
El azhdaha , azhdahak , ezhdeha ( en persa : اژدها ) o azhdar ( اژدر ) es una criatura mítica de la mitología iraní , aproximadamente equivalente al dragón . En la literatura persa , se les representa como serpientes gigantescas y aladas que habitan en el aire, en el mar o en la tierra. [ 1 ] Según la tradición, los azhdaha tienen cuerpos enormes, rostros feroces, ojos brillantes y bocas anchas con muchos dientes. [ 2 ] Los azhdaha se mencionan principalmente en Sad dar-e nathr y sad dar-e Bondahesh , Shahnameh y Garshaspnameh . [ 1 ]
Descripciones
El azhdaha tiene sus orígenes en la mitología indoirania, con referencias escritas tempranas registradas en el período avéstico . [ 1 ] [ 3 ] En el Shahnameh , la epopeya nacional del Gran Irán , los azhdaha aparecen en varias historias, donde son asesinados por héroes como Sām , Rostam , Esfandiar y Bahram V (Gur). [ 2 ]

En los relatos islámicos, la azhdaha era una serpiente común que había crecido mucho y se había vuelto destructiva, y había disgustado a Dios. [ 2 ] [ 4 ] En Ajāyeb ul-Makhlooghāt (1160 d. C.), Mohammad b. Mahmoud b. Ahmad-e Tusi describe a la azhdaha como serpientes normales que habían vivido al menos 100 años, habían crecido más de 30 Gazes (aproximadamente un metro) y fueron arrojadas por Dios al mar como castigo por acosar a otras criaturas. En el mar, crecerían hasta alcanzar 10 000 Gazes o más, desarrollarían un par de alas con forma de aleta y causarían olas con sus movimientos. Según este relato, quien comiera el corazón de una azhdaha obtendría "coraje y valentía", mientras que las pieles de azhdaha curarían "la herida del amor", y sus cabezas, si se enterraban, fertilizarían la tierra. [ 2 ]
En el Nuzhat al-Qulub (1339-1340 d. C.), influenciado en gran medida por el Ajayeb ul-Makhlooghaat , el autor e historiador Hamdallah Mustawfi describe al azhdaha como una criatura de aspecto terrible, con ojos llameantes, una boca ancha y un cuerpo de enorme longitud. Al igual que Ahmad-e-Tusi, sostiene que el dragón fue inicialmente una serpiente, y que solo después de alcanzar más de treinta yardas de largo pasó a llamarse azhdaha. Tras ser arrojado al mar por Dios por aterrorizar a la gente en tierra, el azhdaha desarrolló aletas y continuó creciendo, causando estragos en el mar. Después de ser abatido, su cuerpo fue arrojado a la orilla para alimentar a los habitantes de la Tierra de Gog y Magog . [ 4 ]
En la cultura popular
Juegos de vídeo
- Azdaha es un jefe importante en la misión principal de Prince of Persia: The Lost Crown , representado como una serpiente atrapada eternamente [ 5 ].
- Azdaha es un jefe semanal dragón en Genshin Impact [ 6 ]
Véase también
Referencias
- 1 2 3 "AŽDAHĀ" . ENCICLOPÆDIA IRÁNICA . Consultado el 10 de julio de 2016 .
- ^ Kajani Hesari , Hojjat . "Criaturas míticas en Shahnameh" . Consultado el 10 de julio de 2016 .
- ↑ Absalyamova, Yuliya Alikovna; Аликовна, Абсалямова Юлия; Aminev, Zakiryan Galimyanovich; Галимьянович, Аминев Закирьян; Migranova, Elza Venerovna; Венеровна, Мигранова Эльза (2022-12-15). «SOBRE EL CARÁCTER DE LA MITOLOGÍA BASHKIR AZHDAHA» . Revista de Lingüística y Antropología de Tomsk (en ruso). 0 (4): 84– 94. doi : 10.23951/2307-6119-2022-4-84-94 . ISSN 2307-6119 .
- 1 2 Titley, Norah M. (1981). Dragones en el arte persa, mogol y turco . Londres: The British Library. pág. 16. ISBN 9780904654707.
- ↑ Graeber, Brendan; Lacayo, Dio; White, Scott; Schneider, Peer; Cotten, Shailyn; Saltzman, Mitchell; Claiborn, Samuel (23 de enero de 2024). "Guía del jefe Azhdaha - Guía de Prince of Persia: The Lost Crown" . IGN . Archivado del original el 8 de julio de 2026. Consultado el 8 de julio de 2026 .
- ↑ "Azhdaha, Señor Sellado de Vishaps - Guía de Genshin Impact" . IGN . 07/12/2021. Archivado del original el 08/07/2026 . Consultado el 08/07/2026 .
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