Transarctica (o Arctic Baron ) es un videojuego de 1993 creado por lacompañía francesa Silmarils para Amiga y adaptado a ordenadores compatibles con IBM PC , Atari ST , Macintosh y Atari Falcon .
Trama
La historia está basada en la serie de novelas de ciencia ficción postapocalíptica La Compagnie des glaces del escritor francés Georges-Jean Arnaud .
En el siglo XXI, la humanidad está siendo devastada por el efecto invernadero . Se diseña y ejecuta un último intento por contrarrestarlo. Funciona demasiado bien.
Siglos, si no milenios, después, el planeta está completamente cubierto por una espesa y opaca capa de nubes . Manadas de lobos gigantes vagan por los páramos helados, y el mamut ha resurgido de la especie elefante . La humanidad sobrevive a duras penas en unos pocos asentamientos, conectados por una red de enormes trenes blindados . Esta red, a su vez, está en manos de la gigantesca Unión Vikinga, implacable con cualquier amenaza a su poder. Sin embargo, algunos radicales están dispuestos a intentar un cambio y, tras secuestrar un tren de la Unión, el Transarctica , parten en busca del " sol ".
Jugabilidad
El juego se divide en dos modos: exploración y combate.
Exploración
El tren recorre Eurasia y el norte de África utilizando sus diversas instalaciones y herramientas, recolectando carbón para obtener moneda y combustible , visitando pueblos para comerciar y mejorar el tren, y buscando pistas para su misión. La ambientación distópica está bien integrada; por ejemplo, el uso de mano de obra esclava es necesario para completar el juego.
La interfaz es original pero engorrosa. Fue criticada por la ineficiencia del comercio en comparación con la minería. [ 2 ]
Combatir
La Unión Vikinga busca venganza, y encontrarse con otro tren desencadena un sencillo modo de batalla. Los combates son en tiempo real, pero lentos y pueden resultar tediosos al principio. Sin embargo, la cantidad de elementos a gestionar en una batalla aumenta con el tiempo, aunque esto no facilita mucho la tarea de rematar al final.
Los dos bandos se encuentran en vías paralelas, a cierta distancia entre sí. Las maniobras se limitan al movimiento horizontal. Los recursos de combate incluyen cañones (para atacar vagones enemigos), ametralladoras (para diezmar tropas terrestres, en ambos bandos si el tiempo no es el adecuado), infantería (tropas polivalentes que operan sobre y entre los trenes, atacan tropas terrestres, colocan cargas explosivas en vagones enemigos y los despejan de los aliados) y caballería pesada (para atacar tropas terrestres y proteger y transportar infantería). Todos los demás vagones, salvo las locomotoras, son peso muerto.
El combate se gana cuando el enemigo es desarmado. A continuación, se saquea el tren en busca de vagones intactos y materiales, y el contenido de los vagones destruidos se da por perdido. La partida se pierde si el Transarctica pierde un vagón vital. Se estima que todos los enfrentamientos durarán varios minutos.
Recepción
En mayo de 1994, la revista Computer Gaming World criticó los controles del tren por ser demasiado simples y "intencionadamente molestos", así como el combate entre trenes por ser "dolorosamente lento", y mencionó otros "molestos defectos". La revista concluyó que las imperfecciones del juego "arruinan una premisa que, de otro modo, sería original y encantadora". [ 2 ]
Véase también
- Snowpiercer (serie de novelas gráficas) y Snowpiercer (novela gráfica y película respectivamente) comparten una premisa similar de colapso ambiental y trenes como principal medio de transporte.
Referencias
- ↑ "The Heavy Metal Hero, impresión artística giclée de edición abierta" . Rodney Matthews Studios . Consultado el 22 de mayo de 2023 .
- 1 2 Dille, HE (mayo de 1994). "Guerra de trenes en Arctic Baron de Readysoft " . Computer Gaming World . Ziff Davis . págs. 32, 34. Recuperado el 25 de febrero de 2026 .
Enlaces externos
- Lista de pueblos para el juego
- La serie de la Compañía de Hielo
- Página de Transarctica en MobyGames
- Episodio del podcast DOS Game Club sobre Transarctica.
- videojuegos de 1993
- Juegos de Amiga
- Juegos de Atari ST
- Juegos clásicos de Mac OS
- Cambio climático en los medios de comunicación
- Juegos de DOS
- Ficción sobre el transporte ferroviario
- videojuegos postapocalípticos
- Juegos de ReadySoft Incorporated
- Juegos de Silmarils (empresa)
- videojuegos para un solo jugador
- Videojuegos desarrollados en Francia
- Videojuegos ambientados en el Ártico