Band Hero es un juego de ritmo de 2009 desarrollado por Neversoft y publicado por Activision . Es el segundo spin-off de la serie Guitar Hero , después de DJ Hero (2009). El juego se lanzó el 3 de noviembre de 2009 para las consolas PlayStation 2 , PlayStation 3 , Xbox 360 , Wii y Nintendo DS . El juego es estructuralmente similar a Guitar Hero 5 (2009) y admite tocar en banda completa (guitarra solista y bajo, batería y voz), incluyendo la opción de añadir/eliminar instrumentos y menús de cambio de instrumento y dificultad durante la canción, y modos multijugador adicionales como Guitar Hero 5. Las versiones de consola usan controladores de juego con forma de instrumento, mientras que la versión de DS usa el "Guitar Grip" introducido con la serie Guitar Hero: On Tour o una nueva piel de batería que viene con el juego. Al igual que en los juegos anteriores, que presentan avatares virtuales de artistas musicales , Taylor Swift , Adam Levine y la banda No Doubt están presentes en el juego.
Band Hero recibió críticas mixtas por parte de la prensa. Algunos consideraron que el juego era una versión adaptada de Guitar Hero 5 para los éxitos pop rock del "Top 40", mientras que otros opinaron que estaba dirigido exclusivamente a adolescentes o niños. También cuestionaron el precio del juego completo, que incluía solo 65 canciones en comparación con las 85 de Guitar Hero 5 , y se preguntaron si el contenido habría sido mejor en formato descargable . Un día después del lanzamiento, la banda No Doubt demandó a Activision, alegando un uso indebido similar de sus avatares al del avatar de Kurt Cobain en Guitar Hero 5 .
Jugabilidad
Versión principal
El juego es funcionalmente similar a las características de Guitar Hero 5 , incluyendo bandas compuestas por cualquier combinación de cuatro instrumentos, juego de entrada/salida rápida, menús dentro de la canción para cambiar la dificultad y el instrumento, y modos multijugador adicionales comparados con el "Rockfest" de Guitar Hero 5. Band Hero también conserva la función Band Moment y Band Revival de Guitar Hero 5. [ 1 ] La versión de PlayStation 2 conserva el mismo motor de juego de Guitar Hero: World Tour , que presenta el mismo estilo de HUD que Guitar Hero: Metallica . Taylor Swift , Adam Levine (de Maroon 5 ) y la banda No Doubt son avatares jugables en el juego. [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] Los artistas realizaron captura de movimiento para sus avatares en el juego.
Band Hero también introdujo una revisión actualizada del kit de batería que venía con Guitar Hero World Tour . Se realizaron muchos cambios para solucionar problemas de peso y tamaño que dificultaban el montaje, y la barra transversal del soporte se movió a la parte inferior para mejorar el espacio para las piernas y permitir que el pedal del bombo se apoyara en ella. Los platillos cambiaron a una forma circular en lugar del diseño triangular anterior, y se ajustó la sensibilidad de los tambores. También se admite una función de ajuste de sensibilidad dentro del juego. En Estados Unidos, el nuevo controlador fue, por tiempo limitado, exclusivo de los paquetes de juego e instrumentos de Band Hero para Wii. Las versiones del controlador para Xbox 360 y PlayStation 3 se lanzaron posteriormente; los paquetes de Band Hero para estas plataformas en EE. UU. incluían el controlador de batería World Tour . [ 6 ]
Versión DS

Band Hero para Nintendo DS permite tocar los mismos instrumentos que las versiones para consola. Si bien el juego es compatible con DS, DS Lite , DSi (solo voces) y 3DS (solo voces), solo los jugadores de DS Lite disfrutarán de la experiencia de "banda completa" debido a las características de las extensiones de hardware de la consola.
Las partes de guitarra y bajo se tocan con el mismo "Guitar Grip" creado previamente para la serie Guitar Hero: On Tour , aunque esta unidad no funcionará en Nintendo DSi y Nintendo 3DS debido a la falta de una ranura GBA . La jugabilidad para guitarra y bajo se considera la cuarta iteración del diseño de Guitar Hero On Tour por los desarrolladores Vicarious Visions, y presenta mejoras adicionales para adaptarse a diferentes estilos de rasgueo. [ 7 ]
Una nueva "piel de batería" que se ajusta a la mitad inferior de la unidad DS proporciona cuatro "pads" para tocar la batería que se corresponden con el panel direccional y los botones frontales de la unidad; este diseño se eligió en lugar del uso de la pantalla táctil debido a la incapacidad de esta última para reconocer pulsaciones casi simultáneas, un factor que habría interferido con la experiencia de tocar la batería. [ 7 ] La piel de batería está limitada a la Nintendo DS Lite debido a su formato. La decisión de diseñar para la DS Lite en lugar de la más reciente DSi se debió al volumen mucho mayor de unidades DS Lite vendidas en comparación con la DSi. [ 8 ]
El micrófono de la DS se usa para las partes vocales. La DS tiene 30 de las canciones de las versiones de consola. El juego también admite multijugador de hasta cuatro jugadores de forma similar a Guitar Hero 5 usando las conexiones inalámbricas locales de la DS, lo que permite cualquier combinación de instrumentos. [ 9 ]
Desarrollo
Un anuncio de televisión, protagonizado por Taylor Swift , Pete Wentz ( Fall Out Boy ), Travis Barker ( Blink-182 ) y Rivers Cuomo ( Weezer ), fue creado para el juego por el director Brett Ratner de la misma manera que los anuncios anteriores para otros juegos recientes de Guitar Hero , rindiendo homenaje inicialmente a la escena de Risky Business en la que Tom Cruise baila en ropa interior al ritmo de la canción " Old Time Rock and Roll ". Aunque parece que los cuatro actuaron juntos, Wentz afirmó que Swift grabó sus partes por separado utilizando una pantalla verde para superponerla a las imágenes de los otros músicos. [ 10 ]
El 15 de octubre de 2009 se publicó en Xbox Live una demo de tres canciones que incluía «Paralyzer» de Finger Eleven, «Picture to Burn» de Taylor Swift y «Walking on Sunshine» de Katrina and the Waves. La demo era exclusivamente del Modo Fiesta, con las tres canciones reproducibles en orden aleatorio. [ 11 ]
Banda sonora
Banda sonora de la consola
Band Hero para consolas incluye 65 canciones de "artistas populares". [ 12 ] [ 13 ] El juego también permitía usar el contenido descargable de Guitar Hero World Tour dentro de Band Hero , así como Guitar Hero 5. [ 1 ] Además , algunas canciones en disco de Guitar Hero World Tour y Guitar Hero Smash Hits se podían importar a Band Hero , con licencia musical que limitaba las que se podían transferir, antes del cierre de DLC y exportaciones en 2014. [ 14 ] Además, 69 de las 85 canciones en disco de Guitar Hero 5 se pueden importar a Band Hero; de manera similar, 61 de las 65 canciones de Band Hero se pueden exportar para usar en Guitar Hero 5 y Guitar Hero: Warriors of Rock . [ 15 ] [ 16 ] Todo el DLC funciona con Band Hero, junto con todas las canciones anteriores en disco marcadas como exportables, a diferencia de Lego Rock Band que solo permite DLC y exportaciones marcadas como "aptas para toda la familia".
Banda sonora de Nintendo DS
La versión de Band Hero para Nintendo DS incluye treinta canciones (una por versión regional, de un repertorio combinado de cuarenta y cinco) del mismo género que la banda sonora de la versión para consola. Aunque incluyen algunos de los mismos artistas que la versión para consola, las pistas en sí son principalmente diferentes, con una superposición limitada de tres canciones que forman parte de los repertorios principales de ambas versiones, siete disponibles como contenido descargable y seis exportables desde su uso en juegos anteriores para consola. [ 13 ] [ 17 ]
Contenido importable
Con el lanzamiento de Band Hero, 35 canciones de World Tour y 21 de Smash Hits se pueden importar a Band Hero por un precio módico (aproximadamente $0.10 por canción), y se consideran contenido descargable para el juego, jugable en todos los modos de juego. Además, 69 de las 85 pistas de Guitar Hero 5 se podrán importar a Band Hero. Todas las canciones transferidas también se podrán jugar en Guitar Hero 5 y serán gratuitas si se descargan en cualquiera de los dos juegos. Sin embargo, Guitar Hero 5 y Band Hero no son retrocompatibles con World Tour ni con ningún otro juego de Guitar Hero. El proceso de transferencia requiere que el jugador introduzca un código único del manual de World Tour o Smash Hits para poder volver a descargar las canciones disponibles en un paquete (en Xbox 360 o PlayStation 3) o canciones individuales (en Wii) que se hayan actualizado para incluir las nuevas funciones. Los jugadores de Xbox 360 pueden eliminar canciones individuales después de descargar el paquete. Algunas canciones no se pueden transferir debido a problemas de licencia, no a problemas técnicos, según Bright. Tim Riley, director de licencias musicales de Activision, declaró que la compañía seguirá buscando licencias para más canciones de juegos anteriores y contenido descargable para exportarlas a Band Hero, pero no puede garantizar que estas canciones se licencien para futuros juegos de Guitar Hero.
Contenido descargable
Aunque Band Hero no tiene su propia biblioteca de contenido descargable, sí admite contenido descargable de la biblioteca de DLC de Guitar Hero 5. Sin embargo, a partir del 31 de marzo de 2014, Activision eliminó dicho contenido descargable sin que haya indicios de que vaya a volver a estar disponible. [ 18 ]
Además, 152 de las 158 canciones descargables disponibles para Guitar Hero World Tour son compatibles con Guitar Hero 5 y Band Hero ; el contenido existente se actualiza automáticamente para incluir todas las características nuevas de estos juegos y estuvo disponible inmediatamente para los jugadores tras el lanzamiento de Band Hero . [ 14 ] [ 19 ] [ 20 ] Las canciones descargadas se pueden usar en todos los modos de juego, siempre que todos los jugadores participantes tengan la canción, incluso en el modo Carrera del juego, donde los jugadores tienen la opción de seleccionar cualquier canción para jugar. Toda la biblioteca de DLC de Band Hero también está disponible en Guitar Hero 5, y viceversa, por lo que ambos juegos comparten la misma biblioteca de DLC.
Nueve de las canciones descargables (DLC) lanzadas se centraron específicamente en Band Hero y se enumeran a continuación.
Recepción
Band Hero ha recibido críticas mixtas a positivas por parte de los críticos de videojuegos. La mayoría reconoció que el juego tiene las mismas características que Guitar Hero 5 , incluyendo cualquier beneficio o defecto que pueda derivarse de ello. Los críticos elogiaron la reutilización de las características de Guitar Hero 5, como el modo Party Play que permite a los jugadores entrar y salir, el modo Carrera mejorado y GHTunes mejorado. [ 26 ] [ 28 ] [ 31 ] Algunos identificaron que el mercado objetivo del juego parece ser el de las chicas adolescentes, como la aparición de Taylor Swift, las combinaciones de colores utilizadas en el juego y otros aspectos de la selección de canciones. [ 29 ] [ 30 ] Los críticos señalaron que la lista de canciones sería el criterio más importante para que los jugadores decidan si comprar el juego. [ 27 ] [ 29 ] [ 30 ] Los críticos también comentaron la lista de canciones más pequeña, que contiene solo 65 canciones en comparación con las 85 de Guitar Hero 5. [ 28 ] [ 31 ]
La reseña señaló que las canciones del "Top 40" no siempre resultan desafiantes, ya que muchas presentaban una simple repetición de acordes a lo largo de la canción o simplemente seguían ritmos preprogramados de teclado electrónico o batería. [ 27 ] [ 29 ] [ 30 ] Sin embargo, se encontró que la mayoría de las canciones presentaban al menos una sección instrumental difícil que sería divertida de tocar. [ 27 ] [ 29 ] Las reseñas también señalaron que la censura de canciones para afirmar una clasificación apta para toda la familia es incómoda, como la censura de la palabra "whiskey" de " American Pie " de Don McLean (8 veces), y puede arruinar el disfrute de algunas canciones. [ 28 ] Greg Miller de IGN señaló además que estas censuras están en desacuerdo con la inclusión directa de otras canciones como "Gasoline" de The Airborne Toxic Event que, según Miller, trata sobre sexo. [ 31 ]
Algunas reseñas consideraron a Band Hero como una buena adición a la franquicia Guitar Hero y señalaron que la fuerza del juego mejora en parte debido a la capacidad de importar y exportar canciones entre Band Hero , Guitar Hero 5 y contenido. Justin Haywald de 1UP.com , considerando la naturaleza equivalente de las características, consideró que los jugadores ahora tenían la opción de elegir entre los aspectos "'Top 40' Band Hero" o "Hard Rock" [Guitar Hero 5] para reproducir la música, y una dirección positiva para la serie. [ 26 ] Sin embargo, otros vieron el simple cambio de marca del juego y que algunos podrían ver el producto como poco más que un "paquete de pistas a precio completo". [ 28 ] [ 30 ]
El juego vendió 596.000 unidades en Norteamérica hasta enero de 2010, según datos de NPD Group . [ 32 ] Antes de que terminara 2009, Activision había expresado planes para publicar una secuela de Band Hero en 2010. [ 33 ] Sin embargo, como resultado de la disminución general en las ventas de juegos de música, en parte debido a la gran cantidad de SKU lanzados por Activision durante 2009, dichos planes se archivaron y Activision solo lanzó secuelas de Guitar Hero y DJ Hero en 2010. [ 34 ]
Demanda interpuesta por No Doubt
Un día después del lanzamiento de Band Hero , la banda No Doubt presentó una demanda contra Activision. De manera similar a Guitar Hero 5 , donde el avatar de Kurt Cobain podía usarse para tocar cualquiera de las canciones del juego y dar lugar a actuaciones virtuales cuestionables, se descubrió que lo mismo ocurría con los avatares de No Doubt en Band Hero . La demanda de No Doubt alegaba que su contrato limitaba su actuación a las tres canciones del juego y que nunca se les informó de que sus avatares se usarían de esa manera. Activision argumentó que creía que la forma de uso de los avatares de la banda en el juego estaba dentro de los límites del contrato. [ 35 ] [ 36 ] Posteriormente, Activision presentó una contrademanda contra la banda, alegando incumplimiento de contrato; Activision afirmó que era "de conocimiento público" que los personajes del juego en la serie Guitar Hero , una vez desbloqueados, podían usarse para todos los modos de juego, y que la solicitud de No Doubt se produjo mucho después de que el código del juego estuviera finalizado. [ 37 ] Courtney Love , quien ha expresado su intención de presentar una demanda por la aparición de Cobain en Guitar Hero 5 , dijo a NME que se unirá a No Doubt en su demanda contra Activision. [ 38 ]
En abril de 2010, el Tribunal Superior del Condado de Los Ángeles denegó la moción de Activision para desestimar las demandas de No Doubt por derechos de publicidad en virtud de la ley anti-SLAPP de California . [ 39 ] En febrero de 2011, el Tribunal de Apelaciones del Segundo Distrito confirmó el fallo del Tribunal Superior, permitiendo que el caso de No Doubt prosiguiera contra Activision. [ 40 ] En mayo de 2012, el Tribunal Superior denegó la moción de Activision para un juicio sumario , aunque también denegó una medida cautelar preliminar solicitada por la banda. [ 41 ] En octubre de 2012, en vísperas del juicio, el caso se resolvió en términos no revelados. [ 42 ]
Notas
- ↑ Adaptado a PlayStation 2 por Budcat Creations y a Nintendo DS y Wii por Vicarious Visions
Referencias
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avatares digitales. La demanda se presentó hace tres años y tenía el potencial de convertirse en un caso importante en relación con los derechos de publicidad y el derecho contractual en la era digital.
Enlaces externos
- Sitio oficial
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