Articulo de referencia

Sueños azules

Azure Dreams [ a ] es un videojuego de rol de exploración de mazmorras desarrollado por Konami Computer Entertainment Tokyo y publicado por Konami para PlayStation . Un juego pa...

Azure Dreams [ a ] es un videojuego de rol de exploración de mazmorras desarrollado por Konami Computer Entertainment Tokyo y publicado por Konami para PlayStation . Un juego para Game Boy Color con el mismo nombre fue desarrollado por Konami Computer Entertainment Nagoya y lanzado dos años después. Una secuela espiritual, Tao's Adventure: Curse of the Demon Seal , fue lanzada para Nintendo DS en 2005.

Jugabilidad

El objetivo principal del juego es entrar en la Torre de los Monstruos y destruir a sus habitantes, ganar experiencia y recolectar tesoros. [ 2 ] El jugador también puede atrapar huevos de monstruo para incubarlos y obtener familiares. [ 2 ] Cada monstruo tiene hechizos ocultos, rasgos únicos y habilidades. El juego gira en torno a la Torre de los Monstruos y la ciudad de Monsbaiya, que el jugador ayuda a desarrollar. [ 2 ] Con sus riquezas adquiridas, Koh puede financiar la construcción de un teatro, un hospital, una pista de carreras, un casino, una bolera y un gimnasio. Algunos edificios permiten la aparición de intereses amorosos específicos (como el Hospital que permite la aparición de Cherrl y la biblioteca que permite la aparición de Mia), mientras que otros ofrecen minijuegos y la posibilidad de adquirir moneda a un ritmo más rápido. Koh también puede mejorar los muebles y decorar su casa.

El jugador también tiene la opción de perseguir ambiciones románticas en la vida de Koh. Hay siete personajes con los que puede desarrollar una relación. [ 2 ] Este aspecto de desarrollo de relaciones del juego no está presente en la versión de Game Boy Color.

Existen algunas diferencias entre las versiones japonesa y americana del juego. La versión japonesa cuenta con diálogos con voz para todos los personajes, una pantalla de título distinta, narración para la secuencia de introducción y un ángel/querubín más grande y animado. Los gráficos del libro de monstruos también se rediseñaron. La versión japonesa presenta un selector con forma de caballito de mar y barras elementales más coloridas. La disposición de la imagen y el texto es diferente: en la versión japonesa, el texto del monstruo se encuentra a la derecha y las estadísticas debajo de la imagen. Los botones también se modificaron por completo con respecto a la versión japonesa.

Cada vez que Koh entra en la Torre, vuelve al nivel uno; sin embargo, cualquier familiar nacido fuera de la Torre conserva su nivel actual. Por lo tanto, el progreso a través de los niveles superiores de la Torre depende de fortalecer a los familiares o el equipo. Fortalecer armas y escudos puede ser una tarea ardua, ya que los objetos que añaden +1 a su ataque o defensa suelen ser superados en número por las Trampas de Óxido, una de las muchas variedades de trampas generadas aleatoriamente que solo se hacen visibles una vez activadas. Una solución a esto es usar tipos de equipo que no se oxiden. Una vez en la Torre, solo hay tres maneras de salir: si Koh "muere" dentro de la Torre, regresa al pueblo pero pierde todo el equipo que llevaba; se puede sacrificar un familiar usando un objeto específico que se encuentra dentro de la Torre, llamado Oleem, lo que permite a Koh escapar y conservar todo su equipo; y se puede encontrar un Cristal de Viento en la Torre que permite escapar en cualquier momento.

Azure Dreams utiliza un generador de mapas aleatorio: cada vez que Koh entra en la Torre de los Monstruos, los niveles se generan aleatoriamente para que cada experiencia de caza de monstruos sea diferente. [ 2 ]

La actividad dentro de la mazmorra principal se desarrolla por turnos, y un movimiento o ataque corresponde a un turno (por ejemplo, cuando el jugador da un paso, los monstruos oponentes también lo hacen).

Trama

Azure Dreams se desarrolla en el pueblo desértico de Monsbaiya. El pueblo prospera gracias a una Torre de Monstruos que se alza sobre él. Un hábil domador de monstruos llamado Guy desaparece en la torre y nunca más se le vuelve a ver. Su hijo, Koh, entra en la torre al cumplir 15 años y conoce a un familiar llamado Kewne, un monstruo que puede hablar con los humanos. Kewne y Koh se embarcan en una aventura para llegar a la cima de la Torre de Monstruos y descubrir la verdad sobre el destino de Guy.

Versión para Game Boy Color

La edición portátil duplicó con creces el número de monstruos de la versión de PlayStation [ 3 ] y añadió una mazmorra subterránea adicional que abarcaba 100 pisos más de juego, pero se eliminaron los elementos de construcción de ciudades y citas. El sistema de batalla también se modificó para asemejarse más a Pokémon , con cada batalla desarrollándose en su propia pantalla en lugar de en el campo de batalla.

Recepción

El juego recibió críticas "promedio" en ambas plataformas según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [ 5 ] [ 4 ] Next Generation , sin embargo, dijo sobre la versión de PlayStation: "Un mapa de mazmorra generado aleatoriamente podría agregar valor de rejugabilidad, pero tal como está, Azure Dreams no hará que muchos jugadores regresen por mucho tiempo". [ 16 ] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de 29 sobre 40 para la misma versión de consola, [ 10 ] y 24 sobre 40 para la versión de Game Boy Color. [ 9 ] Boba Fatt de GamePro dijo que la versión de PlayStation "ofrece giros únicos a la fórmula de los juegos de rol, pero su repetitividad, mala traducción y frustrante evolución basada en la suerte dan como resultado un juego que no cumple con su potencial. Sin embargo, el juego es adictivo, y los interesantes villanos y el entrenamiento de monstruos son atractivos. Sin duda es un título para alquilar primero, pero los fanáticos de las aventuras por turnos como Suikoden o Vandal Hearts pueden encontrarse teniendo Sueños Azules (sea lo que sea que eso signifique)". [ 20 ] [ d ]

Notas

  1. Conocido en Japón como Other Life Azure Dreams ( japonés :アザーライフ アザードリームス, Hepburn : Azā Raifu Azā Dorīmusu ) .
  2. Tres críticos de Electronic Gaming Monthly le dieron a la versión de PlayStation una puntuación de 8/10 cada uno, y el otro le dio 7/10.
  3. En la opinión de GameFan sobre la versión de PlayStation, tres críticos le dieron una puntuación de 88, 87 y 83 cada uno.
  4. GamePro le otorgó a la versión de PlayStation tres puntuaciones de 4/5 en gráficos, control y factor de diversión, y 3,5/5 en sonido.

Referencias

  1. 1 2 "KONAMI OF AMERICA, INC. TRAE LA ACCIÓN DE RPG INNOVADORA A PLAYSTATION EN AZURE DREAMS" . Konami . 10 de julio de 1998. Archivado del original el 8 de mayo de 1999. Consultado el 11 de septiembre de 2023 .
  2. 1 2 3 4 5 "La revolución de los juegos de rol (Azure Dreams)" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . N.° 106. Ziff Davis . Mayo de 1998. pág. 86. Archivado (PDF) del original el 1 de julio de 2023. Recuperado el 11 de septiembre de 2023 .  
  3. "Santuario de monstruos de Sueños Azules" . FlyingOmelette.com . Archivado del original el 23 de mayo de 2023. Consultado el 11 de septiembre de 2023 .
  4. 1 2 "Azure Dreams para Game Boy Color" . GameRankings . CBS Interactive. Archivado del original el 5 de mayo de 2019. Recuperado el 11 de septiembre de 2023 .
  5. 1 2 "Azure Dreams para PlayStation" . GameRankings . CBS Interactive. Archivado del original el 1 de mayo de 2019. Recuperado el 11 de septiembre de 2023 .
  6. House, Michael L. "Azure Dreams (PS) - Reseña" . AllGame . All Media Network . Archivado del original el 14 de noviembre de 2014. Consultado el 13 de junio de 2016 .
  7. Damattia, Nathan (18 de septiembre de 1998). "Azure Dreams (PS)" . Gamecenter . CNET . Archivado del original el 16 de agosto de 2000. Recuperado el 11 de septiembre de 2023 .
  8. Hsu, Dan; Ricciardi, John; Boyer, Crispin; Williams, Ken "Sushi-X" (julio de 1998). "Azure Dreams (PS)" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . N.° 108. Ziff Davis. pág. 135. Consultado el 11 de septiembre de 2023 .  
  9. ^ "ア ザ ー ラ イ フ ア ザ ー ド リ ー ム ス GB" . Famitsu (en japonés). Entercerebro . Archivado desde el original el 11 de septiembre de 2023 . Consultado el 11 de septiembre de 2023 .
  10. ^ "ア ザ ー ラ イ フ ア ザ ー ド リ ー ム ス" . Famitsu (en japonés). Entercerebro. Archivado desde el original el 16 de mayo de 2013 . Consultado el 11 de septiembre de 2023 .
  11. "Azure Dreams - PlayStation" . Game Informer . N.° 63. Julio de 1998. Archivado del original el 21 de septiembre de 1999. Consultado el 13 de junio de 2016 . 
  12. ^ Higgins, Geoff "El Niño"; Wakamatsu, Mike "Waka"; Ngo, George "Eggo" (agosto de 1998). "Sueños azules (PD)" . Fanático del juego . vol. 6, núm. 8. Medios de Metrópolis. pag. 16 . Consultado el 11 de septiembre de 2023 .   
  13. Mielke, James (22 de julio de 1998). "Análisis de Azure Dreams (PS)" . GameSpot . Fandom . Archivado del original el 29 de mayo de 2016. Consultado el 11 de septiembre de 2023 .
  14. Cleveland, Adam (24 de febrero de 2000). "Azure Dreams (GBC)" . IGN . Ziff Davis. Archivado del original el 18 de mayo de 2021. Recuperado el 11 de septiembre de 2023 .
  15. Frost, Steven (24 de agosto de 1998). "Azure Dreams (PS)" . IGN . Ziff Davis. Archivado del original el 18 de agosto de 2023. Recuperado el 11 de septiembre de 2023 .
  16. 1 2 "Azure Dreams (PS)" . Next Generation . No. 44. Imagine Media . Agosto de 1998. pág. 96. Recuperado el 11 de septiembre de 2023 .  
  17. "Azure Dreams". Revista oficial de PlayStation de EE. UU . Vol. 1, n.º 10. Ziff Davis. Julio de 1998.  
  18. DeMario, Andrew (20 de agosto de 2000). "Azure Dreams (PS)" . RPGFan . Emerald Shield Media LLC. Archivado del original el 2 de octubre de 2022. Recuperado el 11 de septiembre de 2023 .
  19. Esque (26 de agosto de 1998). "Azure Dreams (PS)" . RPGFan . Emerald Shield Media LLC. Archivado del original el 6 de febrero de 2023. Recuperado el 11 de septiembre de 2023 .
  20. Boba Fatt (agosto de 1998). "Azure Dreams (PS) [ autor etiquetado erróneamente como "Air Hendrix" ] " . GamePro . N.° 119. IDG . pág. 116. Archivado del original el 13 de diciembre de 2004. Recuperado el 11 de septiembre de 2023 .  
  • Página de Konami of America, Inc.: PS , PS/GBC
  • Página de Konami of Europe GmbH: Inglés
  • Página de Konami Computer Entertainment Tokyo: PS
  • Página de Kcen, Inc.: GBC
  • Azure Dreams (PlayStation en MobyGames )
  • Azure Dreams (Game Boy Color) en MobyGames