El Atari Falcon030 (generalmente abreviado como Atari Falcon ), lanzado en 1992, es el último ordenador personal de Atari Corporation . [1] Un modelo de gama alta de la línea Atari ST , la máquina se basa en una CPU Motorola 68030 y un procesador de señal digital Motorola 56001 , que lo distingue de la mayoría de los demás microordenadores de la época. Incluye un nuevo sistema de gráficos programables VIDEL que mejora en gran medida las capacidades gráficas. [2]
Poco después del lanzamiento, Atari incluyó el sistema operativo MultiTOS además de TOS . TOS permaneció en ROM y MultiTOS se suministró en disquete y podía instalarse para arrancar desde el disco duro. [3]
La Falcon se dejó de fabricar a finales de 1993, un año después de su presentación, cuando Atari se reestructuró para centrarse por completo en el lanzamiento y el soporte de la consola de videojuegos Jaguar . La Falcon se vendió en cantidades relativamente pequeñas, principalmente a aficionados. [4]
Hardware
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El corazón del sistema es el Motorola 68030 de 32 bits con una velocidad de reloj de 16 MHz. Funciona a unos 4 MIPS [5] mientras muestra modos de vídeo con la menor cantidad de colores. A pesar de su CPU de 32 bits, el Falcon no tiene una arquitectura de 32 bits en todo su diseño, ya que tiene un bus de datos de 16 bits y un bus de direcciones de 24 bits. [6] Esto reduce el rendimiento del 68030 cuando no funciona dentro de su diminuta caché y limita la memoria máxima del sistema a unos 14 MB.
El microprocesador está soportado opcionalmente por un DSP Motorola 56001 con una velocidad de reloj de 32 MHz y que realiza 16 millones de instrucciones por segundo . [7] Aunque está orientado al procesamiento de sonido (está conectado directamente a la RAM y al codec a través de una matriz de interconexión), también es capaz de realizar procesamiento gráfico (por ejemplo, cálculo de fractales , deformaciones, proyecciones 3D y descompresión JPEG ). Incluso puede, conjuntamente con el 68030 , reproducir archivos MP3 en tiempo real .
Otra innovación (para su época) es el controlador de vídeo VIDEL. Las posibilidades que ofrece el procesador gráfico están limitadas únicamente por su frecuencia (núcleo de 25/32 MHz, ajustable a 50 MHz con un acelerador de hardware) y la lentitud de la memoria RAM , ya que la memoria gráfica se comparte con la memoria del sistema, lo que puede degradar el rendimiento significativamente cuando se utilizan resoluciones altas o modos de vídeo que requieren muchos planos de bits. Los parámetros son numerosos; cada tiempo de una línea de vídeo (inicio, final, número de píxeles, etc.) es ajustable, la imagen puede estar entrelazada o no, y la frecuencia vertical puede bajar hasta 50 Hz entrelazados para mostrarse en un televisor. El número de colores también es ajustable cuando VIDEL opera en modo de plano de bits . Este modo está disponible para compatibilidad con la generación anterior, pero es bastante complejo de gestionar. También existe un modo de 16 bits de color verdadero en el que los bits que definen cada píxel se agrupan para mostrar 65.536 colores simultáneamente, [2] aunque el rendimiento de la CPU se degrada al mostrar este modo.
Además, Atari adoptó el bus IDE además del bus SCSI para conectar discos duros y unidades de CD-ROM . [5] Esto permite dispositivos de disco y CD-ROM menos costosos, ya que los dispositivos con interfaz SCSI seguían siendo relativamente caros. Sin embargo, el conector IDE es interno y requiere una modificación de la carcasa para conectar dos discos duros o un solo CD-ROM. El otro inconveniente es que este puerto IDE temprano usa solo E/S programada a diferencia de una unidad SCSI que puede acceder directamente a la RAM ( DMA ).
Presupuesto
Fuente: [5]
- Procesador: Motorola 68030 a 16 MHz con MMU y cachés de instrucciones y datos de 256 bytes
- FPU: Motorola 68881 o 68882 opcional , zócalo PLCC
- DSP: Chip DSP Motorola 56001 a 32 MHz (16 MIPS )
- Gráficos: Controlador de vídeo totalmente programable "VIDEL" [2]
- Paleta de 262.144 colores posibles (18 bit), 256 nuevos registros de color
- Modos de plano de bits de 2, 4, 16 o 256 colores (1, 2, 4 u 8 bits)
- Modo de color verdadero de 16 bits con gran volumen
- La salida RGB puede alimentar un monitor o televisor RGB de 15 kHz , un monitor Atari SM124 antiguo o un monitor VGA.
- A pesar de las capacidades del Videl, el sistema operativo básico permite al usuario elegir sólo unas pocas resoluciones, hasta 640x480 (o incluso menos en el caso del modo de 16 bits y VGA). Para aprovechar al máximo el potencial del Videl, hay que utilizar una de las numerosas utilidades alternativas existentes, como "Videlity", "Videl Inside", "Blow UP", etc.
- Coprocesador gráfico BLiTTER a 16 MHz (principalmente para compatibilidad con STE)
- Compatible con versiones anteriores de todas las resoluciones ST
- Conjunto de caracteres: conjunto de caracteres Atari ST , basado en la página de códigos 437
- Audio:
- Entrada y salida de audio de 16 bits hasta 50 kHz - 8 canales estéreo
- Coprocesador de sonido SDMA/ DMA
- Yamaha Y3439-F PSG de 3 canales (para compatibilidad con versiones anteriores de ST)
- Memoria: 1, 4 o 14 MB de RAM con 512 KB de ROM
- Velocidad de bus: 16 MHz , Ancho de bus: 16 bit
- Unidades y E/S:
- Disco duro IDE de 2,5 pulgadas - interno
- Disquete interno compatible con PC de 3,5 pulgadas y 1,44 MB
- Conector SCSI -II externo
- Entrada y salida MIDI
- 2 puertos seriales
- Puerto LPT bidireccional
- Puerto DSP con buses I²S para expansiones externas como ADCs / DACs , interfaces S/PDIF o ADAT
- 2 puertos para mouse/joystick de 9 pines
- 2 joysticks analógicos (compatibles con STE y Jaguar)
- Puerto ROM/Cartucho utilizado principalmente por dongles y algunas tarjetas de expansión
- Puerto LAN compatible con LocalTalk
Legado
Atari creó una serie de prototipos del Falcon040 (basado en el Motorola 68040 , un procesador de flujo de trabajo integrado con mayor capacidad y con una carcasa de "microbox"), pero lo canceló. La carcasa de la microbox se parecía a la posterior Sony PlayStation 2 , incluso en la capacidad de ejecutarla en vertical u horizontal. [8] Incluso se hace referencia a ella en las solicitudes de patente de la PS2. [9]
En 1995, la compañía musical C-Lab compró los derechos del diseño de hardware del Falcon y comenzó a producir sus propias versiones. El Falcon Mk I fue una continuación directa del Falcon030 de Atari con TOS 4.04. El Falcon Mk II solucionó una serie de deficiencias del diseño original, haciéndolo más adecuado para su uso en un estudio de grabación (estas se denominaron extraoficialmente "modificaciones de Cubase"), como la aceptación de audio de nivel de línea sin la necesidad de un preamplificador o mezclador. [10] El Falcon Mk X se montó en una caja de rack de 19" 1U, con teclado externo y espacio para unidades de disco duro SCSI internas . [11]
Debido a sus capacidades de expansión, se han producido varios aceleradores. Algunos de ellos overclockean la CPU y/o el bus, mientras que otros actualizan la CPU a un Motorola 68060 .
Véase también
- Fuentes Speedo de Bitstream
- Hatari puede emular un Falcon en una variedad de sistemas diferentes.
Referencias
- ^ Hutchinson, Andy (octubre de 1992). "Falcon lanzado al mundo". Formato ST . Vol. 39. pág. 24. [ enlace muerto ]
- ^ abc "Atari ST TT Falcon". www.atarimania.com . Consultado el 19 de octubre de 2023 .
- ^ Richards, Paula (julio de 1993). "Multitarea para todas las máquinas Atari". ST Format . Vol. 48. pág. 7.
- ^ "Atari: del auge a la caída y viceversa". Next Generation . N.º 4. Imagine Media . Abril de 1995. pág. 39.
- ^ abc "Atari Falcon 030 - Folletos de ordenadores clásicos". Folletos de ordenadores clásicos . 2014-10-01 . Consultado el 2023-10-19 .
- ^ "Atari Falcon - Computadora - Historia de la computación". www.computinghistory.org.uk . Consultado el 19 de octubre de 2023 .
- ^ alldatasheet.com. "Hoja de datos del DSP56001 (PDF) - Motorola, Inc". www.alldatasheet.com . Consultado el 19 de octubre de 2023 .
- ^ Smith, Tony. "¿PlayStation 2 imita a la antigua Atari?", The Register , 17 de noviembre de 1999. Recuperado el 28 de julio de 2008.
- ^ Patente estadounidense D452688, Teiyu Goto, "Unidad aritmética y de control", expedida el 21 de diciembre de 1999
- ^ Peers, Nick (marzo de 1995). "Batalla de los pájaros". ST Format . Vol. 68. pág. 11. [ enlace muerto ]
- ^ Lendino, Jamie (2019). Más rápido que la luz: Atari ST y la revolución de los 16 bits. Steel Gear Press. pág. 243. ISBN 9781732355217.
Enlaces externos
- Museo Atari Archivado el 25 de noviembre de 2006 en Wayback Machine
- Atari Falcon 030 en Old-Computers.com
- Power Phenix (para actualizaciones de Czuba Tech CT60/CT63 [68060@100] y CTPCI [placa PCI de 4 ranuras a través de CT60/CT63])
- Página WEB de un usuario de Falcon CT60 Fotos, instalación, parches de software
- Reseña del Falcon 1994