Articulo de referencia

juego batsu

Un juego batsu ( 罰ゲーム , batsu gēmu ; que significa " juego de castigo ") es un elemento común en los espectáculos de comedia y variedades japoneses owarai . El nombre proviene d...

Un juego batsu (罰ゲーム, batsu gēmu ; que significa " juego de castigo ") es un elemento común en los espectáculos de comedia y variedades japoneses owarai . El nombre proviene de 罰, batsu , que significa tanto "castigo" como "X", como en respuesta incorrecta.

Definición

Generalmente, un juego de batsu se lleva a cabo después de algún tipo de competencia o apuesta. El ganador obliga al perdedor a participar en el juego de batsu , que implica hacer o experimentar algo desagradable. [ 1 ] El ganador disfruta del hecho de no tener que experimentar el castigo y de obligar al perdedor a hacerlo. Dado que el juego de batsu se basa en la aceptación por parte del perdedor de experimentar el castigo como resultado de la derrota, se deben tomar precauciones para asegurar que el juego de castigo no sea demasiado cruel ni innecesariamente doloroso.

Los juegos de Batsu se suelen mostrar en la televisión japonesa porque se consideran graciosos. Sin embargo, el humor no reside en el castigo en sí, sino en las reacciones de los (generalmente) comediantes que lo sufren.

Ejemplos

Un ejemplo básico de un juego de batsu en un programa de variedades es " piedra, papel o tijera ", que culmina con una bofetada del ganador al perdedor. Otros ejemplos comunes incluyen ser obligado a meterse en una piscina de agua muy caliente o comer algo con wasabi . Ejemplos algo más complejos de castigos que se encuentran en programas de televisión japoneses incluyen: paracaidismo ; atracciones extremas en un parque de diversiones; comer alimentos que no se consideran comestibles; o ser obligado a luchar contra un artista marcial o un luchador de sumo . Sin embargo, debido a que estos castigos requieren bastante preparación y gasto, suelen encontrarse solo en programas de televisión. [ 2 ]

También ha habido juegos batsu donde la competencia en sí es como un juego batsu : ninguno de los competidores participa para ganar, sino para ser lo más graciosos posible. Ejemplos de esto incluyen el segmento Human Tetris del programa de televisión Tunnels , los All-Star Athletic Games del programa de televisión Haneru no Tobira y los juegos batsu de 24 horas de Gaki no Tsukai . [ 3 ]

Un posible ejemplo no japonés de un juego batsu incluye las "humillaciones" que ocurren después de que uno de los dos participantes principales falla un desafío en el programa de televisión canadiense Kenny vs. Spenny . El grupo de comedia neoyorquino Face Off Unlimited también produce un programa semanal de comedia de improvisación con juegos batsu llamado BATSU! The Dan Patrick Show presenta una "Rueda del Castigo", que incluye varios castigos al estilo de los juegos batsu. [ 4 ] [ 5 ]

Crítica

Los juegos de batsu se consideran graciosos en Japón debido a las reacciones (a menudo exageradas) de los comediantes que los experimentan. Sin embargo, se han dado casos de lesiones causadas por estos juegos, como uno ocurrido en el Kumamoto Aquadome , donde un participante saltó a una piscina desde una plataforma de clavados y se fracturó varias costillas. Estas lesiones no suelen emitirse por televisión, lo que perjudica tanto a la persona lesionada como al propio programa. A medida que los juegos de batsu se han vuelto más comunes en la televisión japonesa, algunos programas han aumentado la gravedad de los castigos. Los críticos han comentado que el problema no reside en los juegos de batsu en sí, sino en la gran demanda que existe de ellos.

Por el contrario, los participantes en los juegos de batsu televisados ​​suelen ser criticados por fingir su sufrimiento, ya que el humor reside únicamente en su reacción al castigo y, por lo tanto, este no tiene por qué existir. Un ejemplo frecuentemente comentado son los baños de agua caliente: los participantes afirman que el agua está extremadamente caliente, pero no es necesario que lo esté para que su reacción sea graciosa. Por ello, a menudo intentan convencer a los espectadores de que el agua está caliente mediante diversos métodos (por ejemplo, haciendo que un miembro del público meta la mano en el agua o rompiendo el personaje al decir que el agua está más caliente que durante el ensayo). En general, los castigos son reales y no fingidos (el agua está caliente, el wasabi pica), pero se mantienen a un nivel que evita lesiones.

Referencias

  1. 松浦政泰, ed. (31 de diciembre de 1907). "罰ゲーム".世界遊戯法大全. 博文館.
  2. "今世紀最後"では高齢挑戦者もいた関係で、高齢挑戦者に対しては罰ゲームを自由参加としていた.
  3. "返事 11-08-2014 22:48" .妻の小言。 (en japonés) . Consultado el 14 de septiembre de 2017 .
  4. 埼玉県さいたま市に存在するJリーグ加盟2職業蹴2015年には大宮がJ2降格していた関係でレギュラーシーズン分では実現せず。さいたまダービー|当該記事も参照のこと
  5. この時に相手球団の応援メッセージを言う、または名物コーナーに出演するといったおまけが付いている.