
AutoShade fue uno de los primeros paquetes de renderizado 3D para usar con AutoCAD . Autodesk desarrolló Autoshade en 1987. Quedó obsoleto después del lanzamiento de 3D Studio de Autodesk .
Descripción
AutoShade era una aplicación DOS . Autodesk la desarrolló para producir representaciones sombreadas realistas de objetos faciales en 3D creados con su programa CAD , AutoCAD. Simulaba varios tipos de luces: puntuales, puntuales y direccionales infinitas. Para crear una representación, una persona:
- Creé un archivo de dibujo de AutoCAD que contiene caras 3D
- Se colocaron bloques de luz y cámara AutoShade
- Se utilizó una aplicación AutoLISP proporcionada por AutoShade para exportar caras 3D, bloques de cámara y bloques de iluminación a un archivo de escena
- Abrí el archivo de escena en AutoShade y rendericé la imagen.
Archivos
AutoShade escribía la representación en un archivo .RND. En la primera versión, el archivo .RND era un archivo vectorial 2D , que se podía importar a aplicaciones como Adobe Illustrator versión 4. Más tarde, cuando Autodesk agregó el sombreado Gouraud , el archivo .RND también podía ser un archivo rasterizado .
Autodesk desarrolló una aplicación llamada Flimaker para MS-DOS, que convertía los archivos .RND en un formato que se podía utilizar en Autodesk Animator . Esta aplicación se podía utilizar, junto con AutoFlix, para crear animaciones 3D rudimentarias a partir de material fuente de AutoCAD.
Fallecimiento
Aunque la versión final de AutoShade admitía extensiones de RenderMan , Autodesk nunca la convirtió en una aplicación de renderizado completa. Incluso con AutoFlix, no admitía fotogramas clave ni cinemática jerárquica. Cuando Autodesk lanzó 3D Studio , AutoShade dejó de ser necesario, ya que 3D Studio era muy superior en tecnología y facilidad de uso.
Enlaces externos
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