Articulo de referencia

AquaNox

AquaNox es una serie de videojuegos de disparos en primera persona y simulación ambientados en un futuro lejano, que transcurren bajo submarinos . La colección incluye AquaNox ,...

AquaNox es una serie de videojuegos de disparos en primera persona y simulación ambientados en un futuro lejano, que transcurren bajo submarinos . La colección incluye AquaNox , AquaNox 2: Revelation y AquaNox: The Angel's Tears . El predecesor y primer título de la serie es Archimedean Dynasty, para MS-DOS .

Concepto

A mediados del siglo XXII, las materias primas en la Tierra se volvieron cada vez más escasas y, ante la inminencia del agotamiento de los recursos, se comenzó a explorar el fondo oceánico en busca de ellos. Esto dio lugar a la construcción de estaciones mineras bajo los océanos Pacífico , Atlántico e Índico . Muchos países instalaron estas estaciones submarinas donde trabajadores e ingenieros extraían los tesoros de los océanos. Sin embargo, la producción distaba mucho de ser suficiente para cubrir una demanda cada vez mayor. Cuando se agotaron los recursos naturales de la superficie terrestre, comenzó una época de destrucción y guerras. En la lucha por los últimos recursos del planeta, las alianzas se desmoronaron, los países se volvieron hostiles y resurgieron viejos conflictos.

Con creciente crueldad e insensatez, la humanidad destruyó la base misma de la vida en la superficie de la Tierra. Tras una serie de guerras por los recursos, las armas nucleares completaron la destrucción que la contaminación industrial aún no había terminado. Cuando se extinguió el último atisbo de esperanza para la supervivencia de la humanidad, la gente huyó a las profundidades de los océanos.

Las antiguas estaciones de extracción se convirtieron en el último refugio de aquellos lo suficientemente afortunados como para pagar el precio de entrada al mundo submarino. Los más pobres entre los pobres quedaron atrás, condenados a morir en un mundo desolado y contaminado por la radiactividad. La vida fuera de los océanos se volvió imposible cuando los continentes se inundaron por el aumento del nivel del mar y un crudo invierno nuclear cubrió la mayor parte de los océanos y la menguante superficie terrestre del planeta con una capa de polvo radiactivo , nieve y hielo de muchos metros de espesor. Una capa de 40 metros de espesor de materia orgánica muerta, la llamada capa POM, cubría los océanos. Ni un solo rayo de sol penetraba la densa capa de partículas que sumió al mundo en una oscuridad sin igual. Sin embargo, la humanidad resurgió una última vez a una nueva vida, la única vida, en un nuevo mundo muerto. Este mundo era creación de la humanidad y ahora se llamaba Aqua. Los siguientes eventos tienen lugar a mediados del siglo XXVII.

Hoy, en el año 2661, la humanidad habita ciudades gigantescas bajo el agua. Aqua se divide en bloques de poder político, como la Aquatoria de la Federación Atlántica, capitalista y democrática, la oligarquía de la Unión de Clanes Árabes y el shogunato monárquico ruso-japonés . En el Pacífico Sur se encuentra la Zona de Tornados, azotada por tormentas superficiales, donde se congrega una banda anarquista de mercenarios, piratas, bucaneros y forajidos, siempre dispuestos a vender a sus amigos y sus almas.

Una sola empresa, EnTrOx (acrónimo de "Energía-Transporte- Oxígeno "), monopoliza desde hace tiempo muchas industrias esenciales para la supervivencia humana bajo el agua. Las nuevas tecnologías permiten desplazamientos submarinos extremadamente rápidos. Sin embargo, muchas tecnologías antiguas se han perdido o se han vuelto inservibles. Por ejemplo, debido a la alta concentración de residuos radiactivos en la atmósfera, las comunicaciones por satélite y el posicionamiento global son imposibles, aunque algunas organizaciones buscan la manera de recuperar estas capacidades.

La tarea del jugador consiste en completar una serie de misiones de combate relacionadas con la historia. Durante el transcurso de las misiones, los personajes secundarios revelan información adicional y elementos de la trama. Los enemigos van desde naves hostiles hasta formas de vida alienígenas o artificiales, como los Bionts.

Episodios

La serie Aquanox incluye los siguientes juegos, listados por fecha de lanzamiento en orden cronológico :

Dinastía Arquímedes

AquaNox

El jugador vuelve a ponerse en la piel de Emerald "Deadeye" Flint. Tras derrotar a los Bionts, Flint regresa a su trabajo como mercenario al mando de un grupo de cazadores de Bionts. La situación se complica cuando le roban su submarino, el Succubus , en una de las estaciones. El juego comienza con un conocido de dudosa reputación que le entrega a Flint un viejo submarino que apenas funciona y varias misiones para que empiece a trabajar.

A lo largo del juego, Flint gana dinero completando misiones, lo que le permite comprar mejores submarinos, armas y equipo. El nuevo equipo aparece a lo largo del juego y está disponible para su compra a medida que el jugador avanza en la historia. En general, el jugador puede comprar un nuevo submarino y un nuevo conjunto de armas por capítulo. En las estaciones, Flint puede hablar con varios personajes para obtener nuevas misiones y enriquecer la experiencia de juego.

El sistema anterior de mejora del submarino con diversas torretas defensivas se simplificó al fijar la vista del jugador a la cabina y permitir el uso de solo dos cañones instalados en el casco. Como resultado de este cambio, los controles del submarino se adaptaron al diseño de ratón de los juegos de disparos en primera persona, eliminando la necesidad del joystick. Por lo tanto, el juego sacrificó su profundidad táctica para aumentar la intensidad del combate. Este cambio generó críticas por parte de los analistas, quienes afirmaron que los desarrolladores se centraron demasiado en el aspecto visual en lugar de en la jugabilidad de su predecesor.

Pero mientras que Archimedean Dynasty era una simulación compleja basada en misiones con comercio y corso, AquaNox es un juego de acción arcade que abandona o simplifica enormemente esos elementos. El combate es frenético y se asemeja más al de Quake, o incluso al de un juego de disparos sobre raíles, que a las batallas más tácticas de otros simuladores submarinos.

Desslock (30 de noviembre de 2001). "Análisis de AquaNox" . Gamespot.com.

El juego fue una de las primeras aplicaciones en aprovechar al máximo los efectos T&L al ser compatible con el acelerador gráfico NVIDIA Geforce 3 Ti .

Teniendo en cuenta que el motor gráfico se ha utilizado durante meses para promocionar la tarjeta gráfica GeForce 3 de Nvidia, no sorprende que los gráficos sean excepcionales. El juego se ha diseñado para aprovechar al máximo las capacidades de gama alta de la GeForce y su última generación de tarjetas, y como resultado, los entornos lucen increíbles. Las texturas son coloridas y extremadamente detalladas, y hay numerosos detalles gráficos, como fragmentos que se desprenden de las colinas submarinas al ser alcanzadas por tus armas de proyectiles.

Desslock (30 de noviembre de 2001). "Análisis de AquaNox" . Gamespot.com.

El juego incluye una gran cantidad de información verídica sobre los océanos, como el origen de diferentes especies, sus características específicas y la adaptación de la humanidad a la vida submarina. El manual del juego consta de dos capítulos que explican diversos términos y datos mencionados a lo largo de la historia.

AquaNox 2: Revelación

La trama del juego se centra en William Drake, el último descendiente de una antigua familia aristocrática e industrial. Tras la quiebra del negocio familiar y la muerte de su abuela, el joven William Drake zarpa hacia alta mar en el último carguero de Drake Enterprises. El barco pronto es abordado por un grupo de mercenarios mientras Drake acude a una llamada de auxilio. Aunque le perdonan la vida, los siete invasores se apoderan del barco, sellando así el destino de William. Drake no ve otra opción que aliarse con su nueva tripulación, esperando lo mejor.

El juego incluye un total de cuatro naves de combate únicas, jugables y mejorables. El jugador probablemente cambiará de nave según los parámetros de cada misión. Si bien algunas misiones requieren velocidad y sigilo, otras prácticamente exigen un arsenal pesado y un blindaje grueso. El juego cuenta con una gran variedad de armamento de proyectiles, así como torpedos y una colección de armas de energía dirigida, incluyendo láseres y lanzadores EMP . El combate con torpedos es similar a los enfrentamientos con misiles de la mayoría de los simuladores de vuelo y juegos de disparos espaciales, donde se espera que el piloto lance bengalas y realice maniobras evasivas clásicas.

Viajar es, en general, tan sencillo como seguir los puntos de navegación repartidos por el juego. Los controles de la nave se pueden cambiar del modo FPS al modo simulación mediante un atajo predefinido. En este último modo, el desplazamiento horizontal del ratón cambia la función de girar la cabina horizontalmente a rotar el casco sobre su eje. No es posible llegar a la superficie debido a la limitación de profundidad, lo que mantiene al jugador confinado al mundo submarino y le impone ciertas desventajas durante el combate.

En respuesta a las críticas sobre la escasa interacción con otros personajes en AquaNox, se añadió un nuevo sistema de diálogo en la secuela. Entre misiones, el jugador puede iniciar conversaciones tanto a bordo del carguero como en las ciudades oceánicas. Iniciar las conversaciones es obligatorio. Sin embargo, debido a la falta de interacción durante los diálogos, el desenlace del juego no es abierto. Los diálogos y los personajes son el blanco de la ira de muchos críticos, quienes los tachan de mal escritos y, en última instancia, inútiles. [ 5 ]

AquaNox: Las lágrimas del ángel

AquaNox: The Angel's Tears es la nueva versión para PlayStation 2 y Xbox de AquaNox 2: Revelation . El título no superó la prueba de control de calidad de software de Sony y, dado que Massive Development ya había sido cerrada por JoWood Productions , el lanzamiento fue cancelado.

AquaNox: Descenso profundo

En Gamescom 2014 , Nordic Games presentó una demo técnica de una nueva versión de la serie Aquanox. Los responsables de Nordic Games confirmaron que estaban trabajando en una nueva versión del juego. La demo se creó con Unreal Engine 3 y mostraba parte del entorno y un prototipo de modelo de nave junto con una interfaz de hangar. [ 6 ] El juego se financió con éxito mediante crowdfunding a través de Kickstarter el 11 de septiembre de 2015, recaudando 95 979 US$, superando su objetivo de 75 000 US$. [ 7 ] El juego se lanzó el 16 de octubre de 2020 en tiendas y en Steam . El juego está desarrollado por el estudio serbio Digital Arrow. [ 8 ]

Véase también

Referencias

  1. "Superficies Aquanox" . Eurogamer.net . 4 de octubre de 2001. Consultado el 10 de abril de 2023 .
  2. Personal de IGN (16 de noviembre de 2001). "Dos cucharadas de Fishtank" . IGN . Consultado el 10 de abril de 2023 .
  3. Parker, Sam (19 de agosto de 2003). "Encore lanza tres" . GameSpot . Archivado del original el 1 de septiembre de 2004. Recuperado el 23 de junio de 2024 .
  4. Bramwell, Tom (19 de septiembre de 2003). "¿Qué hay de nuevo?" . Eurogamer . Consultado el 23 de junio de 2024 .
  5. Gerstmann, Jeff (29 de septiembre de 2003). "Análisis de Aquanox 2 Revelation" . Gamespot.com.Deim, I. "Análisis de Aquanox 2 Revelation" . Gamershell.com.
  6. ^ "Aquanox 3 - Nachfolger namens Aquanox: Deep Descent officiziell in Entwicklung durch Nordic Games! - Vorstellung 2014 auf der Gamescom + erste Videos des Pre-Alpha Prototypen *Actualización 19.08.2014*" . extreme.pcgameshardware.de . 31 de octubre de 2012 . Consultado el 27 de diciembre de 2019 .
  7. "Aquanox Deep Descent" . Kickstarter . Consultado el 27 de diciembre de 2019 .
  8. Comunicado de prensa, 24 de septiembre de 2020
  • La serie AquaNox en MobyGames
  • Página web oficial de Aquanox de la editorial Jowood (archivada el 13 de julio de 2011).
  • Página web oficial de Aquanox 2 del editor Jowood (archivada el 13/07/2011)
  • AquaNox-Portal - Página web oficial de la serie AquaNox de Massive Development (archivada el 7 de febrero de 2005)