Azure Bonds es una novela de fantasía de 380 páginas en rústicaescrita por Kate Novak y Jeff Grubb , con portada de Clyde Caldwell , y publicada por TSR Inc. en 1988. Es la primera novela de la trilogía Finder's Stone , ambientada en el mundo de los Reinos Olvidados . Sirvió de base para el videojuego Curse of the Azure Bonds . Uno de los coautores, Jeff Grubb, afirmó que, de todas las novelas que ha escrito, Azure Bonds es una de sus favoritas. [ 1 ]
Desarrollo
En 1984, mientras Jeff Grubb dirigía el universo de Forgotten Realms: «Tenía una idea para una novela que mezclaba espada y brujería con misterio y autodescubrimiento: la historia de una mujer que se despierta una mañana sin recordar nada de su pasado inmediato y con unos extraños tatuajes en los brazos. Una noche, mientras conducíamos de Lake Geneva [Wisconsin] a Milwaukee, le conté la novela a mi esposa, Kate Novak. Cuando llegamos, ya tenía una coautora». [ 2 ]
Trama
La "piedra del buscador" que da título a la trilogía desempeña un papel relativamente limitado y tiene una presencia esencialmente introductoria en la novela.
La historia comienza con la protagonista, una aventurera llamada Alias , que despierta desorientada y con amnesia. Pronto descubre que tiene un tatuaje azul celeste recién hecho en la parte interior de su brazo, entre la muñeca y el codo. Al principio, atribuye su pérdida de memoria a la embriaguez y el tatuaje a una broma pesada de sus compañeros. Pronto descubre que el tatuaje es de origen mágico, se resiste a ser eliminado y, lo más preocupante, ejerce un poder que la obliga a actuar.
Pronto, Alias se convierte en el núcleo de un grupo heterogéneo de aventureros: una misteriosa criatura con aspecto de lagarto llamada Dragonbait, un mago sureño llamado Akabar Bel Akash y una barda mediana llamada Olive Ruskettle. La trama de la novela sigue las acciones del grupo , que son una combinación de sus investigaciones e interrupciones causadas por las compulsiones del tatuaje.
Más adelante se revela que Alias es, en realidad, un ser artificial, complejo y creado mágicamente, concebido por sus creadores para servirles de instrumento en diversos propósitos nefastos. El tatuaje era un medio de control, además de una marca de propiedad para cada una de las partes involucradas en su creación. Sus recuerdos a largo plazo le fueron otorgados por su único creador, un ser benevolente (aunque engañado), y su pérdida de memoria a corto plazo se debe en parte al lapso entre el fin de sus recuerdos artificiales y su despertar prematuro.
Alias finalmente logra la libertad de controlar sus acciones y puede comenzar una vida propia. Los acontecimientos hacia el final de la novela hacen que Giogioni Wyvernspur (un personaje secundario recurrente) adquiera inadvertidamente la piedra del buscador, lo que constituye el trasfondo de la siguiente novela de la trilogía, El espolón del wyvern .
Personajes
La novela marca la primera aparición de un conjunto de personajes perdurables, entre los que destacan Alias y Dragonbait. A lo largo de la historia, aparecen varios personajes prominentes del vasto mundo fantástico de los Reinos Olvidados. Entre ellos se encuentran Azoun IV y Vangerdahast, Elminster , Moander y el Bardo Sin Nombre ( Finder Wyvernspur ).
- Alias
- Una guerrera y protagonista de la novela. Al comienzo de la historia, se la presenta como una aventurera arquetípica, viajera experimentada y guardia veterana. En la portada, aparece vestida con una cota de malla con un escote pronunciado, una armadura que se explica como "ceremonial" .
- Dragonbait
- Dragonbait es el primero de los compañeros que encuentra Alias. Tiene la apariencia más inusual del grupo y físicamente se asemeja a una criatura verdosa parecida a un hombre lagarto. Incapaz de hablar con normalidad, su comportamiento inicial suele ser bufonesco y servil, pero obediente. Con el tiempo se descubre que, de hecho, es un miembro muy hábil de su raza, conocidos como saurios . Su nombre es, en realidad, un apodo que Alias le puso.
- Akabar Bel Akash
- Originario de las tierras meridionales de Turmish, una región de los Reinos Olvidados cuyo estilo y cultura se asemejan al del Medio Oriente medieval , Akabar se dedica inicialmente al comercio, pero también posee formación como mago y anhela demostrar su valía como aventurero.
- Galleta de aceituna
- Olive es una semielfa y la última integrante del grupo con la que nos encontramos. Se autodenomina barda, pero muestra la duplicidad y la habilidad para el robo y el hurto características de los semielfos; a lo largo del libro, se revela que ha usurpado la identidad de un verdadero bardo, Olav Ruskettle, y ha feminizado su nombre para sus propios fines.
Recepción
- En el número 25 de OtherRealms (ganador del premio Hugo de 1989 al mejor fanzine ), un crítico afirmó que Azure Bonds fue escrito para tener un atractivo más amplio para aquellos que no estaban familiarizados con el juego AD&D. El crítico también señaló que, si bien tiene una buena caracterización, varias escenas clave se sentían superficiales, pero concluyó otorgándole al libro una calificación de 3 estrellas. [ 3 ]
- Brett Franklin de Candlekeep.com dio una reseña positiva, elogiando la caracterización y la trama lineal fija, mientras que otro crítico de Candlekeep.com afirmó que el final no fue tan conciso como le hubiera gustado. [ 4 ]
- El crítico Merric Blackman calificó el libro como «un éxito rotundo... un libro que logra combinar una trama convincente con personajes memorables y atractivos, sin descuidar la construcción del mundo». Concluyó: «Si quieres ver cómo se escribe buena ficción de D&D, no busques más allá de Azure Bonds . Es más que buena ficción de juegos: es una narración excelente, sin más». [ 5 ]
- El crítico Dan Ruffolo opinó que la trama del libro se asemejaba a una aventura de rol, pero no lo consideró algo negativo, dado que el libro estaba dirigido a aficionados a los juegos de rol. Destacó la presencia de una heroína fuerte, algo inusual para la época, señalando que «es uno de los primeros ejemplos de fantasía con una protagonista femenina fuerte que resuelve sus propios problemas y no se deja pisotear por nadie». Concluyó que el libro era «una historia excelente». [ 6 ]
- En RPGNet , este libro fue clasificado en el puesto 391 de 461 en comparación con otras obras de ficción de juegos, con una calificación de 6,51. [ 7 ]
En la serie Io9 que revisita novelas antiguas de Dungeons & Dragons , Rob Bricken comentó que " Azure Bonds obtiene un 8 en su 1d20, lo que la hace más del doble de buena que The Crystal Shard , pero aún con mucho margen de mejora". [ 8 ]
Reseñas
- Reseña de Steve Jones (1989) en Critical Wave , #12 [ 9 ]
- Kliatt [ 10 ]
Otros medios
Módulo de juego
También se publicó un módulo de juego, Curse of the Azure Bonds, en abril de 1989 bajo el módulo FRC2 de Forgotten Realms. El módulo fue escrito por Jeff Grubb y George MacDonald . [ 11 ] El módulo de aventuras está relacionado con la novela Azure Bonds . [ 12 ] El módulo sigue al personaje principal, Alias, en la historia donde los personajes despiertan con misteriosos sellos azules.
videojuego
En 1989, SSI publicó un videojuego titulado Curse of the Azure Bonds . La trama del juego sigue una premisa similar a la de la novela, pero se sitúa algún tiempo después de los acontecimientos de la misma, en lugar de ser una adaptación directa. El juego tuvo una buena acogida, obteniendo una puntuación del 90% en Amiga Magazine Rack. El crítico Paul Rigby lo describe como una mejora respecto a su predecesor, Pool of Radiance , y destaca que tiene "una buena historia y excelentes gráficos. Se recomienda CAB, sea cual sea la versión que tengas". [ 13 ]
Véase también
- El Espolón del Wyvern - Segundo libro de la trilogía Finders Stone
- La canción de los saurianos - Tercer libro de la trilogía Finders Stone
Referencias
- ↑ "Jeff Grubb" . Wizards of the Coast. Archivado del original el 4 de marzo de 2008. Consultado el 22 de febrero de 2008 .
- ↑ Varney, Allen (mayo de 1998). "Perfiles: Jeff Grubb". Dragon (n.º 247). Renton, Washington : Wizards of the Coast : 120.
- ↑ Low, Danny. "Electronic OtherRealms #25" . OtherRealms . Consultado el 21 de febrero de 2008 .
- ↑ Franklin, Brett. "Azure Bonds" . Candlekeep.com. Archivado del original el 18 de febrero de 2008. Consultado el 24 de febrero de 2008 .
- ↑ Blackman, Merric (7 de abril de 2016). "Reseña del libro: Azure Bonds" . Reflexiones de Merric . Consultado el 3 de diciembre de 2019 .
- ↑ Ruffolo, Dan (1 de julio de 2013). "Azure Bonds" . The Ranting Dragon . Consultado el 3 de diciembre de 2019 .
- ↑ "RPGNet Azure Bonds" . RPGNET . Consultado el 21 de febrero de 2008 .
- ↑ Bricken, Rob (28 de julio de 2020). "Dungeons & Dragons y novelas: una revisión de Azure Bonds" . io9 . Archivado del original el 30 de julio de 2020. Recuperado el 28 de diciembre de 2020 .
- ↑ "Título: Bonos Azure" . www.isfdb.org .
- ↑ "Guía de libros de bolsillo para jóvenes adultos de Kliatt, abril de 1989: Vol. 23, núm. 3" . Guía de libros de bolsillo de Kliatt. Abril de 1989.
- ↑ Grubb, Jeff; MacDonald, George (abril de 1989). La maldición de los bonos azules . TSR, Incorporated. ISBN 0880386061.
- ↑ Schick, Lawrence (1991). Mundos heroicos: Historia y guía de los juegos de rol . Prometheus Books. pág. 97. ISBN 0-87975-653-5.
- ↑ Rigby, Paul (septiembre de 1989), "Reseña de Curse of the Azure Bonds de The Games Machine 22 (septiembre de 1989)", The Games Machine , EMAP
- Novelas estadounidenses de 1988
- Novelas en inglés de 1988
- Novelas de Reinos Olvidados
- novelas de alta fantasía
- Novelas de Jeff Grubb