Articulo de referencia

Armada 2525

Armada 2525 es un juego de estrategia 4X de ciencia ficción desarrollado por Robert T. Smith y publicado por Interstel Corporation. Se lanzó en Norteamérica en 1991 a un precio ...

Armada 2525 es un juego de estrategia 4X de ciencia ficción desarrollado por Robert T. Smith y publicado por Interstel Corporation. Se lanzó en Norteamérica en 1991 a un precio de 49,95 dólares. [ 1 ] Al año siguiente se lanzó una versión actualizada llamada Armada 2525 Deluxe , que incluía mejoras en la jugabilidad, los gráficos y el modo multijugador.

Jugabilidad

Armada 2525 es un juego de estrategia 4X (acrónimo de explorar , expandir , explotar y exterminar ). Los jugadores deben explorar la galaxia, expandir su imperio, explotar los diversos recursos disponibles y exterminar a sus rivales. El resultado del juego depende de una de las cuatro condiciones de victoria establecidas al inicio de cada sesión.

El juego se desarrolla completamente en 2D , con el mapa estelar principal y las secuencias de batalla en planos 2D . Se divide en una única fase de producción para la construcción e investigación, seguida de cuatro fases de movimiento donde el jugador puede explorar la galaxia y luchar contra imperios rivales. El combate comienza cuando una flota llega a una estrella con un jugador contrario, y ambos bandos pueden emitir órdenes limitadas antes del inicio del combate automático. El escenario de combate real se determina según si hay una flota enemiga protegiendo la estrella o, en su defecto, si existen defensas planetarias enemigas.

Recepción y legado

Computer Gaming World elogió a Armada 2525 por su simplicidad, diversidad y facilidad de juego, afirmando que el juego permitía a los jugadores centrarse en jugar bien en lugar de entender cómo jugar . La IA del juego también fue destacada como lo suficientemente desafiante para jugar en solitario. Sin embargo, la revista criticó la función multijugador del juego, ya que el mecanismo de guardado no era propicio para jugar por correo electrónico y la falta de compatibilidad con módem significaba que la única opción era jugar en modo local . Si bien afirmó que el juego era el más cercano en espíritu a Reach for the Stars que cualquier otro juego de estrategia espacial hasta la fecha, la revista también afirmó que no era el sustituto definitivo. Concluyó que Armada 2525 era una valiosa adición al género de estrategia espacial para sus fans. [ 1 ] Una encuesta de 1994 sobre juegos de estrategia espacial ambientados en el año 2000 y posteriores le otorgó al juego tres estrellas de cinco, afirmando que era "tanto multicapa como detallado". [ 2 ]

Armada 2526 se promociona como el sucesor de Armada 2525. [ 3 ]

Referencias

  1. 1 2 Emrich, Alan (octubre de 1991). "Your Ships Have Come In" . Computer Gaming World . N.°  87. Golden Empire Publications. págs.  101, 103. Archivado del original el 2 de diciembre de 2013. Recuperado el 29 de junio de 2017 .
  2. Brooks, M. Evan (mayo de 1994). "¡Nunca confíes en un Gazfluvian Flingschnogger!" . Computer Gaming World . pp. 42– 58. Archivado del original el 3 de julio de 2014. Recuperado el 11 de noviembre de 2017 . 
  3. Priest, Simon. "Buscando 4X una galaxia cerca de ti, pero ¿esto coloniza nuestros placeres?" . GameWatcher. Archivado del original el 11 de agosto de 2018. Recuperado el 29 de junio de 2017 .