Articulo de referencia

Hotel malo

Bad Hotel es un videojuego de defensa de torres desarrollado y publicado por Lucky Frame. Fue lanzado el 14 de agosto de 2012 para iOS y en 2013 para Microsoft Windows , Mac OS ...

Bad Hotel es un videojuego de defensa de torres desarrollado y publicado por Lucky Frame. Fue lanzado el 14 de agosto de 2012 para iOS y en 2013 para Microsoft Windows , Mac OS X y Linux . El juego recibió críticas positivas, destacando su peculiar estética musical y visual.

Jugabilidad

El jugador se encarga de defender un pequeño hotel , mientras los enemigos se acercan e intentan destruirlo. [ 1 ] El jugador puede repeler el ataque añadiendo habitaciones a su hotel, las cuales contienen torretas, cañones y morteros, así como habitaciones de apoyo que pueden curar o alojar personas a cambio de dinero para financiar la construcción del jugador. [ 1 ]

La banda sonora del juego se genera proceduralmente en función de las defensas y las distintas habitaciones que el jugador haya colocado en su hotel, volviéndose más elaborada a medida que el jugador construye más habitaciones. [ 1 ]

El diseño artístico y la temática del juego están realizados al estilo Art Déco . [ 1 ]

Trama

El personaje principal del juego es un emprendedor en ciernes que quiere construir un hotel, pero un magnate tejano llamado Tarnation Tadstock quiere expulsarlo utilizando un ejército de monstruos como gaviotas, ratas y yetis . [ 2 ]

Recepción

La versión para iOS recibió críticas "favorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [ 3 ] Mark Brown de Pocket Gamer la calificó como "algo especial", diciendo que estaba "rebosante de estilo", incluyendo sus "atrevidos gráficos art déco" y sus "diálogos humorísticos". También dijo que estaba "elaborada con cariño" y afirmó que su desafío estaba "finamente ajustado". [ 1 ]

Sin embargo, el lanzamiento del juego para PC fue criticado duramente, [ 4 ] y los críticos señalaron que apenas se modificó en la transición de iOS a PC, lo que resultó en la falta de algunas características típicas de la plataforma de PC, como la compatibilidad con pantalla panorámica. [ 5 ]

La versión para iOS ganó un premio BAFTA al "Mejor juego" en 2012, fue finalista de un premio TIGA en 2012 y fue finalista en los premios IGF de 2013. [ 2 ]

Referencias

  1. 1 2 3 4 5 6 Brown, Mark (16 de agosto de 2012). "Bad Hotel (iOS)" . Pocket Gamer . Steel Media Ltd. Recuperado el 15 de enero de 2023 .
  2. 1 2 "Bad Hotel" . Steam . Valve Corporation . Archivado del original el 25 de junio de 2017. Recuperado el 21 de junio de 2017 .
  3. 1 2 "Reseñas de Bad Hotel para iPhone/iPad" . Metacritic . Fandom . Consultado el 21 de junio de 2017 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  4. 1 2 "Malas reseñas de hoteles para PC" . Metacritic . Fandom . Consultado el 15 de enero de 2023 .
  5. 1 2 Schmädig, Benjamin (21 de octubre de 2013). "Prueba: Bad Hotel (PC)" . 4Players (en alemán). 4Players GmbH. Archivado del original el 15 de enero de 2023. Recuperado el 15 de enero de 2023 .
  6. Equipo de Edge (22 de agosto de 2012). "Reseña de Bad Hotel (iOS)" . Edge . Future plc . Archivado del original el 24 de agosto de 2012. Consultado el 15 de enero de 2023 .
  7. Cymet, Eli (16 de agosto de 2012). "Bad Hotel Review (iOS)" . Gamezebo . Archivado del original el 16 de enero de 2023. Recuperado el 16 de enero de 2023 .
  8. "Reseña: Bad Hotel (iOS)". Hyper . Next Media Pty Ltd. Noviembre de 2012. pág. 29. 
  9. Ciuraneta, Cristian (5 de agosto de 2012). "Bad Hotel (iOS)" . MeriStation (en español). Archivado del original el 16 de enero de 2023. Recuperado el 16 de enero de 2023 .
  10. Khaw, Cassandra (14 de agosto de 2012) .Reseña de 'Bad Hotel': donde la creación musical y la protección de torres se encuentran" . TouchArcade . TouchArcade.com, LLC. Archivado del original el 16 de enero de 2023. Recuperado el 16 de enero de 2023 .