La Atari VCS es una consola de videojuegos doméstica producida por filiales de Atari, Inc. [ 6 ] Reproduce juegos contemporáneos y entretenimiento en streaming a través de AtariOS, un sistema operativo basado en Linux que permite a los usuarios instalar otros juegos compatibles, incluidos aquellos compatibles con Microsoft Windows . El diseño de su carcasa exterior pretende rendir homenaje a la Atari 2600 original de 1977 y recibe su nombre del acrónimo del nombre original de esa consola, Video Computer System (VCS).
El sistema se reveló por primera vez como Ataribox en junio de 2017 y se financió parcialmente mediante crowdfunding a partir de mayo de 2018. [ 7 ] Después de varios retrasos, se esperaba que la consola se enviara en marzo de 2020, pero se retrasó nuevamente debido a la pandemia de COVID-19 . [ 8 ] Las unidades iniciales para los patrocinadores se enviaron en diciembre de 2020, mientras que la consola tuvo un lanzamiento general en junio de 2021, en Australia, Nueva Zelanda y luego en América del Norte; el envío inicialmente se restringió a los Estados Unidos solo por Atari y los distribuidores oficiales antes de que se ampliara para incluir Canadá en octubre de 2021. La VCS no se ha lanzado en territorios europeos, africanos o asiáticos. [ 9 ] En marzo de 2023, Atari anunció que lanzaría 100 consolas de edición numerada que se mantenían en reserva. [ 10 ] [ 11 ]
Historia
Atari Corporation abandonó el negocio del hardware alrededor de 1996, poco después de lanzar la consola de videojuegos Atari Jaguar , y fue liquidada en 1998, con Hasbro Interactive adquiriendo la propiedad intelectual de la marca. [ 12 ] En 2001, Infogrames Entertainment SA compró Hasbro Interactive . [ 13 ] Infogrames posteriormente cambió su nombre a Atari SA , mientras que la subsidiaria de Hasbro Interactive pasó a llamarse Atari Interactive. [ 14 ] Atari Interactive proporcionó licencias para las diversas consolas dedicadas Atari Flashback producidas desde 2004.
El concepto de la Atari VCS surgió de Feargal Mac Conuladh, quien se unió a Atari y se convirtió en gerente general para supervisar el lanzamiento de la Ataribox. Conuladh dijo que se inspiró para crear la unidad después de ver a jugadores conectar computadoras portátiles a televisores para usar una pantalla más grande y jugar juegos que no estaban disponibles para consolas, y luego usar plataformas de redes sociales fuera de los juegos a través de la misma computadora portátil para comunicarse con amigos. [ 15 ] También notó que el catálogo de juegos de Atari tenía un buen nivel de reconocimiento de marca. [ 16 ] Su objetivo de diseño era alimentar la nostalgia por las antiguas consolas Atari y permitir a los jugadores disfrutar de juegos independientes sin una computadora personal. [ 16 ] El fabricante de procesadores AMD proporcionó componentes personalizados para ella. [ 16 ] Si bien Atari tomó la mayoría de las decisiones sobre el hardware de la unidad, también se mantuvo abierta a sugerencias de los fanáticos de Atari sobre la estética de la unidad y otras características visuales. [ 16 ]
La consola en su versión actual funciona como una especie de híbrido entre una consola de videojuegos doméstica y una PC para juegos , dos ramas de la electrónica en las que Atari ha operado anteriormente. Conuladh aprendió de las lecciones del fracaso comercial de la Ouya , una microconsola similar financiada por crowdfunding . Una de ellas fue usar el sistema operativo Linux directamente, en lugar de a través de la versión limitada ofrecida por Android , para poder brindar más capacidades y un sistema más abierto a desarrolladores y usuarios. [ 15 ] Conuladh no quería restringir lo que los usuarios podían instalar en el dispositivo; si bien el sistema operativo de la unidad iba a tener una función de tienda, quería que los usuarios pudieran agregar software por cualquier medio posible. También decidió usar una APU de computadora portátil/de escritorio de mayor rendimiento que la APU de teléfono inteligente/tableta utilizada en la Ouya. [ 15 ] Conuladh también quería alejarse de los problemas encontrados por las Steam Machines de Valve , que proporcionaron un conjunto mínimo de especificaciones para el hardware que Valve esperaba que otros fabricantes desarrollaran, pero que finalmente nunca despegó. En cambio, la configuración de hardware de Atari VCS debía permanecer fija y controlada por Atari. [ 15 ] Además, Atari esperaba contratar la fabricación de todas las consolas directamente, en lugar de depender de terceros para fabricar sus propios sistemas basados en las especificaciones de Ataribox.
En diciembre de 2017, justo antes de abrir las reservas para la VCS (en aquel entonces conocida como Ataribox), Atari reconoció que aún quedaban varios problemas por resolver con el hardware y decidió posponer las reservas. En ese momento, Michael Arzt, director de Atari Connected Devices, se hizo cargo de la producción, mientras que Conuladh dejó Atari, aunque ambos habían estado coordinando su desarrollo previamente. Según el director ejecutivo de Atari, Fred Chesnais, este período les dio tiempo para revisar las funcionalidades que querían que tuviera la Ataribox y modificar las especificaciones y el hardware de la unidad sin sacrificar los elementos esenciales de ser un sistema basado en Linux capaz de ejecutar juegos clásicos de Atari junto con títulos más recientes. [ 17 ]
Anuncios
Atari presentó por primera vez el Proyecto Ataribox en junio de 2017 durante el E3 , publicando imágenes de la caja pero sin revelar ninguna especificación técnica. Dado que esto siguió al lanzamiento en noviembre de 2016 de la NES Classic Edition de Nintendo , una consola dedicada que admitía varios juegos preinstalados de Nintendo Entertainment System , los periodistas creyeron que el nuevo sistema de Atari se había desarrollado de forma similar, para ofrecer una manera de jugar a los juegos clásicos de Atari en una plataforma dedicada. [ 18 ]
Información adicional publicada en septiembre de 2017 proporcionó más especificaciones técnicas, detalles sobre el enfoque de software, incluidos los planes para usar Linux y proporcionar una plataforma abierta para la instalación de otro software compatible, y un lanzamiento previsto para el segundo trimestre de 2019. Se espera que el precio oscile entre $ 249 y $299, según las opciones de configuración. El anuncio también indicó que parte de la financiación para la unidad provendrá de una campaña de financiación colectiva planificada en Indiegogo que se lanzará antes de finales de 2017. [ 19 ] Conuladh dijo que eligieron Indiegogo para ayudar con las ventas internacionales y el soporte de hardware, incluida una estrecha relación con Arrow Electronics , una empresa de componentes electrónicos, que ha apoyado proyectos anteriores de Indiegogo. [ 16 ] [ 15 ]
Se esperaba que los pedidos anticipados del sistema comenzaran el 14 de diciembre de 2017, [ 20 ] pero Atari anunció un retraso temporal ese día, declarando que "está tomando más tiempo crear la plataforma y el ecosistema que la comunidad de Atari merece". [ 21 ]
Durante la Game Developers Conference de 2018 , Atari anunció que la unidad se llamaría Atari VCS. [ 22 ] Los pedidos anticipados de la consola y los controladores comenzaron el 30 de mayo de 2018, exclusivamente a través de Indiegogo , con envíos previstos para el segundo trimestre de 2019; las configuraciones incluían el modelo "Collector's Edition" con panel frontal de chapa de madera y un modelo de consola "Onyx" completamente negro con detalles en rojo anaranjado. Un sistema básico, que consta de una consola y un controlador de joystick, costaba entre 279 y 299 dólares. [ 23 ] [ 24 ] En el primer día, la Atari VCS recibió más de 2,25 millones de dólares en pedidos anticipados, superando con creces los 100 mil dólares previstos para iniciar la producción. [ 25 ]
El 27 de junio de 2018, se anunció que Rob Wyatt, arquitecto de sistemas de la Xbox original y diseñador de los sistemas gráficos de PlayStation 3 , formaría parte del equipo VCS. Wyatt y su empresa, Tin Giant, llevaban meses trabajando con Atari para definir los requisitos de hardware y sistema operativo. Sobre su incorporación al proyecto, Wyatt declaró: "¿Quién no querría formar parte del regreso de Atari? Desde el momento en que el equipo de AMD me presentó a Atari y al proyecto VCS, me ha intrigado e inspirado la oportunidad que representa". [ 26 ] El anuncio se produjo pocos días después de que el sitio web británico de noticias tecnológicas The Register y Atari se enfrentaran tras la reaparición de una entrevista de marzo de 2018 entre un periodista y el director de operaciones de Atari, Michael Arzt. En el artículo, el periodista de The Register cuestionó la legitimidad del proyecto VCS después de que Arzt no pudiera responder a ciertas preguntas sobre el mismo. [ 27 ]
En marzo de 2019, Atari anunció que retrasaría el lanzamiento de la VCS hasta finales de 2019 y anunció que el sistema se había actualizado a un procesador AMD Ryzen integrado de 14 nm no anunciado con gráficos basados en Radeon Vega y dos núcleos de CPU Zen. El nuevo procesador AMD admite la reproducción nativa de vídeo 4K con HDCP moderno, tiene Ethernet integrado y un framebuffer seguro . [ 28 ] [ 29 ]
En julio de 2019, Atari anunció que proporcionaría más información sobre la producción en masa del producto y el contenido de juegos que estaría disponible para el sistema en el verano de 2019. A finales del verano de 2019, no se había mostrado públicamente ninguna versión funcional de AtariVCS que cumpliera con la descripción del producto, y no se habían dado a conocer detalles adicionales sobre el contenido de juegos. [ 30 ]
El 4 de octubre de 2019, Wyatt declaró a The Register que renunciaba al proyecto . Wyatt citó la falta de pago por parte de Atari como una razón clave para su partida. Tras esta noticia, varios de los que habían apoyado la campaña de Indiegogo acudieron al foro de Reddit del proyecto para preguntar sobre el estado del mismo, pero Atari posteriormente eliminó estas publicaciones. [ 31 ] En abril de 2020, Wyatt presentó una demanda contra Atari para recuperar el pago por su trabajo de diseño. [ 32 ]
En diciembre de 2019, Michael Arzt, director de operaciones de Atari VCS, declaró que se encontraban en las etapas finales de preproducción de la consola, con planes de enviarla a quienes la habían reservado antes de marzo de 2020, fecha en la que las unidades se distribuirían a las tiendas. Arzt explicó que la falta de comunicación durante el año anterior se debió a limitaciones en sus contratos de colaboración, pero prometió que intentarían ofrecer actualizaciones más frecuentes en el futuro. [ 33 ]
La consola se retrasó nuevamente en marzo de 2020 debido a la pandemia de COVID-19 . Atari presentó una nueva actualización de producción el 20 de marzo, cuando anunció que había recibido suficientes piezas para fabricar las primeras 500 unidades de producción de Atari VCS. Sin embargo, la mayoría de estas unidades estaban destinadas a kits de desarrollo para programadores. [ 34 ]
Liberar
El 29 de mayo de 2020, Atari anunció que el primer lote de 500 unidades de producción estaría listo para salir de la fábrica a mediados de junio, [ 35 ] y esperaba que las 10 000 unidades de VCS se entregaran a los patrocinadores a finales de 2020. [ 36 ]
La consola se lanzó y se envió a los patrocinadores entre el 14 y el 16 de diciembre de 2020. [ 37 ] [ 38 ] mientras que la fecha de lanzamiento al público aún se desconocía hasta la fecha. Se lanzó aproximadamente un mes después del lanzamiento de la PlayStation 5 y las consolas Xbox Series X y Series S , [ 39 ] y las primeras reseñas de los patrocinadores indicaron que su rendimiento era inferior al de dichas consolas. [ 40 ]
El 22 de diciembre de 2020, Atari anunció el éxito de una campaña de recaudación de fondos para el ritmo de producción de Atari VCS, que estaba previsto para el primer trimestre de 2021. [ 41 ]
La consola se lanzó mundialmente el 15 de junio de 2021. [ 42 ] Se lanzó en dos paquetes: un paquete Onyx Base que incluye la consola y un paquete All-In que incluye la consola y dos controladores: un joystick clásico inspirado en el joystick CX40 y un controlador moderno que se asemeja a los controladores más actuales. [ 43 ]
Hardware
La Atari VCS se anunció en 2017 y se basa en un procesador central AMD personalizado que utiliza tecnología de procesamiento gráfico Radeon . [ 19 ] Las imágenes de la unidad publicadas en julio de 2017 mostraban puertos HDMI y USB , un puerto Ethernet y una ranura para tarjeta SD . Las fotos de la unidad reflejan la apariencia de la Atari 2600 , con una chapa negra y una placa frontal con imitación de vetas de madera, aunque de aproximadamente la mitad de tamaño. [ 18 ] [ 44 ]
Conuladh dijo que anticipan que el hardware es comparable a una computadora personal de gama media de 2017, lo suficientemente potente como para ejecutar la mayoría de los juegos, pero no los títulos AAA más recientes . [ 16 ] Esto fue antes de que la plataforma fuera rediseñada en torno al nuevo chip Ryzen R1000 de AMD, el R1606G anunciado en 2019. [ 45 ] Desde entonces, el VCS se ha demostrado en el CES 2020 jugando Fortnite y Borderlands 2. [ 46 ]
El hardware incluye un controlador "Classic Joystick" y un "Modern Controller". El "Classic Joystick" se basa en el diseño de un solo botón del joystick Atari CX40 , añadiendo únicamente botones adicionales para acceder a los menús de la consola, [ 22 ] [ 47 ] así como iluminación LED . El "Modern Controller" presenta una disposición típica de las plataformas de consolas modernas. [ 22 ] Los controladores están diseñados en colaboración con PowerA . [ 48 ]
La edición de coleccionista de Atari VCS solo estuvo disponible para los patrocinadores de Indiegogo y es una edición numerada con un panel frontal de madera de teca auténtica. Hay otras tres ediciones disponibles en línea para el público general: ONYX (con un panel frontal negro brillante y una placa trasera roja), Black Walnut (también con un panel frontal de madera auténtica) y Carbon Gold (con un panel frontal negro brillante con detalles dorados). Carbon Gold está disponible exclusivamente en Walmart.
El Atari VCS cuenta con una APU AMD R1606G basada en Ryzen con dos núcleos y cuatro hilos (SMT) que funciona a 2,6 GHz hasta 3,5 GHz [ 49 ] y una solución gráfica Vega 3 (GCN 5) compatible con OpenGL 4.6 y Vulkan, con una conexión HDMI 2.0 compatible con pantallas 4K a 60 Hz con protección HDCP 2.2. El VCS 800 cuenta con 8 GB de DDR4 2400 (4 GB para el modelo VCS 400) ampliables a 32 GB, y un almacenamiento interno eMMC de 32 GB con una ranura M.2 SSD SATA disponible para aumentar el almacenamiento interno. Se proporcionan cuatro puertos USB 3.1, que permiten el almacenamiento externo y la compatibilidad con accesorios. El Atari VCS cuenta con una conexión Gigabit Ethernet, WiFi y Bluetooth.
La Atari VCS es un híbrido de PC/consola, y su rendimiento se puede comparar con el de un "PC para juegos Linux". [ 50 ]
Software
El Atari VCS funciona con un sistema operativo Linux . [ 51 ] En 2017, citando un correo electrónico de la compañía, se dijo que el software está diseñado específicamente para ser abierto y permitir la instalación de otras aplicaciones compatibles con Linux en el Atari VCS junto con los juegos preinstalados, [ 19 ] usando Atari Vault (ahora llamado Atari VCS Vault). Otras aplicaciones que se pueden instalar incluyen aplicaciones de transmisión, reproductores de música y navegadores web. [ 16 ]
Mientras que la Atari 2600 era un sistema de juegos basado en cartuchos, la VCS no utiliza cartuchos ni discos ópticos para los juegos, sino que permite a los jugadores descargar juegos desde una tienda integrada. La Atari VCS contará con una tienda personalizada desarrollada por Atari con un "socio líder de la industria" no revelado, donde los usuarios podrán descargar videojuegos y aplicaciones adicionales. [ 52 ] Todos los usuarios tendrán acceso a funciones básicas en línea, como la tienda y el modo multijugador en línea; sin embargo, el acceso al almacenamiento en la nube y a la transmisión en directo de videojuegos estará disponible exclusivamente mediante un servicio de suscripción. [ 52 ]
Atari ha declarado que la unidad vendrá con "montones de juegos retro clásicos de Atari precargados y títulos actuales de varios estudios". [ 19 ] Conuladh declaró que habrá "cientos" de juegos de Atari, además de otros juegos retro de otros catálogos. [ 15 ] La consola vendrá con Antstream Arcade , un servicio de transmisión de juegos que admite títulos de Amiga , Commodore 64 , ZX Spectrum y juegos arcade. [ 53 ]
Atari anunció que el navegador web Google Chrome vendría preinstalado y daría soporte a algunos de los servicios en línea de la consola. [ 54 ] El 13 de agosto de 2021, Atari añadió compatibilidad con Xbox Cloud Gaming , Nvidia GeForce Now , Amazon Luna y Google Stadia a través del navegador Chrome integrado, presentando cada servicio como una aplicación independiente. [ 55 ]
Accesorios
La Atari VCS está disponible con el joystick clásico y el controlador moderno incluidos ("todo en uno"). También existe la opción de comprar el dispositivo sin ellos. Esto se debe a que Atari permite a los usuarios utilizar sus propios accesorios preexistentes, como mandos a distancia, ratones y teclados, micrófonos, altavoces externos y otros controladores. La Atari VCS es compatible con la mayoría de los periféricos de PC mediante Bluetooth y USB 3.0 . [ 52 ]
En noviembre de 2022, Atari lanzó el PC Mode USB. Este dispositivo ofrece una forma sencilla de "conectar y usar" para operar la Atari VCS como una PC Linux. Se trata de una unidad USB 3.2 de 128 GB con la marca Atari que viene precargada con un sistema operativo Debian personalizado, almacenamiento adicional y la suite LibreOffice. [ 56 ]
El 5 de julio de 2023, Atari anunció que el complemento Polymega Remix y la aplicación Polymega de Playmaji serían compatibles con Atari VCS, como parte de una "colaboración estratégica" con la compañía. Esto se produjo tras la inversión minoritaria de Atari en Playmaji, que tuvo lugar aproximadamente en la misma fecha. [ 57 ] [ 58 ]
Compatibilidad con versiones anteriores
La Atari VCS no es compatible con juegos físicos de consolas Atari antiguas porque el sistema no tiene lectores de cartuchos. Atari anunció el 15 de octubre de 2021, dentro de su nueva serie llamada 'Flashback Fridays', que versiones emuladas de juegos seleccionados de Atari 7800 estarían disponibles para su compra a través de Atari VCS Store por $3 cada una. Los dos primeros títulos de Atari 7800 anunciados fueron Basketbrawl 7800 y Desert Falcon 7800. [ 59 ] A fecha de 24 de enero de 2022, 14 juegos de Atari 7800 están disponibles en la Atari VCS. [ 60 ]
Juegos
Recepción
Lanzamiento anticipado
Las primeras reseñas de los patrocinadores fueron mixtas. GameRevolution elogió el tamaño pequeño de la consola, pero también afirmó que su diseño "sigue siendo lo suficientemente sobrio como para coincidir con el estilo de las consolas modernas". También encontró que el Classic Controller "carece de utilidad", debido a la falta de juegos modernos que se puedan jugar con él. [ 40 ] Video Games Chronicle criticó la arquitectura de la consola, diciendo que no le da a Microsoft ni a Sony "nada de qué preocuparse". [ 61 ] Debido a la fuerte competencia y la historia conflictiva de Atari, CNET concluyó que la consola tiene una "crisis de identidad". [ 62 ] Aunque con esta crítica, Tom's Guide afirmó que Atari VCS "puede que no sea tan buena como una consola de próxima generación, pero comprar una es mucho más fácil que averiguar dónde comprar una PS5 ". [ 63 ]
Después del lanzamiento
IGN le otorgó al sistema una puntuación de 5/10, diciendo: "La Atari VCS intenta hacer algunas cosas interesantes, pero finalmente fracasa como consola y como alternativa a la PC". [ 64 ] CGMagazine le dio a la consola una reseña generalmente favorable, especialmente para los amantes de lo retro, pero señaló que "su precio es demasiado alto para recomendarla". [ 65 ]
Ventas
Se desconocen las cifras exactas de ventas de la VCS, pero según los informes financieros de Atari, las ventas relacionadas con el hardware cayeron de 2,44 millones de dólares en 2021 a alrededor de 212 000 dólares en 2022. Debido al bajo rendimiento de la VCS, la compañía suspendió la relación con el socio fabricante original en diciembre de 2022. Atari afirmó que mantiene su compromiso con la plataforma VCS y que ha estado brindando más apoyo a los desarrolladores y continúa añadiendo más juegos a la tienda. Atari también declaró que hay varios proyectos de hardware en desarrollo que expandirán el ecosistema de la VCS y crearán utilidad adicional para los usuarios. [ 66 ]
Véase también
Referencias
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La Atari VCS, a pesar de su nombre, no es una miniconsola retro.
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Atari ha lanzado una nueva serie para la Atari VCS, y ahora los jugadores pueden disfrutar de Flashback Fridays cada semana.
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A continuación, encontrarás una lista de todos los juegos clásicos "Flashback" disponibles actualmente en la tienda de Atari VCS.
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Enlaces externos
- Sitio web oficial
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