El ajedrez perdedor [ a ] es una de las variantes más populares del ajedrez . [ 1 ] [ 2 ] El objetivo de cada jugador es perder todas sus piezas o quedar en tablas . Los jugadores deben realizar una captura si les es posible. En algunas variantes, un jugador también puede ganar dando jaque mate o siendo dado jaque mate.
Reglas (variante principal)
Las reglas son las mismas que las del ajedrez estándar , excepto por las siguientes reglas especiales:
- La captura es obligatoria.
- Cuando hay más de una opción de captura disponible, el jugador que realiza la captura puede elegir.
- El rey no tiene poder real , siendo efectivamente reemplazado por un mann , y en consecuencia:
- puede ser capturado como cualquier otra pieza;
- No hay jaque ni jaque mate ;
- Por lo tanto, el rey puede exponerse a ser capturado;
- No hay enroque ;
- Un peón también puede ascender a rey.
- Un jugador gana si todas sus piezas han sido capturadas o si, por cualquier otro motivo, no puede realizar ningún movimiento legal ( empate ).
Los empates por repetición , acuerdo o la regla de los cincuenta movimientos funcionan igual que en el ajedrez estándar. Las posiciones en las que ningún jugador puede ganar también son empates: por ejemplo, cuando las únicas piezas que quedan son alfiles de distinto color . (Esto es similar a la regla de la posición muerta en el ajedrez estándar).
Historia
Se desconoce el origen del juego, pero se cree que es significativamente anterior a una versión temprana, llamada take me , que se jugaba en la década de 1870. [ 3 ] Debido a la popularidad del ajedrez perdedor, han surgido varias variantes. La más jugada (variante principal) se describe en Popular Chess Variants de DB Pritchard . El ajedrez perdedor comenzó a ganar popularidad en el siglo XX, lo que se vio facilitado por algunas publicaciones sobre esta variante en el Reino Unido, Alemania e Italia.
En septiembre de 1998, se celebró en Ginebra, Suiza, lo que se conoció como el "primer Encuentro Internacional de Ajedrez Perdedor", gracias a Fabrice Liardet, reconocido en un torneo celebrado allí como el jugador de ajedrez perdedor más fuerte del mundo en ese momento. De hecho, participaron muchos jugadores internacionales, incluyendo representantes de los Países Bajos, Reino Unido, Francia y Suiza. [ 4 ]
El ajedrez perdedor experimentó un nuevo auge de popularidad a finales del siglo XX y principios del XXI como juego en línea, gracias a la implementación de esta variante en FICS en 1996, lo que contribuyó enormemente a su popularización. [ 5 ] Se celebraron torneos internacionales en 1998 y 2001. [ 4 ] [ 6 ] Desde 2022, la Federación Internacional de Antiajedrez organiza torneos internacionales anuales en Ámsterdam. [ 7 ]
El servidor de ajedrez en internet Lichess facilita el juego, refiriéndose a él como "antiajedrez"; [ 5 ] después del ajedrez regular es la variante más popular en el sitio en términos de cantidad de partidas jugadas semanalmente. [ 8 ] Desde 2018 el sitio ha organizado un "Campeonato Mundial de Lichess" anual para esta variante. [ 5 ] [ 9 ] Chess.com también agregó esta variante a su servidor, llamándola "giveaway". [ 10 ]
Análisis

Debido a la regla de captura forzada, las partidas de ajedrez perdidas suelen implicar largas secuencias de capturas forzadas por parte de un jugador. Esto significa que un pequeño error puede condenar la partida. Dichos errores pueden cometerse desde el primer movimiento; actualmente se sabe que una victoria de las negras puede forzarse después de 13 de los 20 movimientos legales de apertura de las blancas. [ 11 ] [ 12 ] Algunas de estas aperturas requirieron meses de tiempo de computación para resolverse: varían enormemente en dificultad.
- Las victorias forzadas contra 1.e4, 1.d4 y 1.d3 consisten en una serie simple de capturas forzadas y pueden ser jugadas de memoria por la mayoría de los jugadores promedio. [ b ]
- Las victorias forzadas contra 1.Cc3, 1.Cf3, 1.f4 y 1.h4 son más difíciles de demostrar, pero pueden ser ejecutadas por jugadores hábiles. [ 11 ]
- El siguiente nivel de dificultad lo constituyen 1.b4, 1.c3, 1.f3 y 1.h3, que fueron resueltos por ordenadores: representan un salto significativo en la dificultad respecto al conjunto anterior. [ 11 ]
- 1.a3 es mucho más difícil que esos. [ 11 ]
- 1.Na3 es aún más difícil. [ 12 ]
Esta variante principal de ajedrez perdedor fue resuelta débilmente por Mark Watkins en octubre de 2016; las blancas pueden forzar una victoria comenzando con 1.e3. [ 13 ] Esta solución es válida tanto para las reglas FICS como para las reglas "Internacionales" sobre tablas. Algunas líneas son triviales (1...d6, 1...d5, 1...Na6 y 1...g6 pierden en menos de 20 movimientos), otras son bastante simples (1...Nf6, 1...h6, 1...e5, 1...f5, 1...h5, 1...f6, 1...a6, 1...a5 pierden en menos de 30 movimientos, sujeto al conocimiento de la teoría [ 14 ] ), y algunas son bastante complicadas (1...Nh6, 1...Nc6, 1...c6, la victoria en la que puede requerir alrededor de 60 movimientos [ 14 ] ). Las más difíciles son las siguientes cinco aperturas [ 15 ] (en orden de dificultad creciente): 1.e3 g5 (Defensa del Jabalí Salvaje), 1.e3 e6 (Defensa Moderna), 1.e3 b5 (Defensa Clásica), 1.e3 c5 (Defensa Polaca) y 1.e3 b6 (Defensa Liardet).
David Pritchard , autor de La enciclopedia de variantes de ajedrez , escribió que la "complejidad y belleza" del ajedrez perdedor se encuentra en su final . Señaló que, a diferencia del ajedrez regular, los finales de ajedrez perdedores con solo dos piezas requieren una habilidad considerable para jugarlos correctamente, mientras que los finales de tres o cuatro piezas pueden superar la capacidad humana para resolverlos con precisión. [ 16 ] Por ejemplo, los siguientes finales pueden resultar bastante complicados: 2 caballos contra torre , 3 reyes contra rey , o alfil+caballo+rey contra rey . [ 17 ] [ 18 ] En este último caso, en particular, una victoria puede requerir más de 60 movimientos, lo que significa que a veces es inalcanzable debido a la regla de los cincuenta movimientos .
Variaciones
Variaciones relativas al estancamiento
Las implementaciones de la variante principal pueden variar con respecto al ahogado. [ 19 ] Las reglas "internacionales" son como se describió anteriormente, con el jugador ahogado ganando. Las reglas FICS resuelven el ahogado como una victoria para el jugador con el menor número de piezas restantes; si ambos tienen el mismo número, es un empate (los tipos de piezas son irrelevantes). Las reglas "conjuntas" FICS/Internacionales resuelven el ahogado como un empate a menos que sea una victoria para el mismo jugador bajo ambos conjuntos de reglas. [ 13 ] El ahogado en el diagrama es una victoria para las blancas bajo las reglas "internacionales", una victoria para las negras bajo las reglas FICS y un empate bajo las reglas "conjuntas".
Variantes en la Enciclopedia de Variantes de Ajedrez
Pritchard analiza las siguientes variantes del juego en La enciclopedia de variantes de ajedrez . [ 20 ]
Variante 2
Las reglas son las mismas que las reglas principales, excepto:
- Los peones solo pueden ascender a reinas.
- El empate es un punto muerto.
Variante 3
Las reglas son las mismas que las reglas principales, excepto:
- El rey tiene poderes reales, y sacar al rey del jaque tiene prioridad sobre capturar otra pieza.
- Un jugador gana reduciendo sus piezas a un rey desnudo o dando jaque mate al oponente.
- El empate es un punto muerto.
Variante 4
Las reglas son las mismas que en la variante 3, excepto:
- Un jugador gana reduciendo sus piezas a un rey desnudo o recibiendo jaque mate.
Notas
- ↑ También conocido como antiajedrez , el juego perdedor , ajedrez de regalo ,suicidio , ajedrez suicida , ajedrez asesino ,de muerte obligatoria , ajedrez de todo o losums .
- ↑ Las soluciones de David Bronstein fueron publicadas en Popular Chess Variants (2000), pp. 33–34:
- 1.d4?? e5 2.dxe5 Dg5 3.Dxd7 Axd7 4.Axg5 Rd8 5.Axd8 a6 6.Axc7 Ta7 7.Axb8 b6 8.Axa7 a5 9.Axb6 g6 10.Axa5 Ab4 11.Axb4 Ce7 12.Axe7 Tf8 13.Axf8 h6 14.Axh6 g5 15.Axg5 f6 16.Axf6 Ah3 17.Cxh3 0–1
- 1.d3?? g5 2.Axg5 Ag7 3.Axe7 Axb2 4.Axd8 Axa1 5.Axc7 Ac3 6.Axb8 Txb8 7.Cxc3 d5 8.Cxd5 Cf6 9.Cxf6 Tg8 10.Cxe8 Txg2 11.Axg2 f6 12.Axb7 Txb7 13.Cxf6 Tb8 14.Cxh7 Tb1 15.Dxb1 Ab7 16.Dxb7 a6 17.Dxa6 0–1
- 1.e4?? b5 2.Bxb5 Nf6 3.Bxd7 Nxe4 y las blancas pierden independientemente de la captura que elijan:
- 4.Axe8 Dxd2 5.Dxd2 (si 5.Axf7 Dxc1 6.Dxc1 Cxf2 7.Rxf2 Tg8 etc.) 5...Cxd2 6.Rxd2 Tg8 7.Axf7 c5 8.Axg8 g6 9.Axh7 e5 10.Axg6 e4 11.Axe4 Cc6 12.Axc6 Ab7 13.Axb7 Tc8 14.Axc8 a6 15.Axa6 c4 16.Axc4 Aa3 17.Cxa3 0–1
- O 4.Axc8 Cxd2 5.Axd2 Dxd2 6.Dxd2 Na6 7.Axa6 Tc8 8.Axc8 f5 9.Axf5 Tg8 10.Axh7 c5 11.Axg8 e6 12.Axe6 c4 13.Axc4 a6 14.Axa6 g5 15.Dxg5 Rd8 16.Dxd8 Ae7 17.Dxe7 0–1
Referencias
- ↑ Pritchard (2007), pág. 86
- ↑ Parlett (1999), pág. 324
- ↑ Verney, Mayor George Hope (1885). Excentricidades del ajedrez . Londres: Longman, Green, & Co. pág. 191.
- 1 2 Beasley, John (1998). "Perdiendo ajedrez en Ginebra" (PDF) . Ajedrez variante . 4 (30): 20– 21. ISSN 0958-8248 .
- ^ Andrejić , Vladica (2018) . La guía definitiva del antichess . Belgrado: JP “Službeni glasnik”. ISBN 978-86-7297-096-8.
- ↑ Beasley, John (2002). "Perdiendo ajedrez: El primer Campeonato Mundial no oficial" (PDF) . Ajedrez variante . 5 (39): 106– 107. ISSN 0958-8248 .
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- ↑ "lichess.org base de datos abierta" . database.lichess.org .
- ↑ "Campeonato Mundial de Antiajedrez Lichess" . perpetualcheck.com .
- ↑ "Juega variantes de ajedrez en línea" . Chess.com . Consultado el 9 de marzo de 2021 .
- 1 2 3 4 Aperturas perdedoras de ajedrez : Un resumen del conocimiento al 10 de octubre de 2016 por John Beasley, para todas excepto 1.Na3
- 1 2 Perdiendo ajedrez , Mark Watkins
- 1 2 Watkins, Mark. "Perdiendo ajedrez: 1. e3 gana para las blancas" (PDF) . Consultado el 29 de agosto de 2017 .
- 1 2 "Navegador de soluciones de ajedrez antiguo" . Archivado del original el 14 de enero de 2020. Recuperado el 17 de enero de 2020 .
- ↑ "Explorador de soluciones de Mark Watkins" .
- ↑ Pritchard (2000) , pág. 34
- ↑ Beasley, John (2000). "Un primer estudio del material de finales de ajedrez perdedores publicado hasta finales de 1999" (PDF) . El sitio web de John y Sue Beasley .
- ↑ Beasley, John (1999). "Finales sin peones de tres jugadores en Losing Chess" (PDF) . El sitio web de John y Sue Beasley .
- ↑ Bodlaender, Hans. "Losing Chess" . The Chess Variant Pages . Consultado el 25 de enero de 2016 .
- ↑ Pritchard (1994) , pág. 176
Bibliografía
- Verney, MGH (1885). Excentricidades del ajedrez. Londres: Longman, Green, & Co. pág. 191.
- Pritchard, DB (1994). «Perdiendo ajedrez». La enciclopedia de variantes de ajedrez . Games & Puzzles Publications. págs. 176–179 . ISBN 0-9524142-0-1.
- Parlett, David (1999). The Oxford History of Board Games . Oxford University Press Inc. ISBN 0-19-212998-8.
- Pritchard, DB (2000). "§7 Perder en ajedrez". Variantes populares de ajedrez . BT Batsford Ltd. págs. 32–38 . ISBN 0-7134-8578-7.
- Pritchard, DB (2007). «§10.9 Jugar para perder». En Beasley, John (ed.). La enciclopedia clasificada de variantes de ajedrez . John Beasley. pp. 85–89 . ISBN 978-0-9555168-0-1.
- Andrejić, Vladica (2018). La guía definitiva del antichess. Belgrado: JP “Službeni Glasnik”. ISBN 978-86-7297-096-8
Enlaces externos
- Perder en ajedrez, por Hans Bodlaender , Las páginas de variantes de ajedrez
- La guía definitiva del antiqués de Vladica Andrejić
- Perder en ajedrez, de Fabrice Liardet (en francés)
- Solución para perder en ajedrez por Mark Watkins
- Explorador de libros Losing Chess del libro de apertura de Nilatac de Cătălin Frâncu
- Navegador de soluciones de antichess Archivado el 14/01/2020 en Wayback Machine Victorias forzadas en Losing Chess
- Perder en problemas de ajedrez. Perder en problemas de ajedrez y entrenamiento de finales.
- Scidb, una base de datos de ajedrez compatible con Losing Chess.
- Perder ajedrez Perder ajedrez II Perder ajedrez III Perder ajedrez IV Programas sencillos de Ed Friedlander ( Java )
- Variantes del ajedrez
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