los que pagaron un mínimo de 1 dólar pudieron elegir entre las tres propuestas. [2] Los tres juegos, Pongball, Amnesia Adventure y The Lost Dev Team, fueron desarrollados en prototipos por fans. La opción más popular, Pongball, se incluyó en las descargas de Amnesia Fortnight.

2 Player Productions filmó un documental sobre la creación de los prototipos, que también se publicó en YouTube.

No tengo idea de lo que estoy haciendo

No tengo idea de lo que estoy haciendo fue la elección de Tim Schafer. Es un juego de realidad virtual para varios jugadores dirigido por Zak McClendon. [2] Un jugador usa el casco y los jugadores que no lo usan juegan usando la pantalla estándar. [3]

Horno

Kiln , dirigido por Darek Brand, fue la elección del equipo de Double Fine Productions. [2]

Los dioses deben tener hambre

The Gods Must Be Hungry , liderado por Asif Siddiky, fue la elección favorita de los fanáticos. [2] [4]

La cena de Darwin

La cena de Darwin , dirigida por Devin Kelly-Sneed, fue la segunda opción de los fanáticos. [2] [4]

Pongball

Pongball fue la opción preferida para el prototipo desarrollado por los fans. Es un juego de Pong multijugador con campos de juego similares a los del pinball . Fue ideado por Kjell "lightsoda" Iwarson y dirigido por Josh "Cheeseness" Bush. [2]

El equipo de desarrollo perdido

The Lost Dev Team fue el segundo prototipo desarrollado por fans. Es un juego de plataformas y puzles para un solo jugador similar a The Lost Vikings o The Cave . En el juego, tres desarrolladores de juegos, un programador , un músico y un artista, tienen que usar sus habilidades únicas para superar varios acertijos. Fue conceptualizado por Anemone y dirigido por Jennifer "Jenni" McMurray. [2]

Aventura de amnesia

Amnesia Adventure fue el tercer prototipo desarrollado por fans. Es un juego de aventuras con escenas de estilos diferentes, en el que un aventurero amnésico revive aventuras pasadas a través de recuerdos. Fue conceptualizado por Ben "TimeGentlemen" Ward de Size Five Games y dirigido por Jennifer "Jenni" McMurray y Eivind "flesk" Nilsbakken. [2]

Referencias

  1. ^ Warr, Philippa (26 de abril de 2017). "Tim Schafer cuenta la historia de Amnesia Fortnight". Rock, Paper, Shotgun . Consultado el 1 de mayo de 2018 .
  2. ^ abcdefgh McMurray, Jennifer (4 de abril de 2017). "Double Fine Amnesia Fortnight Returns". The International House of Mojo . Consultado el 1 de mayo de 2017 .
  3. ^ Matulef, Jeffrey (28 de abril de 2017). "Aquí hay algunos prototipos de juegos nuevos y alocados que Double Fine ha preparado". Eurogamer . Consultado el 1 de mayo de 2018 .
  4. ^ ab Horti, Samuel (10 de abril de 2017). «Double Fine anuncia los ganadores del concurso de juegos Amnesia Fortnight». PC Gamer . Consultado el 1 de mayo de 2018 .
  • Sitio web oficial
  • Lista de reproducción de la serie documental Amnesia Fortnight 2017 en YouTube
  • Base de código de Pongball en Github
  • Código base del equipo de desarrollo perdido en Github
  • Base de código de Amnesia Adventure en Github
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