Articulo de referencia

Producciones informáticas Apex

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Apex Computer Productions fue fundada por los hermanos John Rowlands y Steve Rowlands, diseñadores y programadores de videojuegos británicos que trabajaban para la Commodore 64 a finales de los años 80 y principios de los 90. [ 1 ]

Programaban en lenguaje ensamblador puro y su primer lanzamiento comercial fue Cyberdyne Warrior , un juego de plataformas y disparos, para Hewson en 1989. Poco después, entablaron una relación con Thalamus, la división de publicación de juegos de Newsfield , que publicó su siguiente juego, Retrograde.

Relación del tálamo

Después de Creatures , Apex comenzó a trabajar en la secuela Creatures II: Torture Trouble , que aún se desarrollaba para Commodore 64. En un golpe sorprendente —ya que Thalamus estaba asociada con una editorial de revistas rival en Newsfield, la sede de ZZAP!64— Commodore Format (Future Publishing) se aseguró los derechos para serializar el desarrollo del juego, que nuevamente resultó muy popular. Creatures II fue bien recibido por la crítica. Creatures II se centró más en las populares pantallas de tortura que en las plataformas de desplazamiento lateral de Creatures .

Thalamus quebró poco después de la publicación de Creatures II , ya que la popularidad del Commodore 64 había comenzado a decaer. Entonces, Apex decidió publicar por su cuenta.

Solo

Mayhem in Monsterland fue su canto del cisne. [ 2 ] Los juegos de plataformas se habían vuelto muy populares, con Sonic The Hedgehog y Super Mario Bros. en las consolas. Mayhem era un juego inspirado en Sonic , aunque principalmente un descendiente directo de Creatures .

Mayhem in Monsterland recibió una puntuación "perfecta" del 100% en la reseña de la revista Commodore Format . [ 3 ] Esto resultó controvertido tanto porque el juego contenía errores (no se podían recoger todas las estrellas en todos los niveles) como porque los hermanos Rowlands tenían estrechos vínculos con la revista, documentando el desarrollo del juego en artículos de diario de juego.

Juegos

  • Guerrero cibernético ( Hewson , 1989)
  • Retrograde (Thalamus Ltd, 1989)
  • Criaturas (Thalamus Ltd, 1990)
  • Criaturas II: Problemas de tortura (Thalamus Ltd, 1992)
  • Caos en Monsterland (Apex, 1993)

Referencias

  1. Redactor (9 de mayo de 2011). "El Museo de la Informática lanza jornadas de programación en habitaciones" . ITProportal . Consultado el 28 de enero de 2012 .
  2. Fabrizio Bartoloni (15 de mayo de 2009). "La vita oltre la morte del C64" . Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2011 . Consultado el 28 de enero de 2012 .
  3. "Portada de noviembre de 1993" .
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