Arcade Volleyball es un videojuego deportivo escrito por Rhett Anderson para Commodore 64 y publicado como programa de entrada en el número de junio de 1988 de la revista COMPUTE!'s Gazette . Fue adaptado a Amiga y MS-DOS por diferentes programadores y se incluyó en una colección de 12 juegos llamada Best Gazette Games . [ 1 ] Posteriormente, el autor liberó el juego al dominio público . [ 2 ]
Jugabilidad

El juego presenta equipos de uno o dos jugadores (según la plataforma) con forma de pelota con piernas que golpean el balón de voleibol con la cabeza. El juego se desarrolla desde una perspectiva lateral, y la pelota puede rebotar en las paredes y el techo sin penalización. La puntuación se basa en las reglas originales del voleibol, donde solo el equipo que saca puede anotar en cada volea, y se requieren 15 puntos para ganar el juego. Se permite que la misma cabeza golpee la pelota varias veces, pero el equipo solo puede golpearla tres veces mientras la pelota está en su lado de la cancha.
Desarrollo
Arcade Volleyball se publicó originalmente como un programa de entrada hexadecimal para MLX en la edición de junio de 1988 de la revista COMPUTE!'s Gazette para Commodore 64. El artículo fue escrito por Rhett Anderson y David Hensley, Jr., quienes también habían publicado un juego similar llamado Basketball Sam & Ed en la edición de julio de 1987. El juego presentaba dos cabezas por equipo, controladas por un solo jugador, que se movían y saltaban juntas. No era necesario ganar el juego por 2 puntos; cuando cualquiera de los equipos alcanzaba los 15 puntos, el juego se pausaba y preguntaba al usuario si quería volver a jugar.
Por defecto, el juego se jugaba entre dos jugadores humanos, pero era posible modificarlo para que un jugador pudiera jugar contra la computadora escribiendo " POKE 2065,1" para introducir el número 1 en la dirección de memoria que controlaba el número de jugadores. Los autores se referían a esto como un modo de práctica opcional o modo de calentamiento y advertían que el oponente de la computadora no era muy difícil. [ 3 ] El juego se inspiró en Pong (en realidad, en la variante de dos paletas "Hockey" de Pong ) y fue programado por Rhett Anderson.
Puertos

Rhett Anderson y Randy Thompson escribieron desde cero una versión para Amiga de Arcade Volleyball . Se incluyó como programa ejecutable, con código fuente , en el disco que acompañaba a la edición de otoño de 1989 de Compute!'s Amiga Resource . La versión para Amiga se diferencia de la versión para Commodore 64 en que solo hay un jugador por equipo (una cabeza verde contra una cabeza roja), requiere un margen de victoria de 2 puntos, ya no es posible que la pelota pase por debajo de la red y jugar contra la computadora es una opción estándar.* [ 4 ]

La versión para MS-DOS se vendió en una colección de 9 juegos llamada COMPUTE!'s Best PC Games . [ 5 ] Fue escrita con Borland Turbo C y tiene la misma física y jugabilidad que la versión de Amiga, pero usa gráficos CGA de 4 colores y sonido de altavoz de PC. [ 6 ]
Recepción
Véase también
- Bouncers , un juego de Sega CD de los mismos diseñadores.
Referencias
Enlaces externos
- Voleibol arcade en Gamebase 64
- Voleibol arcade en MobyGames
- videojuegos de 1988
- Juegos de Amiga
- Videojuegos comerciales con código fuente disponible gratuitamente.
- Juegos de Commodore 64
- Juegos de DOS
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
- Software de dominio público con código fuente
- Videojuegos desarrollados en Estados Unidos
- videojuegos de voleibol