Anvil Studio es un programa de estación de trabajo de audio digital para edición de audio y MIDI multipista que se ejecuta en Microsoft Windows . Está desarrollado por Willow Software, con sede en Shoreline, Washington, EE. UU.
Descripción general del software
Anvil Studio consta de un programa base gratuito con complementos opcionales. La versión gratuita es un editor/secuenciador MIDI completamente funcional que carga y guarda archivos con formato MIDI estándar y permite editar pistas individuales con:
- Editor de plantilla,
- Editor de rollos de piano,
- editor de percusión,
- Editor de pestañas o
- Editor de lista de eventos MIDI. [ 2 ]
El programa utiliza el evento estándar MIDI Sequencer-Specific (FF 7F) para controlar elementos no definidos específicamente por el estándar MIDI, como por ejemplo:
- la fuente que se utilizará al mostrar las letras,
- la posición de las notas o la notación musical,
- Enlaces a archivos de audio con formato de modulación por impulsos codificados para pistas de audio. [ 2 ]
Por defecto, Anvil Studio utiliza un sintetizador de software General MIDI para la reproducción, pero también permite asignar pistas a instrumentos VST [ 2 ] o dispositivos MIDI externos. Procesa el audio mediante Core Audio , ASIO , DirectX o WDM , o controladores habilitados. [ 2 ]
Requisitos del sistema
Anvil Studio funciona en Microsoft Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10 / 11 ( versiones de 32 o 64 bits ). [ 2 ]
Uso de Anvil Studio en la educación
Anvil Studio se utiliza en la investigación universitaria, [ 3 ] [ 4 ] está incluido en el plan de estudios de las clases universitarias de creación musical [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] y diseño de videojuegos, [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] y es recomendado por el libro 'The Game Makers Apprentice' para su uso en la creación de videojuegos. [ 14 ]
Anvil Studio es recomendado por bibliotecarios para mostrar partituras de archivos de música clásica gratuitos y ampliamente disponibles. [ 15 ] Se utiliza en clubes de informática de bibliotecas para promover habilidades de alfabetización del siglo XXI. [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ]
Anvil Studio es recomendado por la revista 'Recorder Classroom Magazine' para su uso en la educación primaria. [ 19 ] y por la Sociedad Coral del Reino Unido como ayuda para aprender el ritmo y la entonación. [ 20 ]
Referencias
- ↑ "Anvil Studio - Software gratuito para composición musical, notación y creación de MIDI" . anvilstudio.com . Consultado el 30 de junio de 2025 .
- 1 2 3 4 5 "Guía del usuario de Anvil Studio" (PDF) . Willow Software. Archivado (PDF) del original el 20 de abril de 2015. Recuperado el 11 de febrero de 2015 .
- ↑ Herholz, Sibylle C.; Halpern, Andrea R. (2012). " Correlatos neuronales de la percepción, la imaginación y la memoria de melodías familiares" . Journal of Cognitive Neuroscience . 24 (6): 1382– 1397. doi : 10.1162/jocn_a_00216 . PMID 22360595. S2CID 921003. Archivado del original el 11 de febrero de 2015. Recuperado el 11 de febrero de 2015 .
- ↑ Meier, Scott Alan (22 de octubre de 2007). "El efecto de los medios de apoyo a las clases en el aprendizaje de habilidades de software" . Archivado del original el 11 de febrero de 2015. Recuperado el 11 de febrero de 2015 .
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- ↑ "Programas informáticos de la Universidad Bautista Maranatha" . Archivado del original el 11 de febrero de 2015. Consultado el 11 de febrero de 2015 .
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- ↑ "Arquitectura en Hartford" (PDF) . Archivado del original (PDF) el 11 de febrero de 2015. Consultado el 11 de febrero de 2015 .
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- ↑ "Semana Nacional de la Ciencia y la Ingeniería 2012" . Archivado del original el 11 de febrero de 2015. Consultado el 7 de febrero de 2015 .
- ↑ Habgood, Jacob; Overmars, Mark (1 de febrero de 2015). «Capítulo 15: Música: Anvil Studio». The Game Makers Apprentice . Apress. págs. 292–293 . ISBN 978-1-590-59615-9.
- ↑ Mattison, David (2006). "Música para calmar al buscador incansable. Bases de datos de música clásica y recursos web" . Searcher . 14 (7). Archivado del original el 11 de febrero de 2015. Recuperado el 11 de febrero de 2015 .
- ↑ Myers, B. (2009). "Imaginar, inventar, programar, compartir: Un club de informática organizado por la biblioteca promueve las habilidades de alfabetización del siglo XXI". Computers in Libraries . 29 (3): 6.
- ↑ "El papel del software libre y de código abierto en la educación en alfabetización digital" . Archivado del original el 11 de febrero de 2015. Consultado el 11 de febrero de 2015 .
- ↑ "Mentes en juego: los adolescentes adquieren habilidades de alfabetización del siglo XXI diseñando sus propios videojuegos" (PDF) . Archivado (PDF) del original el 11 de febrero de 2015. Consultado el 11 de febrero de 2015 .
- ↑ "Revista Recorder Classroom" . Revista Recorder Classroom . Archivado del original el 11 de febrero de 2015. Consultado el 11 de febrero de 2015 .
- ↑ "Sociedad Coral del Reino Unido - Notas de aprendizaje" . Archivado del original el 17 de febrero de 2015. Consultado el 11 de febrero de 2015 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Software de 1998
- Software para estaciones de trabajo de audio digital
- Reproducción de música en bucle
- Software de producción musical
- Software para la creación de bandas sonoras
- Software multimedia de Windows