Articulo de referencia

Atari Cosmos

[https://books.google.com/books?id=iPfU_powAgAC&dq=atari+cosmos&pg=PA382 12.5 Advertisement for the Atari Cosmos game system, 1981], Page 382, By Sean F. Johnston, Holographic V...

El Atari Cosmos fue un producto no lanzado de Atari, Inc. para el mercado de sistemas de juegos electrónicos portátiles/de sobremesa que utilizaba holografía para mejorar la visualización. Era similar a otros pequeños juegos electrónicos de la época que usaban una pantalla simple basada en LED , pero superponía una imagen holográfica de dos capas sobre los LED para lograr un efecto visual. Dos pequeñas luces iluminaban una o ambas imágenes holográficas según el estado del juego. El sistema nunca se lanzó y ahora es un codiciado artículo de colección. [ 3 ]

Historia

La Cosmos fue creada por los ingenieros de Atari, Inc. Allan Alcorn , Harry Jenkins y Roger Hector. [ 4 ] El trabajo en la Cosmos comenzó en 1978. Atari, Inc. compró la mayoría de los derechos de los elementos holográficos para poder fabricar este sistema. La Cosmos iba a tener nueve juegos lanzados, pero toda la lógica de juego de esos juegos estaba incluida en la propia Cosmos; los cartuchos solo contenían las imágenes holográficas y una muesca para identificar qué juego incluía. Esto técnicamente convertía a la Cosmos en una consola dedicada , pero Atari, Inc. no hizo público este hecho.

En los anuncios publicitarios del sistema antes de su cancelación, Atari Inc. afirmaba que las imágenes holográficas eran realistas y en 3D. Si bien esto pudo haber sido cierto, las imágenes no influían en absoluto en la jugabilidad. Cada juego solo tenía dos imágenes, aunque sí mejoraban su aspecto. El sistema estaba diseñado para funcionar con un adaptador de corriente alterna en lugar de pilas. El Cosmos habría admitido hasta dos jugadores.

En 1981, el Cosmos se exhibió en la Feria del Juguete de Nueva York de ese año. Los críticos fueron extremadamente duros con el sistema, pero Atari, Inc. lo defendió y logró obtener 8000 pedidos anticipados solo en la feria. [ 5 ] Los registros de ingeniería indican que se iba a fabricar una tirada de 250 unidades, pero no está claro si se produjeron todas. En entrevistas de Curt Vendel con Al Alcorn y Steve Providence, la gerencia retiró todas las piezas y componentes del "Laboratorio de Holóptica"; se especula que fueron destruidos. Poco después, Ray Kassar ordenó a Al Alcorn que cerrara los laboratorios de Holóptica y retirara todo el equipo de fotografía holográfica y la maquinaria asociada.

Juegos

Presupuesto

  • CPU: National Semiconductor COPS444L
  • Modos gráficos: Fondos holográficos y LED programables.
  • Iluminación: 2 luces incandescentes dobles no reflectantes para las escenas holópticas "A" y "B".
  • Alimentación: 10,5 V CA, 750 mA

Referencias

  1. 12.5 Anuncio del sistema de juegos Atari Cosmos, 1981 , página 382, ​​por Sean F. Johnston, Visiones holográficas: una historia de la nueva ciencia
  2. Líneas directas y hologramas , por Jean Yates, página 29, 2 de marzo de 1981, InfoWorld, el juego portátil "Cosmos" de Atari utiliza cartuchos de juego similares a los de... y productos de juegos en el Consumer Electronics Show, Atari mantiene su imagen... Shack, Apple, Commodore y otras computadoras compitieron en 1981.
  3. Compra un holograma original de Atari “Cosmos” , por Chris Kohler, 21/06/2007. WIRED informa que Dan Kramer, un exempleado de Atari (¡creó el controlador de trackball para la 5200!), está subastando piezas de colección de Atari realmente raras: hologramas que iban a usarse para la consola portátil Atari Cosmos, que nunca llegó a lanzarse y que proyectaría juegos LCD sobre fondos holográficos intercambiables. Esto se habría incluido con un juego de Asteroids...
  4. Atari Cosmos , Planeta Irata, En 1978, el ingeniero de Atari, Lyle Raines, comenzó a trabajar en un juego del espacio exterior para un sistema de juegos holográficos que Atari estaba desarrollando llamado Cosmos... Atari anunció el sistema en mayo de 1981 y dijo que la unidad se vendería al por menor por $100, con ocho cartuchos...
  5. Página 180 , Por Sean Johnston , Hologramas: Una historia cultural, Atari, el fabricante de juegos electrónicos, probó un juguete electrónico portátil en 1981.
  • Podcast de Atari Cosmos en Retroist