Assassin's Creed Identity fue un videojuego de acción y aventura desarrollado por Ubisoft Blue Byte y publicado por Ubisoft . Es un spin-off de la serie Assassin's Creed y transcurre paralelamente a los eventos de Assassin's Creed: Brotherhood . En el juego, los jugadores asumen el papel de un Asesino personalizable conocido como Lo Sparviero (que significa "El Gavilán" en italiano) y llevan a cabo diversas misiones en Italia para debilitar el control de la Orden Templaria , liderada por la malvada familia Borgia . La historia principal gira en torno al conflicto de los Asesinos con una misteriosa organización conocida como "los Cuervos", que puede imitar a la perfección sus habilidades y técnicas.
El juego se lanzó inicialmente de forma limitada en 2014 como un juego gratuito para las tiendas de aplicaciones de Nueva Zelanda y Australia. Se lanzó mundialmente para iOS el 25 de febrero de 2016, seguido de una versión para Android el 18 de mayo de 2016. Identity fue el primer juego para móviles de la serie en incorporar un entorno 3D completo y una jugabilidad de exploración en tercera persona, como se ve en los títulos principales para consola. [ 1 ] En octubre de 2021, los servicios en línea del juego se cerraron y se eliminó de todas las tiendas digitales dos meses después.
Jugabilidad
El juego se desarrolla durante el Renacimiento italiano a principios del siglo XVI y presenta escenarios de Assassin's Creed II y Brotherhood , como Roma , Florencia y Monteriggioni . Forlì se añadió en un capítulo lanzado por separado como DLC el 18 de mayo de 2016. [ 2 ]
La jugabilidad es similar a la de los lanzamientos principales para consola. Los jugadores controlan a un Asesino desde una perspectiva en tercera persona y pueden realizar parkour corriendo hacia paredes, colinas u otros objetos escalables, tras lo cual el Asesino realizará automáticamente el movimiento. El Asesino también puede camuflarse entre personas y estructuras pulsando el botón de Acción o corriendo hacia estructuras u objetos camuflados, aunque debe estar en estado de Alerta o inferior para poder camuflarse. Los asesinatos se realizan pulsando el botón de Acción cuando un guardia cercano tiene el icono de Hoja Oculta sobre su cabeza. Durante el combate, los jugadores pueden atacar, bloquear ataques, usar habilidades o retirarse de la pelea. Sin embargo, algunas habilidades no se pueden usar en combate y retirarse de las peleas tiene un tiempo de recarga.
El Asesino comienza con el estado Anónimo, en el que los guardias normales lo ignoran. Si el Asesino logra romper la línea de visión de los guardias hostiles o realiza actos sospechosos, pasa al estado Alerta, en el que los guardias normales lo observan atentamente, pero no hacen nada. Durante los combates o al huir de los guardias hostiles, el Asesino se encuentra en estado Buscado, en el que todos los guardias lo atacan al verlo. Los Asesinos pueden reducir su estado rompiendo la línea de visión de los guardias hostiles durante un período prolongado o camuflándose. Sin embargo, el Asesino siempre será atacado al verlo en Áreas Restringidas y por algunos enemigos Templarios. Durante el combate, el jugador también puede invocar mercenarios, que, según su clase, tienen una habilidad y una mejora pasiva. Sin embargo, si el jugador usa la habilidad del mercenario, este ya no podrá usarse en la misión y la mejora pasiva se anula. Los jugadores también pueden usar la Visión de Águila y el Salto de Fe, características de la serie, durante las misiones.
Personaje
El juego permite a los jugadores elegir entre cuatro clases de personajes : el Berserker orientado al combate, el sigiloso Shadow Blade, el versátil Trickster y el ágil Thief. [ 2 ] Cada clase tiene su propio conjunto de habilidades y ventajas, como la Bomba de Fragmentos y mejoras de ataque para el Berserker y la Bomba de Humo y mejoras de notoriedad para el Shadowblade, que se pueden desbloquear mediante moneda y puntos de habilidad en la pestaña de habilidades. Los puntos de habilidad se obtienen al subir de nivel, y usar suficientes puntos de habilidad desbloquea un nuevo Nivel de habilidades para cada clase, con un total de cuatro Niveles. Cada Asesino puede tener una clase principal y una secundaria, y la clase secundaria se desbloquea mediante moneda. El jugador también puede desbloquear varios Asesinos mediante moneda, aunque el Inventario es compartido entre los Asesinos. En la pestaña de inventario, el jugador puede equipar Espadas, Armadura de pecho, Hombreras, Hojas ocultas, Polainas, Insignias, Potenciadores y Atuendos. Los Potenciadores se compran en la tienda y proporcionan mejoras temporales. Los objetos se pueden comprar en la tienda, conseguir en el juego o fabricar con planos en la pestaña Forja, y proporcionan mejoras a las estadísticas del jugador. Los atuendos se desbloquean mediante logros o se compran en la tienda, y otorgan mejoras y una apariencia diferente al Asesino que los lleva equipados.
En la tienda, los jugadores pueden usar la Tienda Heroica, Artículos, Forja, Potenciadores y más pestañas, incluyendo pestañas de compras dentro de la aplicación. En la Tienda Heroica, el jugador puede gastar Fichas para comprar mejores Rangos. Cada rango desbloquea misiones de Contrato más difíciles, así como tres artículos, como Atuendos, nuevos mapas, nuevos modos de Contrato y la clase Ladrón. Ciertos artículos y atuendos se pueden comprar en la tienda, los Potenciadores se pueden comprar en la pestaña Potenciadores, y el jugador puede crear nuevos artículos en la pestaña Forja.
Misiones
En el juego existen dos tipos principales de misiones. Las misiones de campaña hacen avanzar la historia y suelen tener varias partes (o varios objetivos), además de objetivos secundarios. Las misiones de campaña incluyen objetivos como seguir, escoltar, asesinar y entregar un mensajero, mientras que los objetivos secundarios generalmente consisten en asesinar unidades especiales y completar la misión dentro de un límite de tiempo determinado. Las misiones de contrato son misiones secundarias con un único objetivo, como seguir, escoltar, asesinar, entregar un mensajero, perseguir, saquear y recuperar. Tanto las misiones de campaña como las de contrato recompensan al jugador con objetos, XP y monedas. Las misiones de contrato de nivel inicial y superior también otorgan fichas.
Trama
Italia — Una bandada de cuervos
El juego comienza en Florencia en 1501, cuando Lo Sparviero escapa de la guardia de la ciudad tras cometer un asesinato. Tiempo después, mientras patrulla Monteriggioni , Lo Sparviero divisa a unos mercenarios Borgia disfrazados de recaudadores de impuestos y los elimina, pero descubre que los mercenarios solo eran una distracción y que alguien se había infiltrado en la Villa Auditore y había robado un cofre oculto. Lo Sparviero se enfrenta al ladrón, Pietro de Galencia, y rescata a un anciano, padre de un Asesino, a quien Pietro había capturado y torturado para que revelara la ubicación del cofre. Sin embargo, cuando los Asesinos van a casa de Pietro para recuperar lo robado, solo encuentran cartas de César Borgia que confirman que Pietro era un espía templario .
En 1506, Lo Sparviero impide que un hombre con armadura de plumas negras mate al aliado de los Asesinos, Leonardo da Vinci . Posteriormente, comienzan a circular más informes sobre hombres vestidos de forma similar, que los describen como capaces de replicar a la perfección las técnicas de los Asesinos. Mientras tanto, un Asesino encuentra el cofre robado de la Villa Auditore años atrás mientras explora unas catacumbas, pero él y otros tres Asesinos mueren a manos de los guardias Borgia al intentar recuperarlo. Niccolò Machiavelli envía a Lo Sparviero para vengar la muerte de los Asesinos y completar su misión. Lo logra y lleva el cofre de vuelta a Machiavelli, quien descubre que contiene una copia de los planos originales de la Hoja Oculta, con una cabeza de cuervo tallada en la hoja.
Más tarde, Maquiavelo recibe una carta de un hombre llamado Demetrio, quien fue descubierto conspirando contra César Borgia y solicita la ayuda de los Asesinos. Después de que Lo Sparviero salva a Demetrio de la ejecución, este revela que César lo contrató para construir réplicas de la Hoja Oculta llamadas "Hojas Corvix", utilizando los planos robados de Villa Auditore. Cuando Demetrio se negó a crear más armas, César lo torturó, lo que lo impulsó a buscar venganza. Demetrio también revela que las Hojas Corvix estaban destinadas a una organización secreta llamada "Los Cuervos", fundada por César con el objetivo de eliminar a los Asesinos mediante sus propias tácticas. Para entrenar a los Cuervos, César usó sus contactos para engañar a un Asesino español llamado Rafael Sánchez, haciéndole creer que estaba ayudando a la Hermandad, cuando en realidad enseñaba a los reclutas de César cómo replicar las técnicas de los Asesinos.
Un día, Maquiavelo envía a Lo Sparviero a investigar un campamento Borgia cerca del Coliseo de Roma . Encuentra un gran cargamento de armas, incluyendo varias Espadas Corvix, y ve a un capitán Borgia conversando con un hombre calvo. Lo Sparviero sigue y mata al capitán antes de enfrentarse al hombre calvo, quien se identifica como Sirus Favero y afirma ser un comerciante de armas al servicio de César Borgia. Sirus jura no tener conocimiento de las Espadas Corvix y se ofrece a ayudar a los Asesinos contra los Borgia. Los Asesinos dan la bienvenida a Sirus tras demostrar ser un aliado valioso. Más tarde, Maquiavelo le pide a Lo Sparviero que recupere un libro de contabilidad de un contable templario. Lo Sparviero lo consigue y descubre que el libro contiene información sobre Il Corvo ("El Cuervo"), el líder de los Cuervos.
Tiempo después, Sirus afirma haber localizado a Il Corvo en Roma, pero necesita una carta de un mensajero cuervo para confirmarlo. Lo Sparviero intercepta al mensajero y roba la carta antes de entregársela a Sirus. Sin embargo, desconfía de él y decide seguirlo, cayendo en una emboscada. Sirus revela ser Il Corvo y jura vengar la muerte de su hijo, el capitán Borgia asesinado por Lo Sparviero, antes de huir. Lo Sparviero escapa de la emboscada e informa a Maquiavelo.
Más tarde, Maquiavelo es informado por su amigo, el padre Pío, de que los soldados Borgia han tomado la Catedral de Santa Croce. Lo Sparviero va a investigar y mata a un agente templario en el patio de la catedral, sembrando el caos. Luego se enfrenta a un aterrorizado mensajero de los Cuervos y lo persuade para que le entregue su carta, que detalla el plan de Sirus para reunir a todos los Cuervos restantes en Roma para matar a los Asesinos. Lo Sparviero ayuda a Maquiavelo a encontrar y matar a Sirus y sus seguidores, antes de investigar el escondite de los Cuervos. Encuentran un trozo de papel con el dibujo de un cubo y un cofre que contiene un pequeño fragmento. También encuentran varias cartas, una de las cuales revela que Sirus y Cesare se odiaban, mientras que otra habla de un objeto llamado el Cubo de Cristal, de gran importancia para los Templarios.
Forlì — Un atardecer carmesí
Varios meses después de los eventos de la campaña principal, uno de los espías de Maquiavelo informa que varios Cuervos supervivientes están detrás de una reciente serie de asesinatos en Forlí. Maquiavelo recibe entonces la visita de su amigo Ezio Auditore , quien ha recuperado un artefacto con supuestos poderes mágicos. Los Asesinos deciden entregárselo a su aliada, Caterina Sforza , Condesa de Forlí , para que lo custodie. Maquiavelo envía entonces un mensaje a su espía, pidiéndole que se reúnan en Forlí. Lo Sparviero acompaña a Maquiavelo a la reunión, que es emboscada por los Cuervos, pero los Asesinos logran repelerlos. Maquiavelo decide entonces eliminar a los Cuervos de una vez por todas y le pide ayuda a Lo Sparviero. Lo Sparviero identifica a un Cuervo infiltrado y lo sigue hasta una reunión de los Cuervos, donde mata a todos los participantes.
Más tarde, los Borgia atacan Forlí y capturan a varios espías de Maquiavelo. Lo Sparviero logra rescatar a la mayoría antes de que los ejecuten, pero mientras está ausente, el propio Maquiavelo es capturado y llevado a una pequeña iglesia a las afueras de la ciudad. Uno de los espías que presenció el incidente informa de inmediato a Ezio, quien a su vez se lo cuenta a Lo Sparviero. Ambos colaboran para rescatar a Maquiavelo y acabar con sus captores. Posteriormente, Maquiavelo expresa su creencia de que todos los Cuervos restantes murieron o se dispersaron durante el ataque a Forlí, lo que significa que los Asesinos tienen una amenaza menos de la que preocuparse.
Desarrollo
Assassin's Creed Identity fue desarrollado por Blue Byte , [ 3 ] utilizando el motor de juego Unity . [ 2 ] Inicialmente se lanzó de forma limitada para iOS en Australia y Nueva Zelanda en septiembre de 2014, [ 4 ] con un lanzamiento mundial general para iOS el 25 de febrero de 2016. El juego se lanzó para Android el 18 de mayo de 2016. [ 5 ]
Recepción
Según el agregador de reseñas Metacritic, Assassin's Creed Identity recibió críticas "mixtas o promedio" .
Referencias
- ^ Jared Nelson (5 de febrero de 2016). "Dos nuevos vídeos de preguntas y respuestas sobre 'Assassin's Creed Identity' revelan nuevos detalles antes del lanzamiento del 25 de febrero" . TouchArcade . Archivado del original el 4 de noviembre de 2019. Consultado el 6 de febrero de 2016 .
- ^ a b c Passalacqua, Michael (1 de febrero de 2016). "Se anuncia la identidad de Assassin's Creed" . IGN . Ziff Davis, LLC . Archivado del original el 25 de febrero de 2019. Recuperado el 6 de febrero de 2016 .
- ^ Phillips, Tom (30 de septiembre de 2014). "Assassin's Creed: Identity es un juego de acción y aventura en 3D para iPad" . Eurogamer . Gamer Network. Archivado del original el 30 de mayo de 2015. Recuperado el 22 de enero de 2015 .
- ^ Crossley, Rob. "Ubisoft revela su nuevo juego de rol de acción, Assassin's Creed Identity" . GameSpot . CBS Interactive Inc. Archivado del original el 23 de mayo de 2015. Consultado el 22 de enero de 2015 .
- ^ Nelson, Jared (5 de febrero de 2016). "Dos nuevos vídeos de preguntas y respuestas sobre 'Assassin's Creed Identity' revelan nuevos detalles antes del lanzamiento del 25 de febrero" . Touch Arcade . Audentio. Archivado del original el 4 de noviembre de 2019. Recuperado el 7 de febrero de 2015 .
- ^ "Reseñas de Assassin's Creed Identity para iOS" . Metacritic . CBS Interactive . Archivado del original el 28 de enero de 2019. Consultado el 23 de septiembre de 2021 .
- ^ Carter, Chris (25 de febrero de 2016). "Reseña: Assassin's Creed Identity" . Destructoid . Archivado del original el 9 de marzo de 2023. Recuperado el 23 de septiembre de 2021 .
- ^ "Assassin's Creed Identity: un juego para móviles disfrazado de juego de consola | Aces high" . Pocket Gamer . 25 de febrero de 2016. Archivado del original el 24 de septiembre de 2021. Consultado el 23 de septiembre de 2021 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- videojuegos de 2016
- Juegos de acción y aventura
- Juegos para Android (sistema operativo)
- Juegos derivados de Assassin's Creed
- Juegos de Blue Byte
- Representaciones culturales de Caterina Sforza
- Juegos exclusivamente digitales retirados de la venta
- Juegos en línea inactivos
- Juegos de iOS
- Los juegos en línea cerraron en 2021.
- videojuegos para un solo jugador
- Videojuegos de sigilo
- Juegos de Ubisoft
- Videojuegos desarrollados en Alemania
- Videojuegos ambientados en Italia
- Videojuegos ambientados en Roma
- Videojuegos ambientados en el siglo XVI
- Videojuegos ambientados en el siglo XVI