Articulo de referencia

Outerra

[http://orsr.sk/vypis.asp?lan=en&ID=172170&SID=2&P=0 Outerra s.r.o], Business Register of Ministry of Justice of the Slovak Republic "},"logo":{"wt":"Outerra company logo 2018.p...

Outerra sro es una empresa eslovaca de software informático conocida principalmente por su motor gráfico planetario 3D de middleware , llamado Outerra engine, en desarrollo desde 2008. [ 2 ] El motor renderiza terreno de alta calidad , texturizado de terreno , flora y mapas normales de flujo de agua utilizando datos relativamente dispersos y altamente comprimidos a través del procesamiento fractal y otros tipos de generación procedural . El juego Anteworld utiliza datos del mundo real para crear una réplica virtual del planeta Tierra .

Características

Las características del motor y de su demo tecnológica Anteworld incluyen:

Un ejemplo de cómo Outerra se basa en cálculos fractales para la representación del terreno.

Anteworld

Un paisaje del motor Outerra Anteworld

Los desarrolladores de Outerra lanzaron en 2012 [ 8 ] una demo técnica alfa para el motor llamado Anteworld (el nombre proviene del prefijo latino Ante- , que significa anterior en el tiempo - "Un mundo que fue") que consiste en una réplica digital de todo el planeta Tierra a escala 1:1. El mundo virtual se puede explorar en un modo de cámara libre, así como en vehículos como aviones, barcos y automóviles. También cuenta con un modo de caminar en primera persona . Para el mundo espejo se utilizaron datos del mundo real: en el juego, el usuario puede mezclar un mapa de Google integrado de la Tierra real que está sincronizado con la posición actual de la cámara. [ 9 ] Desde junio de 2013, Anteworld ofrece soporte para Oculus Rift . [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] Además, se pueden generar y usar objetos creados por el usuario, como casas y vehículos, en el juego sandbox . [ 10 ] Si bien la demo técnica es gratuita, algunas características requieren una actualización a la versión completa de $15. [ 11 ] También está prevista una novela corta complementaria que está vagamente relacionada con el juego, escrita por C. Shawn Smith. [ 11 ]

Al regresar a bordo de una nave colonizadora interestelar construida en la Edad de Oro de la Humanidad, los jugadores llegan al planeta Tierra para descubrir que la civilización y la humanidad han desaparecido. Tendrán que reconstruir la civilización, explorando, luchando y compitiendo por recursos mientras buscan pistas sobre la desaparición de la humanidad. El juego incluirá varios modos; el básico será para un solo jugador, pero las ubicaciones construidas por los jugadores se sincronizarán y replicarán entre clientes. Esto significa que el jugador puede establecerse en una ubicación libre de su elección donde puede construir y jugar, y cuando salga a explorar podrá observar y visitar otros sitios donde otros jugadores están construyendo sus mundos.

Brano Kemen, desarrollador de Outerra, sobre los planes para el juego [ 11 ]

Proyecto DEM de la Tierra Media

En 2013, un grupo independiente de aficionados motivado por el sin ánimo de lucro publicó una primera versión de datos de terreno de la Tierra Media compilados para Outerra. [ 12 ] El objetivo de este proyecto de modelo digital de elevación , que fue lanzado por Oshyan Greene y Carl Lingard en 2006, [ 13 ] es lo que resumen como una "Tierra Media viva y palpitante": un modelo muy detallado que incluye ríos, vegetación, edificios, caminos y características subterráneas. [ 14 ] Las fuentes para los mapas incluyen los mapas de Tolkien (como los de El Señor de los Anillos y El Silmarillion ), Los viajes de Frodo de Strachey, El Atlas de la Tierra Media de Fonstad , las ubicaciones utilizadas en las películas de Peter Jackson , así como mapas hechos por fans.

Marte virtual

En febrero de 2014, los desarrolladores anunciaron el desarrollo en curso, que se había planeado desde octubre de 2009, [ 15 ] para agregar otro planeta a los dos ya existentes (la Tierra y la Tierra Media ficticia): Marte . [ 4 ] Además, en 2014 declararon en Twitter que "en última instancia, todo el sistema solar debería ser accesible" en un solo juego. [ 16 ]

TitanIM

TitanIM (Titan Integrated Military) es una plataforma de simulación militar basada en Outerra que se presentó en diciembre de 2014 en la conferencia más grande del mundo sobre modelado, simulación y entrenamiento orientado al uso militar, I/ITSEC, celebrada en Orlando . TitanIM obtuvo la licencia exclusiva del motor Outerra para uso militar. La versión inicial de lanzamiento público del software se conoce como Titan Vanguard. [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ]

Microprosa

En 2022, el motor de juego Outerra fue adquirido por Microprose , con el objetivo de terminar y publicar el juego después de más de 15 años de desarrollo, y publicar el juego tanto como un sandbox como un motor de juego para Microprose. [ 20 ]

Referencias

  1. Outerra sro , Registro Mercantil del Ministerio de Justicia de la República Eslovaca
  2. Outerra en Blogger
  3. "Características" . Outerra. Archivado del original el 4 de agosto de 2011. Consultado el 21 de julio de 2011 .
  4. 1 2 3 4 "Retrospectiva 2013, Perspectivas 2014" . Blog de Outerra. 9 de febrero de 2014. Consultado el 27 de febrero de 2015 .
  5. 1 2 "Primera compilación de Outerra con soporte para Oculus Rift ya disponible" . roadtovr.com. 2 de junio de 2013. Consultado el 26 de febrero de 2015 .
  6. 1 2 "Outerra Preview: Vuela aviones, conduce autobuses y dirige barcos" . theriftarcade.com . Consultado el 26 de febrero de 2015 .
  7. 1 2 "Outerra Tech Demo - Todo el planeta Tierra" . Foros de Oculus VR . Consultado el 26 de febrero de 2015 .
  8. "¡Lanzamiento de la demo técnica de Outerra!" . 25 de febrero de 2012 . Consultado el 21 de noviembre de 2016 .
  9. "¿Fuente del terreno? - Respuesta del desarrollador" . Outerra . Consultado el 27 de febrero de 2015 .
  10. "Mods de Outerra - Preguntas frecuentes" . Archivado del original el 22 de diciembre de 2015. Consultado el 16 de diciembre de 2015 .
  11. 1 2 3 "Outerra Tech Demo - Demo técnica gratuita, actualizable al juego sandbox Anteworld (alfa)" . Outerra . Consultado el 25 de febrero de 2015 .
  12. "Foros de Outerra: ¡Lanzamiento del mundo de la Tierra Media para Outerra!" . Foros de Outerra . Consultado el 26 de febrero de 2015 .
  13. Rubin, Peter. "Si la Tierra Media fuera real, estas exquisitas fotografías serían su folleto turístico" . Wired . Consultado el 27 de febrero de 2015 .
  14. "ME-DEM.org - ¿Cuál es el propósito de este proyecto?" . me-dem.org. Archivado del original el 26 de febrero de 2015. Recuperado el 26 de febrero de 2015 .
  15. "Bienvenido al foro 'Ideas'" . Foro de Outerra . Consultado el 27 de febrero de 2015 .
  16. "Publicación de Outerra en Twitter" . Twitter - Outerra . Consultado el 27 de febrero de 2015 .
  17. "TitanIM, una plataforma de simulación militar basada en Outerra" . Blog de Outerra. 7 de diciembre de 2014. Consultado el 27 de febrero de 2015 .
  18. "Titan en IT/SEC 2015" . YouTube . Consultado el 16 de diciembre de 2015 .
  19. "TitanIM - I/ITSEC 2015" . titanim.net . Archivado del original el 4 de mayo de 2016.
  20. «El proyecto Outerra resucita de la mano de MicroProse» .

Lecturas adicionales

  • Maloof, Blake (6 de marzo de 2012) " El doble digital de la Tierra ", Make .
  • Rose, Mike (31 de enero de 2014) " Outerra: Un motor de renderizado de planetas sin fisuras ", Gamasutra .
  • Templeton, Graham (6 de febrero de 2014) " Outerra: El motor de renderizado de planetas sin fisuras que podría cambiar los juegos de mundo abierto. Archivado el 14 de octubre de 2014 en Wayback Machine ", Geek.com .
  • Sitio web oficial
  • Outerra en Blogger
  • /r/Outerra - Subreddit para el motor y Anteworld
  • Modificaciones enviadas por los usuarios