Articulo de referencia

Apollo Justice

Apollo Justice , conocido en japonés como Hōsuke Odoroki ( 王 泥喜 法介 , Hepburn : Odoroki Hōsuke ), es el protagonista del videojuego de 2007 Apollo Justice: Ace Attorney . Fue cre...

Apollo Justice , conocido en japonés como Hōsuke Odoroki (泥喜 法介, Hepburn : Odoroki Hōsuke ), es el protagonista del videojuego de 2007 Apollo Justice: Ace Attorney . Fue creado por Shu Takumi como un nuevo protagonista, concebido para ser "agresivo, apasionado y juvenil" en contraste con su colega abogado defensor Phoenix Wright , protagonista de la trilogía Phoenix Wright: Ace Attorney , cuyos eventos tienen lugar siete años antes de la historia de Apollo Justice . El primer caso de Apollo, bajo la tutela de Kristoph Gavin , consiste en defender a Phoenix de las acusaciones de asesinato. Apollo tiene el poder de detectar señales mediante un brazalete especial y, en Apollo Justice , se enfrenta al fiscal Klavier Gavin . Posteriormente aparece en Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies y Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice como uno de los tres protagonistas jugables, junto con Phoenix Wright y Athena Cykes . Apollo fue diseñado por Kazuya Nuri. Su diseño en Dual Destinies buscaba que los jugadores se preguntaran qué le había sucedido entre Apollo Justice y este juego. Su nombre en inglés proviene del dios Apolo y su creencia en la justicia.

Apollo recibió críticas mixtas. Algunos críticos consideraron que Phoenix lo eclipsó en su propio juego, lo que le impidió desarrollar su personaje. Un escritor de Waypoint atribuyó el regreso de Phoenix como personaje jugable en Dual Destinies a la respuesta de los fans. El papel de Apollo en las entregas posteriores tuvo una acogida más positiva: algunos críticos opinaron que se le dio más protagonismo, mientras que otros consideraron que debería haber tenido más tiempo para desarrollarse.

Apariciones

Apollo aparece por primera vez en Apollo Justice: Ace Attorney como protagonista y abogado defensor del anterior protagonista de la serie, Phoenix Wright , quien dejó de ejercer como abogado defensor tras un incidente ocurrido siete años atrás. Su mentor es Kristoph Gavin , un socio de Phoenix. Durante un contrainterrogatorio, Apollo descubre la habilidad de percibir detalles reveladores, lo que le permite obtener más información de los testigos. Finalmente, Phoenix presenta pruebas de que Kristoph es el verdadero asesino, lo que lleva a la confesión de Kristoph. Sin embargo, Apollo descubre que estas pruebas fueron falsificadas, lo que lo enfurece. Apollo acepta trabajar con Phoenix, donde conoce a Trucy Wright , la hija de Phoenix. Mientras defiende a otro cliente, conoce al hermano de Kristoph, Klavier Gavin , fiscal y músico, quien será el oponente de Apollo en todos los juicios posteriores de Apollo Justice . Trucy le enseña a Apollo que su poder de percepción proviene de su brazalete, y finalmente logra demostrar la inocencia de su cliente. Él y Trucy defienden a otro cliente, el pianista de la cantante Lamiroir, antes de defender a alguien acusado de asesinato como parte de una prueba del sistema judicial . Se descubre que este caso está relacionado con el caso en el que Phoenix perdió su placa, y Apollo logra que Kristoph sea declarado culpable del asesinato tras el veredicto del jurado. Sin que Apollo lo sepa, él y Trucy son medio hermanos; su madre es Thalassa Gramarye, quien usó el apellido "Lamiroir" como tapadera.

Apollo reaparece como uno de los tres personajes jugables en Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies , junto a Phoenix Wright y Athena Cykes . Defiende a varias personas en los tribunales, y finalmente defiende a alguien acusado de asesinar a su amigo de la infancia, Clay Terran. Comienza a sospechar de Athena debido a que su brazalete reacciona a la negación de Athena de no haber visto el arma homicida antes. Esto provoca que Apollo se ponga un vendaje en un ojo para evitar ver las señales de Cykes. Durante su defensa, se encuentra una bomba en la sala del tribunal, que explota e hiere a Apollo. Se toma una licencia después del caso del atentado, y Phoenix demuestra la inocencia de su cliente con pruebas que terminan implicando a Athena. Apollo acusa a Athena del asesinato, lo que impulsa a Phoenix a demostrar que está equivocado, lo cual finalmente logra. Juntos, demuestran quién es el verdadero asesino.

Los tres protagonistas reaparecen en Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice , donde defiende a Trucy de asesinato, trabajando una vez más con Ema, quien se había convertido en técnica forense. Se enfrentó al fiscal Nahyuta Sahdmadhi , a quien Apollo no había visto en 15 años. Después de probar la inocencia de Trucy, confrontó a Nahyuta, diciéndole que había cambiado desde la última vez que se vieron. Durante el tercer episodio, Phoenix descubre que Apollo y Nahyuta eran hermanos adoptivos, y que su padre era Dhurke Sahdmadhi. Más tarde, Apollo recibió la visita de su padre adoptivo, a quien ayudó a encontrar un objeto llamado el Orbe del Fundador. Después de obtenerlo, Apollo visitó el Reino de Khura'in, su hogar de la infancia, y se vio obligado a defender a Dhurke de asesinato. Durante el juicio, Apollo descubrió que Dhurke en realidad estaba muerto, y que su espíritu estaba siendo canalizado por la Reina Amara, a quien se creía muerta. Él puede demostrar que el asesinato fue cometido por la actual reina, Ga'ran Sigatar Khura'in, y también que fue ella quien mató a su padre biológico cuando él era joven.

Concepto y creación

Apollo Justice fue creado por Shu Takumi , creador de la serie Ace Attorney . Tras completar la trilogía de Phoenix Wright: Ace Attorney , creyó que la historia de Phoenix había concluido, dando por terminada la serie. Años después, con un cuarto anuncio planeado, Takumi decidió crear un nuevo protagonista y no tenía previsto incluir a Phoenix. Esto cambió cuando el personal sugirió que Phoenix se incluyera de alguna forma, lo que lo llevó a convertir a Phoenix en el acusado en el primer juicio. [ 1 ] Takumi tuvo dificultades para escribir Apollo, sintiendo que ya había agotado todas sus ideas al escribir Phoenix Wright. Finalmente, creó un personaje cuyos rasgos eran opuestos a los de Phoenix, haciéndolo "agresivo, apasionado y juvenil". [ 2 ]

Fue diseñado por Kazuya Nuri, y fue el primer protagonista que Nuri diseñó. Su objetivo era crear un personaje que pudiera ser a la vez genial y fácil de encariñar con sus expresiones. Tomó prestados elementos del rostro de Phoenix y los incorporó en el de Apollo. [ 3 ] Su brazalete era originalmente un reloj de pulsera, añadido porque sus brazos se sentían vacíos debido a sus mangas remangadas. Debido a las complejidades del diseño del reloj de pulsera, la gente creyó que el objeto era significativo, lo que llevó a Takumi a crear la mecánica de percepción. El accesorio fue concebido originalmente como un reloj de pulsera con forma de ojo antes de convertirse en un brazalete. [ 4 ] Al diseñar a Apollo y su papel en Dual Destinies , querían hacer que los jugadores se preguntaran qué le sucedió a Apollo entre Apollo Justice y este juego. Su actitud estoica, chaqueta y antifaz se crearon al principio del diseño del juego, aunque la razón de estas características sufrió cambios significativos a lo largo del desarrollo del juego. La chaqueta originalmente estaba destinada a vincularse con el padre biológico de Apollo, con otro concepto era que pertenecía a una organización a la que Apollo se unió. Otro concepto para la historia de Apollo en este juego era que una fiscal lo sedujera hacia el lado oscuro de la ley, un concepto que se reutilizó para otra interacción de personaje con Apollo, aunque la seducción fue significativamente más sutil. [ 5 ]

Al localizar Apollo Justice , la traductora Janet Hsu declaró que el nombre Apollo se eligió en parte porque Phoenix recibió su nombre del ave legendaria del mismo nombre . Hsu lo nombró en honor al dios Apolo , pues consideró que la conexión del dios con el sol y la verdad encajaba con la personalidad de Apollo. [ 6 ] El nombre "Justice" se eligió para reflejar su búsqueda de justicia, en contraposición a la aspiración de Phoenix Wright de defender los derechos de sus clientes. Su apellido se decidió mediante una colaboración entre las divisiones japonesa y estadounidense. [ 7 ]

Recepción

Apollo ha recibido una recepción generalmente mixta, particularmente por su papel en su juego debut. La escritora de Adventure Gamers, Kim Wild, tuvo dificultades para conectar con Apollo como personaje, sintiendo que carece del mismo impacto que Phoenix en su trilogía de juegos. Sintió que nunca tuvo la oportunidad de brillar debido a que estuvo a la sombra de Phoenix, creyendo que tenía margen para crecer, pero que su introducción fue superficial. [ 8 ] La escritora de GamesRadar+, Carolyn Gudmundson, se sintió igualmente tibia con Apollo en su juego debut, señalando que, si bien puede estar sesgada debido a que Phoenix "[puso el listón] imposiblemente alto" para él, sintió que carecía de encanto y profundidad. Sintió que Klavier era más profundo y más agradable. [ 9 ] El escritor de Waypoint, Steven Wright, sintió que la reacción negativa a que Apollo fuera el protagonista impulsó a Phoenix a regresar como protagonista en Dual Destinies . [ 10 ]

La recepción de Apollo en entregas posteriores fue más positiva. La escritora de Official Nintendo Magazine, Olivia Cottrell, expresó su entusiasmo por ver a Apollo regresar en Dual Destinies , afirmando que nunca sintió que hubiera tenido una oportunidad justa con solo un juego en su haber hasta entonces, en comparación con los tres de Phoenix y los dos de Edgeworth. Sentía que no se le había dado la oportunidad de brillar y, por lo tanto, no era tan popular en el fandom de Ace Attorney . Esperaba que su aparición en Dual Destinies lo ayudara a volverse más popular, esperando que no lo convirtieran en un personaje secundario en este juego. [ 11 ] La escritora de Rock Paper Shotgun, Katharine Castle, sintió que Apollo pasó la trilogía Apollo Justice a la sombra de Phoenix, argumentando que su personaje sufrió porque Capcom no sabía qué hacer con él. [ 12 ] El escritor de Paste , Stephen Swift, fue crítico con el manejo de Apollo en Apollo Justice , creyendo que él y Trucy Wright carecían de química a pesar de pasar tanto tiempo juntos. Sentía que el dúo era un caso de ciegos guiando a otros ciegos, ya que Apollo era nuevo y Trucy estaba "despreocupada". También sentía que, debido a que la historia giraba tanto en torno a Phoenix, Apollo terminó siendo eclipsado por él, lo que le impidió desarrollarse o consolidarse como personaje. Al comentar sobre su aparición en Dual Destinies , Swift opinó que a Apollo se le da la oportunidad de desarrollarse, creyendo que esto le permite madurar donde su primer título no lo hizo. [ 13 ]

El escritor de Famitsu, Kawachi, sintió que comenzó siendo poco confiable, pero que se volvió confiable y genial a medida que progresaba en Dual Destinies y Spirit of Justice . [ 14 ] El escritor de GameSpot , Diego Nicolás Argüello, sintió que estos dos juegos tienden a ignorar a Apollo, así como su historia de fondo de su primer título. Fue crítico con ambas entregas por introducir nuevas historias de fondo que involucran a un viejo amigo y familia en el país de Khura'in en lugar de expandir la trama que involucra a su familia introducida en Apollo Justice . Argumentó que estas nuevas tramas tenían "poca relevancia temática para su personaje, si es que tenían alguna". [ 15 ] La escritora de Game Informer , Elise Favis, consideró a Apollo su personaje favorito en Spirit of Justice , apreciando la historia de fondo que se le dio en él. Ella sintió particularmente que evolucionó de ser un novato a convertirse en sí mismo a través de los eventos del juego. [ 16 ] El escritor de VG247, Alex Donaldson, comparó la situación entre Apollo y Phoenix con la de Rey y Luke Skywalker de Star Wars , creyendo que tanto Phoenix como Luke eran "imposibles" de continuar con nuevos protagonistas. Sentía que no había logrado desarrollarse plenamente, y al final de la trilogía se sentía "infravalorado". Creía que la participación de Takumi en Apollo Justice le daba al título una sensación de mayor "confianza", mientras que los otros dos, en los que no participó, volvían al statu quo de Phoenix. Donaldson lamentaba que no tuviera mayor importancia en estos dos juegos, aunque consideraba que era un gran personaje de todos modos. [ 17 ]

Referencias

  1. Castle, Matthew (16 de junio de 2014). "Entrevista: Shu Takumi sobre la trilogía de Phoenix Wright" . Revista oficial de Nintendo . Archivado del original el 8 de octubre de 2014. Consultado el 3 de agosto de 2024 .
  2. Hsu, Janet (18 de noviembre de 2017). "Cómo se hizo Apollo Justice: Ace Attorney, con Shu Takumi" . Capcom USA . Consultado el 3 de agosto de 2024 .
  3. ^ "第三十五回 大逆転裁判 デザインの冒險!" . Capcom . Archivado desde el original el 3 de abril de 2016 . Consultado el 4 de agosto de 2024 .
  4. "¡¡『逆転裁判4』について松川プロデューサー&巧舟ディレクターが語る!!". . Famitsu . 23 de junio de 2006. Archivado desde el original el 19 de julio de 2006 . Consultado el 4 de agosto de 2024 .
  5. El arte de Phoenix Wright: Ace Attorney - Destinos duales . Capcom . 29 de septiembre de 2015. ISBN 978-1927925447.
  6. Lunning, Just (6 de febrero de 2024). "El desarrollador de Ace Attorney habla sobre Apollo Justice, Japanifornia y el futuro de la serie" . Kotaku . Consultado el 3 de agosto de 2024 .
  7. "Fase de investigación, Apollo Justice: entrevista con Ace Attorney" . Siliconera . 1 de febrero de 2008. Consultado el 4 de agosto de 2024 .
  8. Wild, Kim (30 de mayo de 2008). "Reseña de Apollo Justice: Ace Attorney" . Adventure Gamers . Archivado del original el 2 de enero de 2013. Consultado el 3 de agosto de 2024 .
  9. Gudmundson, Carolyn (19 de febrero de 2008). "Reseña de Apollo Justice: Ace Attorney" . GamesRadar+ . Consultado el 3 de agosto de 2024 .
  10. Wright, Steven (13 de septiembre de 2016). "Cómo la 'ley y el orden' de los juegos de azar ha perdurado durante 15 años" . Vice . Consultado el 3 de agosto de 2024 .
  11. Cottrell, Olivia (29 de marzo de 2013). "El regreso de Apollo Justice en Ace Attorney 5 es muy bienvenido" . Revista oficial de Nintendo . Archivado del original el 16 de junio de 2013. Consultado el 3 de agosto de 2024 .
  12. Castle, Katharine (11 de diciembre de 2023). "La trilogía de Apollo Justice es una mejora aún mayor que la trilogía original de Ace Attorney" . Rock Paper Shotgun . Consultado el 3 de agosto de 2024 .
  13. Swift, Stephen (17 de diciembre de 2013). "Sin objeción: cómo los destinos duales salvaron a Phoenix Wright" . Paste . Consultado el 3 de agosto de 2024 .
  14. Kawachi (12 de abril de 2024). "『逆転裁判4』が発売された日。『3』から7年後を舞台に熱血新米弁護士のオドロキくんが活躍!【今日は何の日?】" . Famitsu . Consultado el 3 de agosto de 2024 .
  15. Argüello, Diego Nicolás (24 de octubre de 2023). "Diez años después, Dual Destinies sigue siendo el equivalente a El ascenso de Skywalker de Ace Attorney" . GameSpot . Consultado el 3 de agosto de 2024 .
  16. Favis, Elise (28 de septiembre de 2016). "Opinión: Ace Attorney: Spirit Of Justice presenta la mejor historia de la serie hasta la fecha" . Game Informer . Archivado del original el 1 de octubre de 2016. Consultado el 3 de agosto de 2024 .
  17. Donaldson, Alex (27 de diciembre de 2023). "Ya era hora de que Apollo Justice recibiera lo que se merecía" . VG247 . Consultado el 3 de agosto de 2024 .