Andretti Racing es un videojuego de carreras desarrollado por High Score Productions y Stormfront Studios y publicado por EA Sports para PlayStation y Sega Saturn en 1996, y para Windows en 1997. El título del juego hace referencia a los pilotos de carreras profesionales Mario Andretti y Michael Andretti .
Jugabilidad

La versión de PlayStation también permite el modo multijugador a pantalla dividida con hasta cuatro jugadores usando el cable Link , siendo el primer juego que permite que hasta cuatro personas jueguen usando ese cable. [ 5 ]
Recepción
Las versiones para PC y Saturn recibieron críticas favorables, mientras que la versión para PlayStation recibió críticas mixtas. Game Informer le dio a la versión de PlayStation una crítica muy favorable, aproximadamente dos meses antes de su lanzamiento en Estados Unidos. [ 14 ] En Japón, donde Electronic Arts Victor adaptó y publicó la misma versión de PlayStation el 28 de marzo de 1997, Famitsu le otorgó una puntuación de 22 sobre 40. [ 13 ]
En una reseña temprana de la versión de PlayStation, los dos críticos deportivos de Electronic Gaming Monthly elogiaron la precisión de las carreras, la compatibilidad con cuatro jugadores, la animación y los controles. [ 11 ] Air Hendrix escribió en GamePro que los gráficos son inferiores al promedio para PlayStation y que el juego carece de una buena sensación de velocidad, pero los controles excepcionales y la "jugabilidad adictiva y profunda que desafía mucho más que tus reflejos al volante" compensan estos defectos. [ 26 ] [ a ] Un crítico de Next Generation se mostró más satisfecho con los gráficos, comentando que " Andretti Racing no iguala la riqueza y el detalle de Formula 1 de Psygnosis , pero puede considerarse uno de los juegos de carreras con mejor aspecto de los últimos tiempos. Una IA desafiante, un sistema de control bien equilibrado y un modo de pantalla dividida para dos jugadores completan este título profundo". También lo elogió por tener muchas más pistas y mayor rejugabilidad que las versiones arcade, que entonces eran el estándar de los juegos de carreras para consola. [ 22 ]
Johnny Ballgame de GamePro comparó desfavorablemente los gráficos de la versión de Saturn con la versión de PlayStation y el juego de carreras contemporáneo de Saturn, Daytona USA: Championship Circuit Edition , pero encontró que los controles responsivos, la amplia selección de pistas, las numerosas características y los sonidos realistas hacían que el juego fuera extremadamente divertido. Concluyó: "Los propietarios de Saturn que busquen comprar un juego de carreras este año, no busquen más". [ 27 ] [ b ] Lee Nutter de Sega Saturn Magazine también encontró impresionante la gran cantidad de pistas y características, pero describió los diseños de las pistas como "aburridos e indistinguibles entre sí". Además, criticó la débil sensación de velocidad, las fallas gráficas ocasionales, la falta de detalle en los autos y la mala conversión PAL, y concluyó que " Andretti Racing sigue siendo muy jugable con las diversas opciones y la enorme cantidad de pistas que brindan un desafío muy largo, pero parece ser una victoria de la cantidad sobre la calidad". [ 25 ] Los críticos deportivos de Electronic Gaming Monthly consideraron que los gráficos de la versión de Saturn eran aceptables pero sólidos, y elogiaron mucho las numerosas opciones, las licencias, los controles responsivos y el realismo general. Dean Hager llegó incluso a llamarlo "la mejor simulación de carreras de 32 bits real del mercado". [ 12 ]
Next Generation comentó sobre la versión para PC: "Si buscas un realismo estricto, quédate con la línea de juegos de carreras Papyrus . De lo contrario, Andretti Racing es un juego de carreras bien diseñado y extremadamente divertido que roza la línea entre arcade y simulación". [ 21 ]
La misma versión para PC fue nominada al premio "Mejor juego de simulación" en los premios CNET Gamecenter de 1997, que recayó en Jane's Longbow 2. [ 28 ]
El juego vendió más de 200.000 copias. [ 29 ]
Notas
Referencias
- ↑ "Electronic Arts - Sala de prensa, Electronic Arts irrumpe en el mundo de los 32 bits con Andretti Racing para PlayStation" . Archivado del original el 5 de junio de 1997. Consultado el 15 de abril de 2023 .
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- ↑ "Electronic Arts lanza Andretti Racing para PC" . 7 de febrero de 1998. Archivado del original el 7 de febrero de 1998. Consultado el 15 de abril de 2023 .
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- ↑ Konrad, Rachel (18 de octubre de 1996). "Los patrocinadores también pueden jugar" . Detroit Free Press . pág. 1. Recuperado el 16 de junio de 2023 a través de Newspapers.com .
Enlaces externos
- Andretti Racing en MobyGames
- videojuegos de 1996
- Representaciones culturales de los pilotos de carreras
- Juegos de Electronic Arts
- Juegos de High Score Productions
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
- Juegos de PlayStation (consola)
- videojuegos de carreras
- Juegos de Sega Saturn
- Juegos de Stormfront Studios
- Videojuegos basados en deportistas
- Videojuegos desarrollados en Estados Unidos
- Juegos de Windows