Armored Core 3 es unvideojuego de disparos en tercera persona de 2002 desarrollado por FromSoftware para PlayStation 2. Es la sexta entrega de laserie Armored Core . Armored Core 3 reinicia la franquicia y da comienzo a una historia que continuaría en Armored Core: Last Raven . En 2009, Armored Core 3 se lanzó para PlayStation Portable .
Como reinicio de la franquicia, Armored Core 3 retoma la ambientación postapocalíptica de la trilogía original de PlayStation . El jugador encarna a un mercenario en un futuro donde la humanidad se ha visto obligada a vivir bajo tierra y está gobernada por una poderosa inteligencia artificial llamada El Controlador. A pesar del dominio de El Controlador, las corporaciones luchan entre sí por el poder.
Armored Core 3 se mantiene prácticamente sin cambios respecto a su predecesor. Los jugadores controlan unidades mecánicas que pueden personalizar con créditos obtenidos al completar misiones y luchar en la arena. La personalización abarca todos los aspectos de la unidad Armored Core, incluyendo las piezas, las armas, la pintura y el emblema. Los modos multijugador locales permiten que hasta 4 jugadores se enfrenten con sus Armored Cores personalizados.
Jugabilidad
Armored Core 3 continúa con las mecánicas principales de la serie. Los jugadores pilotan unidades Armored Core, mechs enormes y personalizables. Para ganar dinero y personalizar su Armored Core, los jugadores deben completar misiones para tres grandes corporaciones. [ 7 ] Este dinero se puede usar para comprar armas, objetos y piezas para mejorar su Armored Core. [ 8 ]
Las misiones, al igual que en títulos anteriores, mantienen su enfoque en completar objetivos y destruir enemigos. [ 9 ] Los costos de la misión, como reparaciones y suministro de munición, se deducen automáticamente de la recompensa. Los informes narrados antes de las misiones proporcionan una breve introducción a la historia de la misión. [ 10 ]
Tras su eliminación en Another Age , la Arena es un modo de juego libre que permite a los jugadores luchar contra otros pilotos para ascender de rango. [ 9 ] Ganar partidas en la Arena puede proporcionar a los jugadores créditos y piezas que pueden usar en su unidad Armored Core. [ 11 ]
Al igual que sus predecesores, Armored Core 3 incluye un modo multijugador local que permite a los jugadores enfrentarse a sus amigos mediante pantalla dividida o conexión de consola con un cable Sony I-Link FireWire. Como novedad, el cable FireWire permite conectar hasta 4 jugadores, en lugar del máximo anterior de 2. [ 10 ] Se incluye un modo sin conexión contra bots para luchar contra oponentes controlados por la computadora. [ 11 ]
Como novedad, Armored Core 3 admite ratones USB para el diseño de emblemas. [ 10 ] Otras características incluyen aliados controlados por ordenador que ayudan en las misiones y armas desmontables. [ 11 ] [ 12 ] Armored Core 3 también admite sonido envolvente Dolby Pro Logic II . [ 13 ]
Trama
Armored Core 3 sirve como reinicio para la franquicia Armored Core , pero conserva muchos elementos similares al Armored Core original . Ambientado en un futuro postapocalíptico, Armored Core 3 muestra un mundo donde la humanidad ha comenzado a vivir bajo la superficie de la Tierra después de que estallara una catastrófica guerra nuclear global en la superficie. Los seres humanos que sobrevivieron formaron una sociedad subterránea llamada "Layered". Layered está gobernada por una inteligencia artificial conocida como "El Controlador", que dicta casi todo lo que sucede en el mundo. Las dos grandes corporaciones, Mirage y Crest Industries, y una relativamente menor, Kisaragi, compiten por el dominio y el control de la tierra y los recursos de Layered. Al comienzo del juego, El Controlador parece estar experimentando errores frecuentes, lo que ha llevado a un creciente apoyo a un grupo rebelde, conocido como Unión, que desea derrocar a El Controlador.
El jugador asume el papel de un Cuervo, mercenario registrado en la organización neutral Global Cortex. A lo largo del juego, Laine Meyers, su mánager, le proporciona misiones para las distintas facciones, y el jugador puede elegir a quién apoyar. En misiones posteriores, se revela que El Controlador está manipulando a las distintas facciones para destruir la infraestructura y los sistemas de apoyo de Layered, lo que lleva a un enfrentamiento directo con él. Tras su destrucción, un programa de emergencia abre las compuertas blindadas de Layered, permitiendo el acceso a la superficie por primera vez en siglos.
Liberar
Armored Core 3 se lanzó inicialmente en Japón para PlayStation 2 el 4 de abril de 2002. [ 14 ] FromSoftware se asoció con Agetec y lanzó una versión norteamericana el 5 de septiembre de 2002. Una versión europea se lanzó en asociación con Metro3D el 30 de mayo de 2003. [ 15 ]
Núcleo blindado 3 portátil
Armored Core 3 fue relanzado para PlayStation Portable como Armored Core 3 Portable . En Japón, se lanzó el 30 de julio de 2009. [ 16 ] Una versión norteamericana se lanzó el 21 de octubre de 2009, mientras que una versión europea se lanzó el 19 de mayo de 2010. [ 15 ] [ 17 ] El relanzamiento incluyó soporte para pantalla panorámica y un modo multijugador ad hoc. [ 18 ]
Recepción
La versión de PlayStation 2 de Armored Core 3 recibió críticas "mixtas o promedio", mientras que la versión de PlayStation Portable recibió críticas "generalmente desfavorables", según el sitio web agregador de reseñas Metacritic . [ 19 ] [ 20 ] En Japón, Famitsu le dio a la versión de consola una puntuación de 34 sobre 40. [ 23 ]
Los críticos valoraron positivamente la variedad de objetivos de las misiones y la continua profundidad de personalización de la franquicia, pero no quedaron impresionados con la naturaleza incremental del juego, la historia simplista y los persistentes problemas de control. EurogamerMartin Taylor calificó la variedad de objetivos de "impresionante", aunque luego agregó: "Lamentablemente, la prevalencia de misiones que te hacen deambular torpemente por las calles o en varios edificios industriales comienza a volverse tediosa y repetitiva" debido a "escenarios poco inspiradores". [ 9 ] Con respecto a la compleja jugabilidad del juego, Shawn Sanders de Game Revolution afirmó que "ninguno ha podido competir con la complejidad y profundidad que es la serie Armored Core ". [ 11 ]
La falta de actualizaciones significativas en la experiencia principal fue un punto débil para muchos críticos. En una reseña mixta, David Smith de IGN escribió: "From Software podría hacer mucho más con estos juegos, y en cambio parece empeñado en hacer siempre lo mismo". [ 13 ] GameSpotGreg Kasavin calificó el diseño de "anticuado" y criticó su "presentación poco espectacular". [ 10 ]
Como en títulos anteriores, la falta de profundidad de la historia del juego fue criticada. Dylan Parrotta de GameZone la calificó de "poco desarrollada en el mejor de los casos y totalmente ininteligible en el peor". [ 8 ] Los controles anticuados y excesivos fueron especialmente criticados por los críticos. Al hablar de la falta de control analógico dual, Martin Taylor de Eurogamer dijo: "Este evidente descuido en el esquema de control dificulta mucho más al jugador de lo que debería, y hace que apuntar a enemigos en los tejados o voladores sea una tarea en sí misma". [ 9 ]
Referencias
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Enlaces externos
- Sitio web oficial (en japonés)
- Armored Core 3 en FromSoftware
- Armored Core 3 en MobyGames
- videojuegos de 2002
- Juegos Agetec
- Núcleo blindado
- Juegos Metro3D
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
- Juegos de PlayStation 2
- Juegos de PlayStation Portable
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