El tensor de velocidad angular es una matriz antisimétrica definida por:
Los elementos escalares anteriores corresponden a las componentes del vector de velocidad angular..
Esta es una matriz de rotación infinitesimal . La transformación lineal Ω actúa como un producto vectorial.:
dóndees un vector de posición .
Cuando se multiplica por una diferencia de tiempo, da como resultado el tensor de desplazamiento angular .
Cálculo del tensor de velocidad angular de un sistema de referencia giratorio.
Un vectorque experimenta un movimiento circular uniforme alrededor de un eje fijo satisface:
Dejar sea la matriz de orientación de un marco, cuyas columnas,, yson los vectores de coordenadas ortonormales móviles del sistema de referencia. Podemos obtener el tensor de velocidad angular Ω ( t ) de A ( t ) de la siguiente manera:
La velocidad angulardebe ser el mismo para cada uno de los vectores columna., entonces tenemos:
lo cual se cumple incluso si A ( t ) no gira uniformemente. Por lo tanto, el tensor de velocidad angular es:
ya que la inversa de una matriz ortogonales su transpuesta.
Propiedades
En general, la velocidad angular en un espacio n -dimensional es la derivada temporal del tensor de desplazamiento angular, que es un tensor antisimétrico de segundo rango .
Este tensor Ω tendrá n ( n −1)/2 componentes independientes, que es la dimensión del álgebra de Lie del grupo de Lie de rotaciones de un espacio de producto interno n -dimensional . [ 1 ]
Dualidad con respecto al vector velocidad
En tres dimensiones, la velocidad angular puede representarse mediante un pseudovector porque los tensores de segundo rango son duales a los pseudovectores en tres dimensiones. Dado que el tensor de velocidad angular Ω = Ω ( t ) es una matriz antisimétrica :
Su dual de Hodge es un vector, que es precisamente el vector de velocidad angular anterior..
Exponencial de Ω
Si conocemos un sistema de referencia inicial A (0) y se nos da un tensor de velocidad angular constante Ω , podemos obtener A ( t ) para cualquier t dado . Recordemos la ecuación diferencial matricial:
Esta ecuación se puede integrar para obtener:
lo cual muestra una conexión con el grupo de rotaciones de Lie.
Ω es antisimétrico
Demostramos que el tensor de velocidad angular es antisimétrico , es decirSatisface.
Una matriz de rotación A es ortogonal, inversa a su transpuesta, por lo que tenemos. Parauna matriz de marco, tomando la derivada temporal de la ecuación da como resultado:
Aplicando la fórmula,
Por lo tanto, Ω es el negativo de su transpuesta, lo que implica que es antisimétrico.
Descripción sin coordenadas
En cualquier instante, el tensor de velocidad angular representa un mapeo lineal entre el vector de posicióny los vectores de velocidadde un punto en un cuerpo rígido que gira alrededor del origen:
La relación entre este mapa lineal y el pseudovector de velocidad angulares lo siguiente.
Debido a que Ω es la derivada de una transformación ortogonal , la forma bilineal
es antisimétrica . Por lo tanto, podemos aplicar el hecho del álgebra exterior de que existe una única forma lineal.eneso
dóndees el producto exterior dey.
Tomando la L ♯ sostenida de L obtenemos
Presentando, como el dual de Hodge de L ♯ , y aplicando la definición del dual de Hodge dos veces suponiendo que el 3-vector unitario preferido es
dónde
- :={\star }({\boldsymbol {\omega }}\wedge \mathbf {r} )}
por definición.
Porquees un vector arbitrario, de la no degeneración del producto escalar se deduce
Velocidad angular como un campo vectorial
Dado que el tensor de velocidad angular de giro de un cuerpo rígido (en su sistema de referencia en reposo ) es una transformación lineal que asigna posiciones a velocidades (dentro del cuerpo rígido), puede considerarse como un campo vectorial constante . En particular, la velocidad angular de giro es un campo vectorial de Killing perteneciente a un elemento del álgebra de Lie SO(3) del grupo de rotación tridimensional SO(3) .
Además, se puede demostrar que el campo vectorial de velocidad angular de giro es exactamente la mitad del rotacional del campo vectorial de velocidad lineal v ( r ) del cuerpo rígido. En símbolos,
Consideraciones sobre cuerpos rígidos

Las mismas ecuaciones para la velocidad angular se pueden obtener considerando un cuerpo rígido en rotación . Aquí no se supone que el cuerpo rígido gire alrededor del origen, sino que puede suponerse que gira alrededor de un punto arbitrario que se mueve con una velocidad lineal V ( t ) en cada instante.
Para obtener las ecuaciones, conviene imaginar un cuerpo rígido unido a los marcos y considerar un sistema de coordenadas fijo respecto a dicho cuerpo. A continuación, estudiaremos las transformaciones de coordenadas entre este sistema y el marco fijo del laboratorio .
Como se muestra en la figura de la derecha, el origen del sistema de laboratorio está en el punto O , el origen del sistema de cuerpo rígido está en O ′ y el vector de O a O ′ es R. Una partícula ( i ) en el cuerpo rígido se encuentra en el punto P y la posición vectorial de esta partícula es R i en el sistema de referencia del laboratorio, y en la posición r i en el sistema de referencia del cuerpo. Se observa que la posición de la partícula se puede escribir como:
La característica definitoria de un cuerpo rígido es que la distancia entre dos puntos cualesquiera de un cuerpo rígido no cambia en el tiempo. Esto significa que la longitud del vectores inmutable. Por el teorema de rotación de Euler , podemos reemplazar el vectorcondóndees una matriz de rotación de 3×3 yes la posición de la partícula en un punto fijo en el tiempo, digamos t = 0. Este reemplazo es útil, porque ahora es solo la matriz de rotación.que está cambiando en el tiempo y no el vector de referencia, a medida que el cuerpo rígido gira alrededor del punto O ′ . Además, dado que las tres columnas de la matriz de rotación representan los tres versores de un sistema de referencia que gira junto con el cuerpo rígido, cualquier rotación alrededor de cualquier eje se vuelve ahora visible, mientras que el vectorno rotaría si el eje de rotación fuera paralelo a él, y por lo tanto solo describiría una rotación alrededor de un eje perpendicular a él (es decir, no vería la componente del pseudovector de velocidad angular paralela a él, y solo permitiría el cálculo de la componente perpendicular a él). La posición de la partícula ahora se escribe como:
Al tomar la derivada con respecto al tiempo se obtiene la velocidad de la partícula:
donde V i es la velocidad de la partícula (en el sistema de referencia del laboratorio) y V es la velocidad de O ′ (el origen del sistema de referencia del cuerpo rígido). Dado quees una matriz de rotación, su inversa es su transpuesta. Entonces sustituimos:
o
dóndees el tensor de velocidad angular anterior.
Se puede demostrar que esta es una matriz antisimétrica , por lo que podemos tomar su dual para obtener un pseudovector tridimensional que es precisamente el vector de velocidad angular anterior.:
Sustituyendo ω por Ω en la expresión de velocidad anterior y reemplazando la multiplicación de matrices por un producto vectorial equivalente:
Se puede observar que la velocidad de un punto en un cuerpo rígido se puede dividir en dos términos: la velocidad de un punto de referencia fijo en el cuerpo rígido más el término de producto vectorial que involucra la velocidad angular orbital de la partícula con respecto al punto de referencia. Esta velocidad angular es lo que los físicos llaman la "velocidad angular de giro" del cuerpo rígido, en contraposición a la velocidad angular orbital del punto de referencia O ' alrededor del origen O.
Consistencia
Hemos supuesto que el cuerpo rígido gira alrededor de un punto arbitrario. Debemos demostrar que la velocidad angular de giro previamente definida es independiente del origen, lo que significa que es una propiedad intrínseca del cuerpo rígido en rotación. (Nótese el marcado contraste con la velocidad angular orbital de una partícula puntual , que sí depende del origen).

Vea el gráfico de la derecha: El origen del sistema de referencia del laboratorio es O , mientras que O1 y O2 son dos puntos fijos en el cuerpo rígido, cuya velocidad esyrespectivamente. Supongamos que la velocidad angular con respecto a O 1 y O 2 esyrespectivamente. Dado que los puntos P y O2 tienen solo una velocidad,
Los dos resultados anteriores que
Dado que el punto P (y por lo tanto) es arbitrario, por lo tanto se deduce que
Si el punto de referencia es el eje instantáneo de rotación, la expresión de la velocidad de un punto en el cuerpo rígido solo incluirá el término de velocidad angular. Esto se debe a que la velocidad del eje instantáneo de rotación es cero. Un ejemplo de eje instantáneo de rotación es la bisagra de una puerta. Otro ejemplo es el punto de contacto de un cuerpo rígido esférico (o, más generalmente, convexo) que rueda libremente.
Referencias
- ↑ Rotaciones y momento angular en la página de Mecánica Clásica del sitio web de John Baez , especialmente las preguntas 1 y 2.
- Cantidades físicas tensoriales
- Ángulo
- Velocidad