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Arthur Morgan

Arthur Morgan es un personaje y el protagonista principal del videojuego Red Dead Redemption 2. Miembro de alto rango de la banda de Van der Linde, Arthur se enfrenta al declive...

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Arthur Morgan es un personaje y el protagonista principal del videojuego Red Dead Redemption 2. Miembro de alto rango de la banda de Van der Linde, Arthur se enfrenta al declive del Salvaje Oeste mientras intenta sobrevivir a las fuerzas gubernamentales y otros adversarios en una representación ficticia de la frontera estadounidense . Es interpretado por Roger Clark mediante captura de movimiento .

Rockstar Games decidió centrar el juego en un solo personaje para seguirlo de forma más personal, considerándolo más apropiado para la estructura narrativa de un western . Subvirtiendo los tropos narrativos, Arthur comienza fuerte y su visión del mundo se ve desafiada. Clark quería interpretar a Arthur de una manera lo suficientemente compleja como para que el jugador pudiera elegir cualquier camino y aún así tener sentido. Se inspiró en actores como Toshiro Mifune , John Wayne y Rob Wiethoff , quien interpretó a John Marston en el juego y su predecesor .

Arthur recibió elogios de la crítica, destacando su complejidad y su camino hacia la redención. Los críticos lo alabaron por dar vida al mundo y a otros personajes, y lo incluyeron entre los personajes más icónicos de los videojuegos. Por su trabajo, Clark recibió numerosas nominaciones y fue galardonado con el premio a la Mejor Actuación en los Game Awards .

Creación

El equipo de desarrollo de Rockstar Games determinó que Red Dead Redemption 2 (2018) presentaría un único protagonista jugable —a diferencia de los tres de su título anterior, Grand Theft Auto V (2013)— para comprender mejor cómo le afectan los acontecimientos. [ 1 ] Consideraron que la estructura narrativa de un western requería una única perspectiva. [ 2 ] El guionista Dan Houser quería subvertir el tópico de los protagonistas que empiezan débiles y se vuelven más fuertes; Arthur es duro al principio y se ve «llevado a una montaña rusa intelectual cuando su visión del mundo se desmorona». [ 3 ] El personaje era originalmente más desagradable al comienzo del juego, mostrándose insensible hacia su novia ocasional con quien recientemente había perdido un bebé; Houser lo consideró más interesante para el arco redentor de Arthur, pero se modificó para que el personaje resultara menos odioso. [ 4 ] Houser sintió que el declive de la frontera estadounidense afectaba profundamente a Arthur, señalando que está «atrapado entre la crueldad de la naturaleza y la brutalidad de la industrialización que avanza en la civilización». [ 5 ]

El actor Roger Clark interpretó a Arthur. El proceso de captura de movimiento implicó la grabación simultánea de movimiento y habla, con una pequeña parte realizada en una cabina de voz en off. [ 6 ] La principal inspiración de Clark fue Toshiro Mifune , [ 7 ] cuyo comportamiento estoico pero humorístico de los personajes contenía complejidades que quería para Arthur. [ 8 ] Obtuvo ideas de The Proposition (2005) ya que contenía un arco de personaje similar al de Arthur, y vio películas como High Noon (1952) y el trabajo de John Wayne ; [ 9 ] vio la Trilogía del Dólar (1964-1966) pero no se basó en El hombre sin nombre de Clint Eastwood ya que sentía que Arthur era más hablador. [ 7 ] Clark escuchaba regularmente " Coyotes " (1993) de Don Edwards durante la producción. [ 10 ]

Houser no quería encontrarse con Clark en el set para evitar escuchar su voz real. [ 3 ] Clark quería que su interpretación fuera lo suficientemente compleja como para que el jugador tomara decisiones sin que parecieran fuera de lugar. Inicialmente tuvo dificultades con este concepto, ya que la ejecución de alto honor era diferente de la de bajo honor, pero se dio cuenta de que Arthur era alguien que podía contradecirse fácilmente. [ 9 ] Con el objetivo de mostrar la vulnerabilidad del ego del personaje, Clark observó que el resentimiento de Arthur hacia John Marston por tener una familia se desmoronó cuando finalmente buscó ayudarlos. [ 8 ] La actuación de Rob Wiethoff como John en el primer juego influyó en la suya. [ 6 ] Un segundo interés amoroso para Arthur fue eliminado por falta del efecto deseado. [ 5 ]

Apariciones

Arthur es el protagonista principal jugable de Red Dead Redemption 2. Su historia establece que se unió a la banda de Dutch van der Linde cuando tenía catorce años, tras haber perdido a sus padres a una edad temprana, y pronto se convirtió en el primer protegido de Dutch . [ 11 ] Arthur tuvo un hijo, Isaac, con una camarera llamada Eliza; los mantuvo económicamente hasta que fueron asesinados en un robo. Con el tiempo, Arthur se transformó en el ejecutor más leal de Dutch mientras se desplazaban por el oeste de los Estados Unidos . [ 11 ] Cuando un robo fallido a un ferry los obliga a huir hacia el este a través de las montañas, Arthur ayuda a encontrar suministros y más tarde localiza a su compañero de banda John Marston. Ayuda a robar un tren propiedad del magnate petrolero Leviticus Cornwall y, después de mudarse a Horseshoe Overlook, lucha contra los mercenarios contratados por Cornwall.

Al partir hacia Clemens Point, Arthur y la banda se ven envueltos en un conflicto entre dos familias rivales, lo que lleva a la captura del hijo de John, Jack. Arthur rescata a Jack de la vigilancia del capo Angelo Bronte y ayuda a vengarse de Bronte después de que este los condujera a una trampa. Dutch ahoga a Bronte; Arthur encuentra el arrebato violento de Dutch inusual. En Saint Denis, un atraco bancario fallido obliga a algunos miembros de la banda, incluido Arthur, a abandonar la ciudad; naufragan en Guarma, una isla cerca de Cuba , y luchan junto a un revolucionario a cambio de un barco para regresar a casa. Al reunirse con la banda, Arthur decide salvar al ahora capturado John, para disgusto de Dutch. Poco después, Arthur enferma y se desmaya. Un médico le diagnostica tuberculosis y le recomienda reposo, pero Arthur dice que no puede. Tras salvar a John, Arthur revela sus dudas sobre Dutch, incapaz de aceptar las crecientes obsesiones de su líder. Consciente de que su enfermedad acabará con su vida, Arthur reflexiona sobre sus decisiones y su moral, influenciado además por su amistad con Rains Fall, líder nativo americano . Esto lo impulsa a proteger a los miembros restantes de la banda, en particular a John y su familia.

Dutch aparentemente abandona a Arthur durante un asalto a una refinería de petróleo y deja a John por muerto cuando este recibe un disparo durante un robo a un tren. Cuando Dutch ignora la súplica de Arthur para rescatar a Abigail, la esposa de John, de los detectives Pinkerton , Arthur reniega de la banda. Tras rescatar a Abigail, Arthur descubre que Micah Bell ha traicionado a la banda actuando como informante para los Pinkerton. Regresa con Dutch para informarle de esto, pero Dutch se vuelve contra Arthur y el recién regresado John. Cuando los Pinkerton invaden el campamento, Arthur y John huyen. Ante la insistencia de Arthur, John regresa con su familia. El vengativo Micah pronto le tiende una emboscada, y Dutch interviene. Arthur convence a Dutch de abandonar a Micah y marcharse. Si el jugador tiene poco honor, Arthur es ejecutado por Micah; con alto honor, sucumbe a sus heridas y enfermedad, muriendo en paz mientras contempla el amanecer.

Recepción

Roger Clark
La actuación de Roger Clark como Arthur Morgan recibió elogios de varias publicaciones de videojuegos y ceremonias de premios . [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ]

El personaje de Arthur Morgan recibió elogios de la crítica. Alex Navarro de Giant Bomb escribió que la reflexiva representación de los conflictos internos de Arthur poseía una humanidad que a menudo falta en otros juegos de Rockstar. [ 15 ] Kyle Atwood de LevelSkip lo llamó un "personaje de tragedia y, lo más importante, de humanidad". [ 16 ] Kirk Hamilton de Kotaku opinó que Arthur inicialmente parecía poco destacable, pero se volvió más intrigante debido a la actuación de Clark. [ 12 ] Daniel Starkey de Ars Technica sintió que, si bien la historia de Arthur puede considerarse "conmovedora y memorable", algunos pueden verla como un cuento típico sobre un " hombre malo" que no necesariamente tiene el control. [ 17 ]

Tom Power de GamesRadar+ creía que el relato de la vida de Arthur en Red Dead Redemption 2 reflejaba una tragedia shakesperiana , con varios capítulos que representaban las cinco etapas del duelo . [ 18 ] Nick Plessas de Electronic Gaming Monthly encontró su viaje "mucho más redentor" que el de John Marston en Red Dead Redemption , señalando que las deficiencias de Arthur evocaban un sentimiento de simpatía. [ 19 ] Javy Gwaltney de Game Informer se hizo eco de este sentimiento, describiendo el arco como una "fantástica interpretación del memento mori y de lo despiadadamente desordenada y compleja que puede ser la redención". [ 20 ] Por el contrario, Martin Robinson de Eurogamer consideró a Arthur menos convincente que John, lo que confundió su experiencia. [ 21 ]

Paul Walker-Emig de The Guardian pensó que el diario de Arthur lo hacía parecer "como una persona real con su propia vida interior, en lugar de una marioneta que hace lo que le decimos", [ 22 ] y Madeline Carpou de The Mary Sue elogió el diario por demostrar la personalidad sensible de Arthur. [ 23 ] Peter Suderman de The New York Times sintió que el jugador se conectaba con Arthur "porque sus decisiones son, de hecho, las tuyas", [ 24 ] y Holly Green de Paste respetó la conciencia de Arthur sobre sus propios defectos y malas acciones. [ 25 ] Laurence Mozafari de Digital Spy sostuvo que Arthur encapsulaba perfectamente el sentimiento del Viejo Oeste. [ 26 ] Dean Takahashi de VentureBeat elogió la contribución de Clark por agregar inmersión al juego y profundidad a su personaje. [ 13 ] Luke Reilly de IGN elogió la voz de Arthur por tener una "autenticidad contagiosa", [ 27 ] y Noelle Warner de Destructoid encontró que lo hacía un "chico de campo sureño estadounidense por excelencia". [ 28 ]

Por su papel, Clark ganó el premio a Mejor Actuación en los Game Awards 2018 , [ 14 ] y fue finalista en la misma categoría en PlayStation Blog ; [ 29 ] también recibió nominaciones en los 15th British Academy Games Awards , [ 30 ] NAVGTR Awards , [ 31 ] y New York Game Awards . [ 32 ] Arthur fue nominado en los 22nd Annual DICE Awards [ 33 ] y Italian Video Game Awards . [ 34 ] En noviembre de 2021, GamesRadar+ clasificó a Arthur en el puesto 29 de su lista de personajes icónicos de videojuegos, citando la capacidad del personaje para "aportar un sentido nutritivo de humanidad a casi todo lo que hace". [ 35 ] En mayo de 2022, GamingBolt nombró a Arthur el mejor protagonista de videojuegos de todos los tiempos, elogiando el guion, la actuación de Clark y la narrativa personal y las relaciones del personaje. [ 36 ] En 2024, Arthur fue clasificado como el undécimo personaje de videojuegos más icónico en una encuesta con más de 4000 encuestados por BAFTA . [ 37 ]

Referencias

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  3. 1 2 White, Sam (24 de octubre de 2018). "Red Dead Redemption 2: La historia interna del videojuego más realista de la historia" . GQ . Condé Nast . Archivado del original el 13 de mayo de 2019. Recuperado el 10 de mayo de 2019 .
  4. Serin, Kaan (9 de noviembre de 2025). " Se suponía que el brutal comienzo de Red Dead Redemption 2 iba a ser peor, pero Arthur Morgan era 'muy, muy desagradable', así que Rockstar Games 'terminó recortándolo'"." . GamesRadar+ . Future plc . Archivado del original el 8 de noviembre de 2025 . Recuperado el 26 de mayo de 2026 .
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